Cette fois, l'histoire commence mal pour Jérôme K. Jérôme Bloche, ce jeune détective aux lunettes rondes et à la tignasse rousse. Prévenus par un appel anonyme, des policiers sont à deux doigts de le retrouver une arme à la main, endormi dans un fauteuil de l'appartement de madame de Ségur, institutrice en retraite. À ses côtés, celle-ci est inanimée, le visage ensanglanté. Heureusement, Jérôme a juste le temps de s'enfuir par la fenêtre. Schéma classique : désormais, le héros est transformé en gibier, obligé de faire toute la lumière sur cette affaire afin de prouver son innocence. Une sombre histoire de tableau volé et de secrets de famille enfouis… Voilà un détective on ne peut plus sympathique. Malgré son imper mastic, son chapeau mou et une bouteille de scotch posée sur son bureau ("pour faire comme dans les films", dit-il à Babette, sa petite amie hôtesse de l'air), il ne ressemble pourtant que de très loin à Humphrey Bogart : Jérôme K. Jérôme Bloche ne boit que de l'eau, se déplace en Solex et se sert aussi mal d'un minitel que d'une arme à feu… Une série policière contemporaine pleine de charme et de légèreté. --Gilbert Jacques
Hier gaat Dodier precies een niveautje hoger qua tekenwerk alsook vertelkunst. Wat het verhaal betreft loont het duidelijk om dit te spreiden over 2 albums, hoewel ik dit natuurlijk pas met vermeende zekerheid kan zeggen na het lezen van #16. Alles bouwt, na een uiterst verrassende start, mooi op tot een ‘wordt vervolgd’ die doet dorsten naar Chablis ... euh ... ik bedoel naar dat volgende album.