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Grandes Contos

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Grandes contos reúne várias histórias fantásticas do homem que reinventou o terror: o norte-americano H. P. Lovecraft. O volume contém, entre outros, "A fera na caverna", ''Dagon'', "A maldição que atingiu Sarnath", "Hipnos", "O chamado de Cthulhu", "O caso de Charles Dexter Ward", "A história do Necronomicon", além do ensaio "O horror sobrenatural em literatura", também escrito pelo autor.

1176 pages, Hardcover

Published February 12, 2016

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About the author

H.P. Lovecraft

6,111 books19.2k followers
Howard Phillips Lovecraft, of Providence, Rhode Island, was an American author of horror, fantasy and science fiction.

Lovecraft's major inspiration and invention was cosmic horror: life is incomprehensible to human minds and the universe is fundamentally alien. Those who genuinely reason, like his protagonists, gamble with sanity. Lovecraft has developed a cult following for his Cthulhu Mythos, a series of loosely interconnected fictions featuring a pantheon of human-nullifying entities, as well as the Necronomicon, a fictional grimoire of magical rites and forbidden lore. His works were deeply pessimistic and cynical, challenging the values of the Enlightenment, Romanticism and Christianity. Lovecraft's protagonists usually achieve the mirror-opposite of traditional gnosis and mysticism by momentarily glimpsing the horror of ultimate reality.

Although Lovecraft's readership was limited during his life, his reputation has grown over the decades. He is now commonly regarded as one of the most influential horror writers of the 20th Century, exerting widespread and indirect influence, and frequently compared to Edgar Allan Poe.
See also Howard Phillips Lovecraft.

Wikipedia

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Displaying 1 - 5 of 5 reviews
Profile Image for Gabriel D..
Author 3 books
May 29, 2024
Lovecraft é famoso dentre leitores de horror, o famoso Pai do Horror Cósmico e, em várias revisões, talvez até um dos fundadores do horror em geral junto com Poe e Doyle. Contudo, leitores precisam entender que Lovecraft existiu em uma época singular, escrevendo suas obras no período de 1917 à 1937, um momento da história da humanidade marcado por uma guerra fútil e avassaladora, racismo, xenofobia, medos e incertezas.

Claro, estes fatores não justificam algumas atrocidades da escrita de Lovecraft, que a edição da publicadora Martin Claret tenta remover ou esconder, mas deve nos preparar para a leitura em mãos. Ainda, os fatores também devem nos preparar para o estilo de escrita em si, um design denso e, em muitos momentos, maçante e cansativo.

Da edição em si, salvo alguns erros sintáticos e de estilo, o livro é profissional e agradável. Das obras de Lovecraft, espere um misto de bons contos e novelas, péssimos contos e novelas, e algumas obras que permeiam o sensato "que diabos ele estava pensando!" O trabalho de Lovecraft se encaixa na categoria de Clássicos, e essa categoria é uma categoria rígida e engessada que só os ávidos leitores conseguem trilhar.

Lovecraft gostava bastante de gastar palavras com descritivos. Por diversos momentos, você terá que aguentar parágrafos densos de descrição de ambientes e loucuras cósmicas, enquanto a ação é pano de fundo.

Outro fator negativo é o gosto de Lovecraft por reviravoltas chocantes, principalmente como revelações finais de suas histórias. Se você aprecia momentos "te peguei!", estará amparado nas obras de Lovecraft, mas mesmo apreciadores verão que, aos poucos, as reviravoltas se tornam esperadas e entediantes.

Esta edição termina com uma dissertação sobre o horror na literatura, que é talvez uma das mais extensas obras do livro. Quando cheguei neste ponto da edição, não tinha mais ânimo de leitura. Pulei a dissertação, uma vez que, atualmente, uma pesquisa simples em um motor de buscas, hoje aumentados por IA, pode retornar ainda mais informação. Outro fator decisivo nesse fato é que eu queria ler ficção, não páginas e páginas de como o horror aparece na história da literatura escrita e visual.

Para fechar esta revisão, farei um tiro certeiro, rápido, das obras do livro, com uma brevidade superficial muito mais direta do que Lovecraft em suas descrições de ambientação. Apreciem:

**A fera na caverna**

Um conto fantástico sobre um homem preso em uma caverna onde uma criatura espreita faminta. Um bom exemplo de um momento "te pegue!" logo de início. Aceitável, mas parado.

**O alquimista**

Uma maldição assola uma família. O conto foca nos relatos do Conde Antoine, da família amaldiçoada, e sua busca por respostas, ele próximo de ser o mais novo elemento da profecia maldita. Um também aceitável.

**A tumba**

Entramos território conhecido aqui, A Tumba sendo um dos contos famosos de Lovecraft. Este conto conta a história de Jervas e seu fascínio por uma tumba próxima de sua casa. Um pouco parado.

**Dagon**

Outro conto famoso, o início da mitologia dos seres peixes, ou pelo menos o primeiro conto que ganhou notoriedade nesse quesito. Um conto no estilo Lovecraft: o estilo relato, diário; conta a história de um homem que atormentado por um fato que aconteceu em uma de suas viagens. Aceitável.

**Além das muralhas do sono**

O início da sequência dos Sonhos de Lovecraft, um acervo mitológico que lida com mundos alternativos acessados através de sonhos. Este conto, em especial, é interessante.

**Old Bugs**

Durante a era da Proibição Americana, um jovem rapaz quer começar a beber, e Old Bugs quer ensiná-lo a evitar os mesmos erros que cometeu. Um conto pessoal de Lovecraft, mas um pouco ruim.

**A transição de Juan Romero**

Outro conto com muita descrição e pouca ação. De fato, Lovecraft pretendia que este conto fosse apenar apreciado por um círculo de leitura seleto. Neste conto, um homem relata os eventos subsequentes após acharem um abismo durante um trabalho de mineração. Dispensável.

**A Nau Branca**

Um conto fantástico sobre uma viagem sem prescenentes. Muito alegórico, dispensável.

**A Rua**

Um conto que serve como uma crítica ao progresso industrial. Alegórico e dispensável.

**A maldição que atingiu Sarnath**

Um relato do que aconteceu com a mítica cidade Sarnath. OK.

**A árvore**

Uma alegoria de amizade e inevitabilidade. Bonito, mas entediante.

**Os gatos de Ulthar**

Um conto importante dentro da Mitologia dos Sonhos de Lovecraft. Esta história lida com a importância dos gatos de Ulthar. Interessante.

**Do além**

Um homem cria um dispositivo que atravessa realidades. Um conto aceitável.

**Nyarlathotep**

Da Mitologia de Cthulhu, a mitologia mais famosa de Lovecraft, este conto define quem é Nyarlathotep. Imprescindível para acompanhar a mitologia, mas um conto parado.

**O pântano da Lua**

Um conto sobre os momentos finais de um homem que decide drenar um pântano, revelando fatos sinistros e sobrenaturais. Aceitável.

**Os outros deuses**

Um conto fraco, mas sinistro, de um homem querendo enxergar os deuses da terra.

**A música de Erich Zann**

Um conto demorado sobre um estudante curioso para ver o que Erich Zann toca tão sinistramente. Aceitável.

**Hipnos**

Mais uma das alegorias do sono de Lovecraft, mas o final é interessante.

**O que vem da Lua**

Outro relato de sonhos fantásticos. Dispensável.

**Azathoth**

Um conto importante para a Mitologia de Cthulhu que define a entidade Azathoth. O conto também é uma crítica direta ao ceticismo geral do mundo. Aceitável por esses fatores, mas parado.

**Entre as paredes de Eryx**

Um conto fantástico sobre um explorador de Venus preso em uma armadilha mortal. Interessante e intrigante.

**O cão de caça**

Outro conto ao pique carta suicídio, um tema recorrente de Lovecraft e um testamento direto de sua condição psicológica. O conto em si é aceitável.

**O medo à espreita**

Um bom conto sobre um caçador de monstros atormentado.

**O festival**

O relato de um homem numa situação inusitada em uma cidade litorânea. Dispensável.

**Debaixo das pirâmides**

Da visão de Houdini, um relato sobre um evento curioso que lhe aconteceu no Egito. Aceitável.

**O horror em Red Hook**

O relato de um detetive em um caso mórbido com um final interessante.

**O chamado de Cthulhu**

O conto mais famoso de Lovecraft. Bom conto sobre Cthulhu em geral.

**A chave de prata**

A personificação de Lovecraft por Randolph Carter, um talentoso estudioso autor que possui capacidades cognitivas de viajar por mundos oníricos. Aceitável, principalmente porque Randolph Carter é um personagem central e recorrente.

**A estranha casa alta na névoa**

Dispensável relato de um homem que quer explorar uma casa estranha no alto de uma colina.

**A busca onírica da desconhecida Kadath**

Randolph Carter está de volta na missão de procurar a mística e onírica Kadath, uma cidade fantástica. Um conto extenso e entediante, mas indispensável para acompanhar a Mitologia dos Sonhos.

**O caso de Charles Dexter Ward**

Território famoso daqui por diante. Este conto é muito bom, indispensável. Conta a história de Marinus Willett investigando o estranho caso de Ward.

**A cor que veio do Espaço**

Outro conto muito bom sobre um mal que assolou uma família em um local remoto de Arkham e as tentativas do narrador de investigar a situação

**O descendente**

O relato de um moribundo. Dispensável.

**A história do Necronomicon**

Autoexplicativo sobre a história do famoso livro maldito Necronomicon. Aceitável.

**O povo muito antigo**

Outro conto sem noção da ideia dos mundos oníricos. Dispensável.

**O horror em Dunwich**

Um homem quer desvendar seu passado sombrio e entender suas origens. Aceitável.

**Sussurros na escuridão**

Entramos em território denso aqui. Uma novela (história com extensão entre conto e romance) sobre um homem que troca cartas com um outro homem que relata estar sendo perseguido por seres do além. Muito bom.

**Nas montanhas da loucura**

Outra novela de notoriedade singular sobre um homem que quer parar uma expedição à Antártica através de seu relato sobre os horrores escondidos lá. Boa história, mas um pouco extensa sem motivos.

**A sombra sobre Innsmouth**

Uma novela sobre um rapaz investigando a nefasta Innsmouth. Boa história no geral, mas o final poderia ser melhor.

**Através dos portais da chave de prata**

Conta o que aconteceu com Randolph Carter. Previsível, mas aceitável.

**O perverso clérigo**

Um conto curto ao estilo "te peguei!" Dispensável.

**O livro**

Conto sobre os eventos sinistros acerca de um livro na posse do narrador. Dispensável.

**A sombra vinda do tempo**

Uma novela sobre uma raça extraterrestre antiga e seus efeitos nos homens. Okay, mas cansativo.

**O assombrador das trevas**

Conto aceitável sobre um homem e seu interesse numa torre sinistra no horizonte.

**O navio misterioso**

Um conto fragmentado meio sem pé, nem cabeça, de abduções relacionadas a um navio misterioso. Dispensável.

Profile Image for Marlon.
134 reviews
May 15, 2020
Mais uma coletânea de H. P. Lovecraft, mas com um diferencial interessante. Vários contos "inéditos" no Brasil. Já foram publicadas várias coletâneas de Lovecraft aqui, mas geralmente acabam focando nos mitos de Cthulhu. Essa também tem os contos relacionados ao Cthulhu, mas contém vários contos dos 'sonhadores', principalmente Randolph Carter. Não sei se estão todos dos 'sonhadores' ou se estão na sequencia certa de leitura, mas vale pela curiosidade. Existe uma outra coletânea que acho melhor que esta que foi publicada pela Editora Hedra: "Os Melhores Contos de H. P. Lovecraft", onde os contos foram colocados em ordem cronológica de publicação e assim vemos nitidamente a evolução do escritor e como ele entrelaça suas histórias em um "Lovecraftverso". Recomendo as duas edições, apesar dos contos repetidos.
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