Ini adalah karya Adachi Mitsuru di masa-masa awal karirnya, seorang mangaka yang masih mencari bentuk. Agaknya, waktu itu Adachi belum menemukan gaya menggambar yang menjadi trademark untuknya, yang bisa dijumpai pada Niji Iro Togarashi, Katsu, Cross Game atau Short Program. Gambar Adachi dalam Touch 1 ini masih terlalu mirip dengan gaya mangaka yang lebih senior seperti Ozamu Tezuka dan Fujiko Fujio. Singkat kata, gaya menggambar Adachi dalam karyanya ini terlihat "antik".
Tentang gaya berceritanya? Manga ini mengambil latar belakang olahraga baseball, jurus andalan yang dipakai Adachi pada banyak karya berikutnya. Dan roman percintaan? Adachi menggabungkan dua resep banyak digunakan oleh mangaka menulis roman percintaan : cinta segitiga dan pertemanan sejak kecil. Hasilnya, sebuah roman yang walaupun terasa ringan tidak mudah ditebak jalan ceritanya.
Tokoh utama cerita ini adalah tiga teman sejak kecil. Asakura Minami adalah primadona di sekolahnya dengan banyak alasan : cantik, pintar, baik hati, terampil dalam pekerjaan rumah tangga, dan seterusnya. Tetangganya, Uesugi Kazuya, adalah pujaan para siswi di sekolah itu karena alasan yang kurang lebih sama : tampan, pintar, baik hati, mahir bermain baseball, dan seterusnya.
Kakak kembar Kazuya, Uesugi Tatsuya, inginnya menjadi tipe happy-go-lucky. Sayangnya ada masalah yang tidak kecil, he is not that lucky. Tatsuya digambarkan sebagai seorang yang berbakat olahraga, namun terlalu pemalas dan tidak cukup tahan banting untuk menekuninya. Hal ini berdampak buruk bagi popularitasnya dimata lawan jenis.
Dibumbui kelucuan ala Adachi Mitsuru, kita dihadapkan pada tema stereotip komik jepang : apakah kehadiran love interest dapat membangkitkan motivasi Tatsuya untuk menjadi lebih rajin dan tekun menekuni baseball?