“La Leyenda de Kell es una historia de aventuras y fantasía épica, de ritmo rápido, que transcurre en la hermosa y noble tierra de Falanor, la cual es invadida por una raza de criaturas llegadas de más allá de las Montañas de Puntas Negras, conocidas como mecavampiros (o, como sería más adecuado decir, vampiros con mecanismo de relojería). Son seres de carne y hueso, sí, pero tienen integrado en su seno un avanzado sistema tecnológico de relojería que les obliga a alimentarse de Aceite de sangre; alimento que obtienen refinando la sangre previamente extraída a un cadáver humano. Cuando sus recursos se agotan, los mecavampiros envían al Ejército de Hierro de los albinos que tiene bajo su yugo, junto con unas criaturas altas y de mortales dedos huesudos llamadas Segadores, en busca de nuevas reservas de sangre... A medida que el norte del país va cayendo en cuestión de días, Kell, un viejo soldado ahora retirado, su nieta Nienna, Kat, una amiga de esta y Saark, un dandy presumido, se unen y se ponen en marcha para alertar a su Rey. Pero Nienna, Kat y Saark pronto descubrirán que ese viejo y maltrecho soldado está lejos de ser el héroe que su épica leyenda dice que es...
La historia de La Leyenda de Kell se encuentra enmarcada en el típico entorno de la fantasía, con vastas zonas de montañas y bosques; vamos, en gran medida como lo estaba El Señor de los Anillos. Sin embargo, más allá de las norteñas Montañas de Puntas Negras, existe una raza de vampiros mutados que dependen tanto de los avances en cuanto a tecnología de relojería se refiere, como a lo narcótico de ese Aceite de sangre que refinan a partir de la sangre ordinaria, y que se ha convertido para ellos en una especie de “droga” sin la que les es imposible vivir.
Mi gran inspiración fue el maestro David Gemmell, mucho más que J. R. R. Tolkien, Michael Moorcock, Raymond Feist,... Siempre me ha gustado la áspera fantasía heroica de Gemmell, y, en gran medida, escribí este libro teniendo en cuenta ese mismo patrón, pero añadiéndole algunas dosis de “terror” así como distintos frentes de “acción”. Las Crónicas de los Mecavampiros surgieron de mi deseo de hacer algo con vampiros, pero dándole un giro a la ecuación, lo que acabó derivando en esta fusión entre la fantasía y las técnicas empleadas en la elaboración de relojes. Durante mucho tiempo quise escribir una historia sobre las criaturas de la noche, pero cada idea que tenía, era desechada al instante porque se trataba de algo que ya existía. Yo, quería algo completamente diferente. Cuando escribí los libros de la serie Combat K, manejé algunas criaturas del tipo ciborg y, un día, me pregunté a mí mismo: ¿Y si los vampiros lo fuesen porque eran en parte máquinas que los hacían ser así? Pero, no puedes utilizar ciborgs en una novela de fantasía. Fue por eso por lo que le di vueltas a qué tecnología podía ser la adecuada para ello, y pensé en los relojes, porque la técnica que utilizaban para su funcionamiento podía ser fácilmente extrapolable a un entorno de fantasía.
Al poco, una revista llamada VisionaryTongue, me encargó escribir una historia corta, así que la utilicé como banco de pruebas para la idea de los mecavampiros. Empleé para ello a Pippa, uno de mis personajes principales de la serie Combat K, y aquello dio como fruto una historia que me satisfizo plenamente. Pensé: debo expandir este universo. Lo cual, nos lleva hasta este libro, La Leyenda de Kell.”
Andy Remic lives in Lincoln, UK, although his heart and viking soul belong to the Scottish mountains. Married with two children, Andy has a variety of esoteric and sometimes contrasting loves, including sword fighting, climbing, mountain biking, kick-boxing, Ducati motorcycles and retro-gaming. He recently wrote the computer version of his novel Biohell for the 48K Spectrum, in which many people are still stuck. He writes in both SF and fantasy fields, and is sometimes accused of literature. Current novels include: Spiral, Quake, Warhead, War Machine, Biohell, Hardcore and the upcoming Cloneworld, Theme Planet and TOX for Solaris Books, and the Kell’s Legend trilogy, Kell’s Legend, Soul Stealers and Vampire Warlords for Angry Robot Books.
Another review that’s far more difficult than the book actually warrants.
The story deals with the legendary retired hero Druss Kell, who wields the famous battle axe Snaga Illana (um, in all fairness, the author does cite David Gemmell as a big influence) and the events surrounding an invasion by an army of vampires.
And no, they’re not real vampires either. The Vachines are basically a race of beings (humans) that have had their internal organs removed and replaced with clockwork machinery in order to make them stronger and more durable. Now they need blood-oil to, well, oil the workings. It’s a fairly interesting concept, if a bit grim, and somewhat more complicated than my quick description here will lead you to believe.
Speaking of grim. One can’t help but wonder about a story where (rather crude) expletives are used to refer to sexual organs during intercourse. It seems a bit juvenile, but that could just be me being prudish? On the other hand: almost every single female character in here is either brutally raped or exploited or tortured. It’s that kind of book… for better or worse.
Kell’s Legend most certainly is not for everyone. It’s got plentiful action (it’s fairly bloody as heck) which will appeal to some, but it is a bit “rough around the edges”. Only recommended to hardcore fantasy readers who like their fantasy gritty.gritty.gritty.
But, and here’s the thing, I actually find myself wanting to read the next one (Soul Stealers). I’m curious how this is going to pan out. One thing that Remic seems to be good at is cliffhangers. I may yet revisit this review one day.
damn this rating system I have no idea how much to give this book 2.5 stars
I think that those of you out there that enjoy a more grimdark form of fantasy will enjoy this book.
I enjoyed it for the most part, but it did suffer a little from overly long sentences/paragraphs and I found it got a bit too grim at times for me to enjoy it as much as I would have liked. It also suffers from that age-old problem of a hanging-ending, which would have really angered me if not for the fact that I have books 2 and 3 lined up on my shelf already.
As I said during reading this book is kind of paying homage to Druss from David Gemmell's Legend. Andy Remic (also deceased) was a friend of the late-author and based his main character (Kell) on the big middle-aged axe-wielding giant of a man that was Druss. But the fact that Druss and Kell look alike and both wield axes is where the comparison stops.
I could also imagine that the author was very into Michael Moorcock as there are definite shades of Elric and his Bane-sword in this too. Another comparison that I would make is the relationship between Kell and Saark was very reminiscent of Jalen and Snorri from Mark Lawrence's Red Queen trilogy (which I found very entertaining).
I will be going straight on to read book 2: Soul Stealers.
Well...I liked this book but I probably wouldn't recommend it to anyone else. It's kind of the literary equivalent of the terrible B movie/exploitation films I love; tasteless, lurid, underproduced and reliant on cheap thrills rather than anything resembling lasting, profound experiences. I'm not even sure how the friend who lent it to me got ahold of it...no one seems to care/give a shit about this series. Still, it does provide said occasional thrills and Remic does show promise here and there as a writer. It's also kinda neat that this trilogy is apparently an homage to the late David Gemmell. But yeah...most of this was pure trash. One thing I always try to stress to people is that trash can be a good thing, though. I didn't pay anything for this book and was in a good mood when I opened it, so it gets a three. It could have easily gone the other way.
The worldbuilding is thin and kinda silly (the main threat facing the protagonists in this book is a race of machine vampires eyerollingly called "vachine".) The sex was awkward and hilarious--BAD WORDS WARNING So ridiculous...I know I'm a little immature and I apologize if anyone found those words noticeably erotic, but I seriously burst out laughing when I read that. Sex surely has to be hard to write convincingly but...not like this, Remic. Not like this. The only thing Remic seems to consistently do well at is action, and even then it's nowhere near masters like Cornwell or Abercrombie.
The protagonists Kell and his dandy sidekick Saark were likable enough, and not particularly Mary Sue-ish but they were also not particularly interesting. Kell is a clear homage to Druss...even his sentient axe Ilanna is an homage to Druss' Snaga. Anukis, the terribly-named third character had a second storyline all to herself and it was really boring and the source of most of the weak-ass worldbuilding. One thing Remic did that I thought was inventive and cool was to basically put Kell in a psychologically codependent and abusive relationship with a fucking AXE. More of that kind of thing and less rote (if inventively gory) fight scenes would be nice in further volumes. Also, this book was pocked with errors in syntax and/or grammar, which is always annoying. Again...this book was pretty horrible but I allowed my 14-year-old self to enjoy it.
Entretenida, no existe otra palabra para definir la novela de Andy Remic. El autor nos plantea una historia pasapáginas repleta de acción, como la típica película de fantasía de serie B o una novela pulp. En este caso hacer retornar de su jubilación a un viejo y poderoso guerrero para enfrentarse a un poderoso ejercito albino que forma alianza con los mecavampiros, el elemento steampunk de la novela que le da un toquecillo diferente y fue lo que realmente me llamo más la atención. Acción, sangre, violencia, sexo, magia y unas cuantas páginas para pasar el rato sin pensar demasiado.
Remic nos sumerge en un hack and slash continuo, de ritmo implacable, sin dar casi respiro entre una escena de acción y la siguiente. Las páginas se devorán pero el efecto cliffhanger al final de cada capítulo termina por perder el efecto sorpresa, ya que casi no nos da pausa ni respiro. La trama es básica y tira de algún que otro deux ex machina, pero es útil al igual que sus personajes, los cuales encajan perfectamente en la historia que nos cuenta pero no van más allá, no logramos tridimensionalizarlos, son como personajes de cartón piedra. A medida que pasa el libro esta sensación se va diluyendo un poco en el tercio final, para dejarnos de nuevo colgando con las esperanzas puestas en la segunda parte donde espero que se desvelen algunos misterios.
Descatar de nuevo la edición de Dilatando Mentes, con detalles gráficos de Daniel Medina Ramos por todo el libro; con postales, marcapáginas y mapa; con una banda sonora muy bien escogida y guardada en una playlist de Spotify, y un ensayo al final sobre Fantasía y épica de José Ángel de Dios muy instructivo sobre la terminología de fantasía y del que es inevitable llevar alguna recomendación apuntada.
An awesome book! :D The pace of Kell's Legend starts off relentlessly and over the first few chapters introduces you to the a whole series of characters that appear initially very straight forward but as the story progresses it becomes very obvious that they have a lot more depth and more is going on that you would initially suspect! :D Indeed many of the characters themselves are taken by surprise on a almost routine basis! :D
The novel has a sharp brutal edge to it that is perfectly suited to the events and the characters that are found with in it and is entirely suited! :D During one of the closing battles in the book the battle speech delivered by Kell has to be one of the shortest in history and one of the most succinct! The portrayal of the Vachine culture and that of the closely tied Harvesters is also very cleverly handled with more being revealed about them as the book goes on with much more to be revealed in the next Clockwork Vampires book I would think! :D
A very original take on world creation with a hint of steampunk in a fantasy world that works extremely well and will give you late nights for sure trying to find out what is going to happen next! :D Highly recommended! :D
This entire review has been hidden because of spoilers.
It is quiet clear that this story is meant as a homage to David Gemmell's Legend, the book that inspired Andy Remic to start writing in the first place. The title character, Kell, is a Druss clone, down to his demon-possessed axe. The prose is clumsy, with sentences overworked with adjectives and metaphors and an over-eager use of swear words. There are too many references to rape with most of the female characters being threatened with gang rape or being subjected to it. Okay, so it is one of the realities of war that marauding soldiers (to this day) inflict horrible, debase acts on their defenceless victims, but that doesn't mean that each seen needs to be expounded on with detail. We get the point! Also, Remic seems overly fond of using the Dues Ex Machina strategy for rescuing his characters from very difficult situations, utilising the 'there's always a bigger fish,' philosophy. Personally, I felt cheated. Despite the above shortcomings, the action scenes are divulged with the knowledge of a practitioner of the martial arts, and despite the vulgarities, the story is compelling and the 'vachine' are a good blend of Underworlds vampires and clockwork monsters. With some more judicious editing and subtleness, this could have been a great book. I wouldn't recommend buying it, but it is worth borrowing from the library, hence on two stars.
El libro está genial. Desde luego no aburre porque es todo acción desde el primer momento. El concepto de mecavampiros esta curioso, al principio es un poco lioso porque nos van a ir dando la información con cuentagotas incluso con alguna trampita. El prota ya se enfrento a los mecavampiros pero inicialmente parece no tener mucha idea sobre el tema y no comenta nada con sus compañeros.
La trama se divide en dos historias, la de Kell y el enfrentamiento a una horda que viene a conquistar su tierra. y la historia de Anu una mecavampira impura hija de uno de los principales científicos de los mecavampiros.
Esperando el siguiente estoy porque se queda en cliffhanger total.
En cuanto a la edición de Dilatando mentes, super currada. Aunque se empaña un poco el trabajo por una traducción un tanto extraña. Es una especie de remix entre el inglés y el español en cuanto al formato. Mejor con un ejemplo:
Ingles Leanoric paled, and swalowed. He felt a chill sweep his soldiers. "Angerak never spoke of the beasts," he said, voice imposibly low, eyes fixed on the living nightmare cohort of the snarling, trashing cankers...
Español Leanoric palideció y tragó saliva. Sintió cómo un aterrador miedo atravesaba a todos sus solkdado—. Angerak jamás nos habló de estas bestias —dijo con una voz extremadamente baja, sus ojos fijos en aquella cohorte de pesadillas con forma de chancros rugiendo y peleándose.
Vamos que le han cambiado las comillas por guiones, pero no queda bien adaptado a las normas que solemos ver en la edición castellana.
Otro ejemplo Saark asintió, y Kell le hizo una señal a Nienna—. Ven conmigo, niña. Es importante que conozcas a la nobleza, aún incluso en tiempo como estos que vivimos. Te enseñaré a dirigirte a un rey.
Lo normal sería verlo así Leanoric palideció y tragó saliva. Sintió cómo un aterrador miedo atravesaba a todos sus solkdado. —Angerak jamás nos habló de estas bestias —dijo con una voz extremadamente baja, sus ojos fijos en aquella cohorte de pesadillas con forma de chancros rugiendo y peleándose.
o
Saark asintió, y Kell le hizo una señal a Nienna. —Ven conmigo, niña. Es importante que conozcas a la nobleza, aún incluso en tiempo como estos que vivimos. Te ense��aré a dirigirte a un rey.
Vamos que queda raruno. Pero la novela sigue estando bien y la edición preciosa.
Basic but serviceable plot, basic but serviceable characters, written in such a way as to maximize emotional reaction. Crude effort, but effective. The author repeatedly sets up a character, described with over-wrought prose as noble or kind or carefree or whatever self-possessed quality, and thereafter 180s them to utter hopelessness and helplessness. Characters are so cardboard that they do not come off as real people, but simply convenient objects for the plot to hang on. Women existed to be threatened with real or actual rape, graphically described. Men existed to be beaten, have pieces of their body hacked off or various other parts crushed or severed. There is a real relish in describing degradation throughout this novel.. Nothing worthwhile or spiritually redeeming exists in this world.
Not a typical fantasy novel, but one tightly merged with the nihilism of the horror genre. Read if this doesn't put you off.
Jedno jest pewne – Remic pisał „Legendę Kella” dla facetów. Kobiety nie mają tu czego szukać. Ani te, co marzą o romansie, przygodzie i odrobinie humoru, ani te, co są przygotowane na krew, flaki i podrzynanie gardeł dzieciom. Ta książka jest na tyle dziwna, że nawet i czytelnik płci odpowiedniej może chwilami poczuć się podczas lektury lekko niewyraźnie. Ale może po kolei.
Fabuła „Legendy Kella” jest na tyle zgrabnie skrojona, że natychmiast zasysa w stworzony przez autora świat. Głównym bohaterem opowieści jest tytułowy Kell, sędziwy topornik, który znów musi wziąć broń w dłoń i walczyć. Tyle że już nie o kraj czy honor, a po prostu o życie – swoje i swojej wnuczki, a przy okazji jej koleżanki i pewnego dandysa. Z gór schodzi bowiem inwazja czegoś, co autor nazwał mechanicznymi wampirami. Owe wampiry, z pomocą praktycznie nieśmiertelnych istot odzianych w powłóczyste szaty, posługujących się magią lodu i wysysających do cna życie ze zmrożonych ludzi, aż zostaną z nich skurczone łupiny, idą przed siebie w niepowstrzymanym marszu, mordując mężczyzn i kobiety, starców i niemowlęta, szlachtując nawet świnie i psy. Bohaterowie muszą więc nie tylko ocalić swoje życie, ale i przestrzec przed inwazją króla, zupełnie nieświadomego śmiertelnego zagrożenia. A nie będzie to łatwe, bo w pościg za nimi zostaje wypuszczony zgnilec, istna machina do zabijania. A potem jeszcze jeden. Wątków naturalnie jest jeszcze kilka, ale są one jawnie poboczne i służą głównie dopowiedzeniu szczegółów stworzonego świata i dokładniejszemu naświetleniu życiorysów – tak głównych bohaterów, jak i osób związanych z inwazyjną armią. Wprowadzają także postaci, które będą miały większą rolę w dalszej części historii, w kolejnych tomach. Cała ta koronkowa robota ma jednak rozmaite luki.
Zastanawiają na przykład owe mechaniczne wampiry, które wbrew nazwie nie do końca można nazwać wampirami. Owszem, posiadają one kły (sztucznie wszczepione!) i piją krew (wyłącznie rafinowaną!), jednak poza tym są po prostu… ludźmi. Tyle że sztucznie zintegrowanymi z czymś w rodzaju zegarowego werku. Niektórym integracja – przeprowadzona oczywiście w wieku niemowlęcym – poszła dobrze i stali się Vaszynami, wojowniczymi albinosami, innym natomiast nie poszła wcale i – zdeformowani i zwyrodniali – stali się zgnilcami, nad którymi niemalże nie sposób utrzymać kontrolę. Jeśli ktoś kogoś tu w ogóle raczy ugryźć, służy to wyłącznie okazaniu władzy, poniżeniu przeciwnika, a nie wypiciu krwi per se. Co więc z nich za wampiry?
Podobnie jest z magią, która… po prostu sobie jest. Znaczy się mamy topór, mamy magiczne miecze, magiczny opar, ale żeby ktoś faktycznie używał magii, gdzieś machał kończynami czy coś inkantował, to już nie. Ot – ziut, i opar płynie. Autor traktuje więc magię wyłącznie jako wygodne słowo-wytrych, pozwalające wrzucić do świata, gdzie większość modyfikacji wykonuje się za pomocą skomplikowanej, zegarmistrzowskiej technologii, rzeczy z zupełnie innej bajki. Rzeczy, których istnienia nie da się wystarczająco usprawiedliwić regułami rządzącymi przedstawioną rzeczywistością.
Kolejny problem to zgnilce. Początkowo niepokonane, niezniszczalne, potrzebujące super-hiper-przeciwnika, żeby dostać wciry. Potem – coraz częściej zdarza się, że byle neptek przy odrobinie szczęścia może je usiec najzwyczajniejszym w świecie mieczem. Albo żniwiarze, owe istoty w powłóczystych szatach – ich długie, suche kosteczki szkieletu są… nie do złamania. Bo tak. Bo magia. Bo tak sobie autor zażyczył. Strasznie wygodna ta magia.
Nie ma co jednak za mocno marudzić na te niedociągnięcia, bo – jak już zaznaczyłem – książka czyta się gładko i szybko, mimo że ma 400 stron objętości. Bohaterowie są nakreśleni w miarę sympatycznie (nawet, jeśli dość sztampowo), dialogi są cięte, opisy starć zwięzłe i dynamiczne, a krew i sprężyny tryskają fontannami. Tutaj rzeczywiście czuje się fascynację Remica prozą Gemmella, zauroczenie jego cyklem o Drussie Legendzie. Zresztą autor oficjalnie zadedykował dzieło właśnie Gemmellowi, choć robić tego w sumie nie musiał, bo odniesienia widać jak na dłoni. W końcu Kell jest taką troszkę bardziej dopasioną wersją Drussa. Bezsensownie dopasioną, bo Druss robił na czytelniku wrażenie między innymi i tym, że był normalnym człowiekiem, a Kell… cóż… Strasznie trudno zrobić mu krzywdę, zwłaszcza że jest dopakowany mocą magicznego topora. Chroni go też autorska wizja, czyli zsyłane co pewien czas „boskie” interwencje. Co zgnilec, to – naturalnie w ostatniej chwili – trafiało się coś większego, co zgnilca mogło schrupać.
„Legenda Kella” ma jednak i minusy poważniejsze, powodujące, że czytelnik co pewien czas wpada jak na mur, rozbijając się o fragmenty dowodzące odczuwalnego zwichrowania wyobraźni autora. Kilka razy trafia się tutaj gwałt – brutalny, opisany w sposób dość specyficzny („Ciągle wewnątrz siebie czuła jego ciepłe nasienie”). Do tego są przymiarki do innego, równie brutalnego gwałtu, rozpisane tak, jakby Remic smakował każde słowo opisu i starał się jak najdokładniej przedstawić czytelnikowi upokorzenia czekające kobietę. Podobnie jest z wielokrotnym, wręcz piętrowym poniżaniem jednej z bohaterek, traktowanej gorzej niż wiejski kundel. Zresztą i w przypadku „normalnego” seksu daje się odczuć troszkę mniej kanoniczne zainteresowanie autora całą „procedurą” („słodkości kapiące z drżącej cipki”). Przyznam, że kilka razy rozważałem przerwanie lektury, bo nie miałem akurat ochoty na Maximum Perversum. A już w ogóle wolę nie myśleć, jak takie brewerie odbiera czytelnik płci odmiennej. Chwilami książka przypomina bowiem pornos dla miłośników dręczenia dumnych, odartych z odzienia panien, według autora aż proszących się o złamanie psychiki.
Kolejne idée fixe Remica to cieknące po nogawkach strugi moczu (przynajmniej z sześć razy ktoś się tu moczy ze strachu, i to nie byle wieśniak), pękające kości, wywlekane jelita i pożerane pośladki (tłumacz zresztą też dał się ponieść, bo ani razu nie pada w książce słowo pośladek, jest tylko „dupa”, i to nawet w dość niepozornych zdaniach w rodzaju „Albinos został przecięty na pół, od głowy po dupę”). A także po wielokroć podkreślane babranie się bohaterów w mieszaninie strzępów zwierzęcych mózgów i psich gówien, która to mieszanina ponoć służy do zmiękczania wyprawianych skór.
W związku z tym doprawdy nie wiem, czy żałować, że nie wyszedł dotąd tom drugi tego cyklu, czy może jednak nie? Z jednej strony książkę naprawdę nieźle się czyta, a fabuła potrafi zainteresować rozwojem akcji, ewidentnie uplątanej pod początek sagi (innymi słowy – finał jest denerwująco zawieszony w próżni). Z drugiej jednak jest napisana z wyraźnym przekroczeniem linii dobrego smaku. Podobnie mieszane odczucia miałem lata temu w przypadku „Skoku w konflikt: Prawdziwej historii” Donaldsona – przez co skończyło się na przeczytaniu tylko pierwszego tomu – oraz „Kar Kalim” Deborah Christian. Owszem, może się w życiu zdarzyć, że najdzie człowieka ochota na przeczytanie czegoś zboczonego, ale lepiej by było, gdyby był to wybór świadomy, a nie łupnięcie w czerep z zaskoczenia. Po „Legendę Kella” należy więc sięgać ze sporą dawką ostrożności i z wiedzą, że jej zawartość jest raczej daleka od tego, co zazwyczaj proponuje literatura fantasy.
I began reading this in the omnibus collection of three books (Kell's Legend, Soul Stealers, and Vampire Warriors) under the title of "The Clockwork Vampire Chronicles" (with different cover art) and I was really hoping for more from this series, but only made it to page 50 of the first book before I decided to not read any further.
When I was in the bookstore, it was the awesome cover art that drew my eye, and then the large printed words of Clockwork Vampire caught my attention and I was very interested. Then and there I read the back print and then the author’s introduction. So when it all began comparing this novel's main character to Druss the Legend--well, I had to have it!
Unfortunately, to liken this book's main character to David Gemmell's Druss is like comparing a Porsche to a minivan. Sure, they are alike, but so vastly different as to be complete opposites.
The major problem these books suffer from is the lack of a strong editor. The prose is rife with badly worded sentences, telling, and PoV violations. In the short amount I did read, I could easily find over a hundred such flaws. It was distracting and kept pulling me out of the story because I had to think about what was being said or described. I am college educated and very well-read, but some of the words were so out of place I was forced to look them up to find out what they meant. Perhaps they are common words in the author's UK English, but I had a problem with them as an American English reader.
I am disappointed, mainly because there were some gems in this material, lines that were well done or a cleaver turn of phrase that made me smile, but they are smothered by so many other flaws that I could not continue to read the story.
This is a very good book and I enjoyed it a bunch. What could a hard drinking, blood soaked, ensorceled axe-wielding barbarian sucked into a war where clockwork vampires ravage his hometown and steal his only grand daughter, get sucked into. Well...... Firstly he ends up with a pink silk shirt wearing Dandy named Saark, who is the womanizer of womanizers, and lazy as hell to boot. He has a sharp tongue and smart wit, which he uses to befoul Kell the entire time they are together. But, he also used to be the most deadly swordsman in the realm, in fact was the King's Champion. These two banter back and forth like an old married couple. They talk about each others manhood, what they look like, and each other's scent. It is a riot from the first page to the last. Mucho violence from the start to the finish. The evil in this book is awful. The vampires use a magic blood-oil to keep themselves in their quasi-undead state, though at their core they are clockwork creatures. Afraid of garlic or the sun? Not these vampires. They are ruthless and skilled warriors and tacticians. The leader, General Graal is a straight up bastage and proud of it. You long for him to get destroyed within the pages of this book, but it just doesn't happen. This was a roller coaster ride from start to finish. I laughed out loud in a couple of parts. Such an enjoyable read!
Andy Remic is new to me. There are three books in the series. I have now read all three. It's been sometime since I read sword and sorcery novels. I read them when I was somewhat younger. Perhaps my tastes have changed because I found these three to be severely repetitive in nature to the point where the author uses the same phrases and descriptions and words over and over. The banter between Saark and Kell became particularly annoying as well as the word "piss" throughout all there novels. The plot is good and he leaves the door wide open for continuing the series and at least three actors. Women, I think, get short shrift though - or at least that's my feeling. These are manly men novels, male centered, male dominated. The first in the series was less that way than the others. By the third the author had gone from lust to somewhat explicit sex scenes. A natural progression or pleasing his publishers and audience? At the same time I felt the author progressed and gained some wisdom along the way in his writing. I'd be hard pressed to return to Kell and his cohorts I'm afraid. As I said perhaps my tastes have changed over the years. This is macho candy where I want a good chew steak these days.
The first in what appears to be an ultra-violent series filled with mayhem, murder, despair and betrayal and clockwork vampires. The vachines are clockwork vampires - humans that are mated at a very young age with clockwork mechanisms who need a distillate of human blood to survive. Ahn is what seems to be royalty of Vachines but she has a secret - she can only drink pure human blood and when she is discovered doing this she is brought down from royalty to slavery. Kell is an old man who fought in the last big war of Falanor, but he is an old man with many secrets, one of which is his Axe, blood bound to him and him alone. When the Vachines and vampires attack Falanor he escapes, with his granddaughter Nienna, her friend and the the theif Sark, who is much more than he seems. As they rush to warn their king of what is happening they are beset and betrayed and Kell's true nature comes through, and he is not just the curmudgeonly old man that Nienna thought he was. A brutal, violent book that I would give a better mark to if every chapter didn't end with a cliff hanger.
Got through the first chapter in the bookstore, and saw that it is exciting, in a matter of minutes. Going to have to buy this one sometime. Sweet baby JESUS! Up to Chapter Nine, and there is some pretty sick sh*t in these pages. I suggest if you are a feminist that you don't read this book. There is raping, pillaging, and murdering a plenty.
A hack-and-slash adventure full of useless, weepy women only there to be raped or somehow forced into submission and generally bad and shallow characters all around characterize this book. Along with a language that is strangely poetic and totally unfitting the general theme and plot of the book.
En los últimos años la literatura de fantasía se a puesto muy de moda, con ciertos autores que aquí no voy a mencionar (un poco cansado del monotema dentro del Fandom). Pues bien, a mi parecer uno de los grandes autores de la fantasía épica y padre de una buena hornada de autores dentro del genero, no es otro que el enorme David Gemmel, que con su crudeza narrativa y sus personajes torturados consiguió cambiar la literatura fantástica de su eterno status quo. Pues bien muchos autores intentan seguir la estela de tan renombrado autor, la palabra clave es "intentan" y solo unos pocos consiguen arrastrarte hasta la cruda épica conseguida por Gemmel, hasta la fecha solo me vienen a la cabeza dos autores que pasan con nota, tan alto dogma, Joe Abercrombie y Andrés Díaz Sánchez, y me alegra comprobar que con el libro que nos ocupa en cuestión LA LEYENDA DE KELL (primer libro de la trilogía: las crónicas de los mecavampiros) ya serán tres los nombres que engrosarán esta lista entre los autores que más me llaman dentro de la Fantasía. Andy Remic es capaz de conjurar magistralmente la fantasía épica con el terror más irracional, con alguna pincelada dentro del Steampunk, en este caso sería la Fantasípunk ( si es que este genero existe), ya se!!!... ya se!!!... esto de las jodidas etiquetas es muy cansino. En está ocasión no voy a desvelar nada del argumento, prefiero que el lector se adentre en esta historia sin ningún tipo de asidero donde apoyarse. Los que ya conozcáis las referencias ya mencionadas arriba ya sabéis lo que os espera, y a los que no estéis familiarizados con estos autores o con la fantasía épica es una oportunidad de oro para adentraros en la parte más salvaje, cruenta y sanguinaria dentro del genero. Destacar la fantástica traducción de Jose Angel De Dios García. Y las ilustraciónes de Daniel Medina. Una lectura más que recomendable
Kell's Legend begins the tale of an old beaten-down legendary warrior whose brutal past is immortalized in song throughout the land. He's content in 'retirement', staying home and minding his own, but it doesn't take long for an old threat to rear its head, stirring Kell into action once again.
There's some pretty original and entertaining ideas in this, most of all the 'clockwork vampires', or vachine -- vampiric people who have been enhanced with sorta steampunk-ish parts through a very brutal series of operations. And speaking of brutal, there are some pretty brutal moments throughout the book -- it's something I enjoy, but I know some are a bit more squeamish. And there are some sexual moments as well, which were only odd because of the way they were described, often leaving me scrunching my face up, but they are few and far between so no biggie.
All in all it's a really enjoyable read and I loved getting to know the world and concepts. Looking forward to the next one!
Una saga de fantasía con un toque interesante de vampirismo parecía una buena idea para meterme una saga (normalmente huyo de ellas), y no me equivoque, la historia de Kell y su lucha contra los mecavampiros es trepidante, no solo por el héroe que es un abuelo con mucha mala leche y muchos secretos sangrientos que tiene que salir a defender a su familia y al reino aunque no quiera. Remic también describe un mundo muy interesante, oscuro y crudo, especialmente cuando la acción se sitúa en la sociedad tecno-vampírica, descubriendo a los Ingenieros y los Relojeros y su forma retorcida de alargar la vida de su raza que va a mas allá de la sangre. Lo peor es saber que hasta el 2018 no tengo en las manos el segundo tomo!!.
very fun and bloody book that is definitely a homage to David Gemmell. Its got a lot of action and I like the banter between Kell and Sark. I went into it with little more expectations than a gory ride which it was but surprisingly it really kept me wanting more. its creative and weird and bloody, with just enough twists that its hard not to like, but thats just my opinion. If you're looking for something gory and fast paced want a change from the massive 1800 page stormlight archive books this is a good pallet cleanser. its a fun read, don't expect much more than that