La Gran Guerra, aparentemente llevaba 150.000 años de antigüedad, una cifra enorme comparado con los 6.000 años que lleva Dishboard con las reglas de Tet. En fin, aún quedan muchas historias por contar y este libro ha sido el mejor en muuuchos volúmenes.
La traducción está perfecta (puedo leer el libro tranquilamente entendiendo todo),8 prácticamente todas las historias son interesantes, las historias tienen escenas tontas pero son la minoría (y no son cosas bobas que simulan tener trama). Nos muestran El Jardín de los Elfos y Avant Heim desde el punto de vista de gente nativa y no extranjera. .
En definitiva: Un exitazo. El libro solo mejora y mejora
⏺️Think Nirvalen, una elfo y Gran Maga octocaster, una genio sin igual que no se habían visto en siglos y Nina Clive, La Gran Maga más joven de la historia y aprendiz de Think … Cuentan su experiencia en la Gran Guerra y como encontraron su propia manera para intentar acabarla. *Como un plus, hay un breve vistazo a Loni Drauvnir, el gran Genio de los Enanos. *Think y Nina tienen una relación sadomasoquista. Think es algo sociópata y sádica. Nina está feliz de recibir y recibir y ser explotada por Think
⏺️Volvemos a Sora, Shiro y Steph. ¿Creen que Steph tiene algún tipo de genio potencial? Sora y Shiro dicen que ella es “buena” o “más inteligente que el promedio”.. pero demasiado amable y transparente… así que… ¿Cómo sería si se dejará llevar? *También, vemos más de cerca su importancia para sostener el Reino de Elkia. *Que lastima que a Steph solo la usen como herramienta: Solo necesitan decir “Steph es perfecta para el ejercicio político de la ciudad y solo ella sostiene la parte administrativa del Reino”. Y pum! La encartan en ese papel .
⏺️¿Querían saber cómo inició la relación entre Fiel y Chlammy? Aquí vemos algo muy aproximado a eso *Conoceremos cómo es la vida promedio de un esclavo en Elfen Garden y como Chlammy y Fiel se pusieron en marcha para obtener el trono de Elkia *Vieron el capítulo de Rick and Morty donde Rick y Jerry fusionaron sus cerebros por error? Bueno, yo no le había dado importancia al juego de damas de Sora, Shiro y Chlammy… Creí que los recuerdos de Sora en Chlammy solo la habían “influenciado y enseñado tácticas nuevas”... Pero no. Si le alteraron la personalidad (le dieron confianza, manipulación, mentiras, poker face). *Me gustó conocer en profundidad la relación de Chlammy y Fiel.
Wow. Sora ha influenciado mucho a muchos personajes. La Chlammy que conocimos ni si quiera es la misma de antes de conocerlo. La Chlammy que conocemos es casi una personalidad nueva, nacida de la fusión de la de Sora y Chlammy.
⏺️¿Quieren saber cómo era Avan Heim antes de ser el reino dedicado a conocer lo desconocido? ¿Ver a las sangrientas Flügel en acción? ¿Las armas más filosas de toda la Gran Guerra y prácticamente las protagonistas que volvieron el mundo un lugar inhóspito bajo el comando del Old Deus Astosh? *vemos a Lord Artosh tener más conversaciones. *Sabemos que Jibril desprecia a Azriel, pero aquí excavamos más en su relación *Jibril ahora es más “madura”, aquí conocemos una etapa como adolescente inconciente, rebelde y sangrienta. *Conocemos a la raza de Dragonias, ausentes hasta la línea temporal actual de la novela ligera. *También llegué a desconocer a Jibril: la Jibril que mató a Schwi y la de este volumen, es una persona diametralmente opuesta a la sirviente que conocemos desde que perdió ante Sora. Ni parece la misma que lloró por la posibilidad de perder sus recuerdos y empezar a maltratar y oprimir a Sora y Shiro por ser meros Inhumanos.
"Practical War Game" is basically a second a second look at Disboard's Great War era. Volume 6 was about the Human perspective, and this volume includes the Elves and the Flügels.
For the Elves, the situation is pretty stable. Their high skill with magic enables them to build many great cities and keep them in existence, mostly safe from danger. There's always the possibility of some living weapon flying by and blowing you up, as if they were pouring water down an ant hill, but that is a remote possibility. Battles are won and lost, and any one of them doesn't mean much in the long term; wins are celebrated, and losses are troubling, but it all evens out in the end. The Great War continues much the same. Like with the humans, this is just how the world works.
It is in this situation that Nina Clive meets Think Nirvalen. The latter believes she can end the war by killing everyone, including the elves, and she is serious about this. She's also crazy. Her reactions with Nina form the bulk of their story, and it is like a Straight-Man and Wise-Guy routine.
For the Flügels, their situation is the most stable. As a race of living weapons, they delight in the chaos and the bloodshed of the Great War. Yet they live on a floating homeland far from the destruction. Jibril spends her time searching for challenging opponents and couldn't care less about the deeper issues that occupy the minds of humans, elves, dragons and even her own creator.
As I read this book, it sounded like Yuu Kamiya was using "ways to respond to existential crisis" as a theme for all the stories here. It is the only thing I can think of that links all the stories here.
Finally, this volume includes raunchier material than previous volumes. The book says, "ages 16 and up", and it is not kidding. Nothing is explicitly sexual. That line isn't crossed. But the bar is higher than in previous volumes. This is hinted at by the book's cover page, which is why I'm not including it here. I'm not factoring this into my overall rating because I don't know how to do so. My rating system was not made with this sort of thing in mind.
Trickster Eric Novels gives "No Game No Life: Practical War Game" an A+