SI TE GUSTÓ MATRIX, BLACK MIRROR O MINORITY REPORT, TE GUSTARÁ LOGOUT
Ambientada en un futuro pavorosamente cercano, Logout nos presenta una trepidante trama de ciencia ficción propulsada por las drogas, el sexo y la violencia.
A través de ella, Sergi Puertas y Pier Brito reflexionan acerca de la alienación del individuo en la era de las nuevas tecnologías, su insignificancia frente al poder corporativo, el abismo que media entre lo que somos y lo que nos gustaría ser, y el escaso control que ejercemos sobre nuestras vidas por más que fantaseemos con estar al mando.
No sé lo que se pretendía de esta obra,... pero es un WTF nivel top. No la he entendido, o no se ha explicado. Me ha sido difícil de leer, cansada, muchas veces inconexa, sin sentido... Me esperaba algo potente y ha sido una gran decepción.
Zhuangzi soñó que era una mariposa. Al despertar, ignoraba si era Zhuang el que había soñado ser una mariposa, o una mariposa la que soñaba ser Zhuang. Logout es la enésima aproximación a la fábula de Zhuangzi, aunque tiene mucho más que ver con ExistenZ de David Cronenberg que con Matrix de los Wachowski. En un futuro realmente terrible en el que la gente solo puede vivir en las zonas tropicales por el descenso radical de las temperaturas, una megacorporación desarrolla juegos de realidad virtual. Uno de ellos se llama Deep Jungle y en él están apareciendo demasiados problemas. El más grave: los beta testers están teniendo problemas para desconectarse y regresar a la realidad.
Como veis, el planteamiento es interesante, pero tampoco excepcionalmente novedoso. Pero ¿a quién le interesa la originalidad si la historia está bien narrada? Y ese es el caso de Logout, en líneas generales.
Empecemos por la historia en sí. El cómic cuenta con una trama de sueños dentro de sueños, la continua sospecha ante la realidad y una narración en primera persona —casi todo el texto son diálogos, y cuando no, pensamientos del protagonista—, así que no es de extrañar que se vuelva un poco confuso a ratos. En principio, es un acierto porque ayuda a la identificación del lector con el personaje y, al mismo tiempo, aumenta la intriga a la par que el desconcierto. El único pero en ese sentido es que en la segunda parte de las tres en que se estructura el cómic hay algunos momentos en los que el lector se puede llegar a perder.
En cuanto al apartado gráfico, el dibujo es irregular, con viñetas excelentes junto a otras que casi parecen un boceto. El abuso del aerógrafo tampoco ayuda y llega a desvirtuar el interesante uso del color (los tonos vivos en verde y azul, pero también en rojo, que dominan Deep Jungle, frente a los fríos grises de lo que suponemos la realidad).
En conjunto es una lectura agradable, narrada con buen pulso, pero que no deja demasiado poso. Y ya que al fin y al cabo es pura ontología —¿qué es la realidad, cómo podemos conocerla, cómo saber si el mundo que percibimos existe?—, de un tema tan filosófico uno esperaría algo más de profundidad.
D'aquests tipus de novela que requereix de dues lectures. Una història complexa i encargolada amb molta potència gràfica. Un escenari de futur que segurament arribarà i que cada vegada més apareix al genere.