Nous sommes en l’an 2138. Yggdrasil, le célèbre jeu de rôle en ligne est sur le point de fermer. Momonga, nécromancien Mort-Vivant, chef de la puisante guilde « Ainz Ooal Gown », attend seul l’arrêt du jeu. Cependant, l’heure de la fermeture passée, Momonga n’est pas deconnecté et se retrouve propulsé dans un monde inconnu. Prisonnier, le seigneur maléfique part à la découverte de terres hostiles. Pour survivre, une seule solution s’impose à lui : conquérir le monde.
Enfin arrivé au bout, déjà j'ai eu du mal a rentrer dans le roman, parfois trop de description et manque d'action. Nous ne savons pas vraiment où nous allons, l'entrée dans l'intrigue principale est longue, les moments qui ce déroule autour de l'intrigue principale était plus intéressant et plus dynamique. J'ai détester le personnage principale un sorte d anti hero, je me suis beaucoup plus attaché au protagonists secondaires que je trouvais vachement intéressant à suivre et j'avais envi d'en savoir davantage sur eux. J'ai bien aimé l'univers et comment l'auteur a intégré les éléments des jeu de rôle ou mmorpg dans les textes (surtout les combats) Par contre le personnage principale est "trop" fort cela rend les combat inintéressant, et les scènes finales (2 tomes dans un livre) pas dingue et sans suspense. Par contre les combats des seconds rôles est nettement plus intéressant et équilibrée. Je ne pense pas lire la suite mais si vous aimez les univers rpg, donjon et dragon, avec un héros "chaotique / Mauvais", surcee lui, calculateur, égocentrique, ...foncé le roman est pour vous
Bon désolé, c'est toujours un peu brouillons, mais promis je ferais plus court la prochaine fois ou pas.