Hay quien afirma que el puzle es tan antiguo como los cultos al misterio. Ambos están íntimamente relacionados, hasta el punto de que obedecen a la misma motivación: generan un sentimiento de suspense que a su vez crea la necesidad de aliviarlo. Dicho de otra forma, un ser humano al que se le presenta un misterio o un enigma siente la necesidad instintiva de resolverlo o, al menos, de conocer su solución. Plantearnos y resolver puzles es, entonces, parte de lo que nos define como humanos. El juego y el puzle van de la mano desde el principio de los tiempos, así que no es de extrañar que el caso del videojuego sea parejo, puesto que la mediación electrónica es especialmente adecuada para el género. Este libro es un viaje que empieza reflexionando sobre el puzle, el juego y el ser humano, para pasar a centrarse en su relación con el videojuego, su evolución histórica y las diversas perspectivas y consideraciones de diseño a su alrededor.
Echo de menos un mayor número de ejemplos de la última década (Antichamber, Closure, Stealth Bastard Deluxe, The Swapper... por citar unos cuantos) mientras que quizá se explaye un tanto de más con obras de los ochenta/noventa. De cualquier manera, un buen libro con una gran selección de obras, lo suficientemente exhaustivo como para tener valor como obra de consulta sin dejar de ser manejable y ameno.
Como libro completo, una decepción. El autor comienza a divagar en los primeros capítulos sobre qué es un rompecabezas y el juego, empiezas con ilusión y te vas lamentando de haber elegido esta lectura. ¿Por qué no le pongo una estrella? Porque hay otra forma de leer el libro, en el que mejora mucho aunque te duele haber pagado por el relleno sin sentido que se metió para poder vender un libro de más longitud
Y es que después de la broza, está la chicha. La mitad buena del libro es un recorrido a lo largo de la historia del videojuego, desgranando la evolución y los avances en los puzzles. Aquí sí tenemos un trabajo bien hecho, muy cuidado y completo. ¿Están todos los que son? Es imposible, si llevas mucho tiempo en el mundillo notarás que faltan nombres, pero es normal, es un género inmenso aunque su edad de oro haya pasado. Pero son todos los que están y es una buena selección, con los hitos, los momentos claves y algún momento de justicia reivindicando los juegos que realmente innovaron frente a los que dieron el pelotazo con una mecánica
Mi recomendación es clara, no leas este libro de forma lineal. Para mi, la forma más adecuada es buscar el año en que empezaste a jugar y vayas hacia adelante. Y una vez lo acabes, vuelve al mismo punto y ve hacia atrás, viendo de donde viene cada cosa que disfrutaste en su momento y maravillándote del ingenio de quienes dieron esos pasos
Y evita la parte de divagar. En serio, ha sido estropear lo que hubiera sido un buen recopilatorio solo para poder decir "es un libro" y venderlo como tal
DarthKafka: Muy bueno y realmente sorprendente. Me lo he leído en ratos sueltos pero aun así es gratificante y deslumbrante. Se deja sin referenciar a algunos juegos (cosa que ya avisa al principio y es normal), pero afortunadamente luego cita y nombra algunos otros que ya pensabas omitidos en la descripción de otros. La primera parte (la "seria", la culta) es atractiva y llena de datos curiosos y que, obviamente, no sabía, pero la segunda, la " mandanga", donde están los juegos referenciados, clásicos y modernos, joyas y obras maestras desde el comienzo de la industria hasta el año 2016, fetén. Me ha encantado y descubierto montones de joyas ...
Muy interesante el viaje que nos propone el autor a través de la historia de uno de los géneros más relevantes, y a la vez denostados, en la industria del videojuego. Como completo ignorante de esta temática, me ha sorprendido descubrir el importante papel que han tenido los videojuegos de puzle (y derivados) desde que existe el ocio electrónico, y me han dado ganas de prestar más atención a las escasas referencias (algunas bastante buenas, por suerte) que siguen apostando por los rompecabezas. Recomendable tanto para los que quieran descubrir todo lo que esconde esta categoría de juegos como para los que ya los adoren y deseen disfrutar de un pormenorizado repaso cronológico a sus principales exponentes.