It Some people think the Awakened sit around dreaming about Ascension. Wrong. Dead wrong. When reality itself is on the brink of destruction, you don't contemplate your navel. You fight -- and sometimes die -- for the sake of the future.
Tales of Magick takes Mage from the realm of abstraction and kicks it screaming into high gear.
If you ever wondered how to run an epic, exciting modern sorcery chronicle, Dark Adventure is for you. Indeed, Tales of Magick is an ongoing series of books dedicated to playing Mage in a variety of genres and settings.
Una guía sobre cómo usar Mago: la Ascensión para dirigir partidas de Alta Aventura, más grandes que la vida. Lo cierto es que está bien si usas Mago, pero nada que merezca la pena releerse. Para los que no jugamos Mago, nada útil aquí.
Repite o pule muchos consejos de narración ya presentes en el Libro del Narrador pero con un tono más propio para Mago. Lo más interesante viene en el ante último capítulo dedicado a ideas para crónicas pero conectadas con la metatrama de Mago La Ascensión.