Jump to ratings and reviews
Rate this book

Level Up #2

Level Up 2. Герой

Rate this book
Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями.

ebook

Published January 1, 2018

1 person is currently reading
3 people want to read

About the author

Daniyar Sugralinov

36 books25 followers
Dan Sugralinov grew up in a small working-class town Aktobe on the Russian border with Kazakhstan. It's a miracle he survived his childhood games of hide-and-seek in the surrounding building sites complete with perilous rebar structures and flooded foundation pits.

Ever since he learned to read at the age of five, he couldn't put a book down. Reluctant to earn himself the name of a conceited nerd, he concentrated on playing soccer which allowed him to become friends with the town's toughest kids.

In 1995, he graduated with honors, entering the St Petersburg Academy of Engineering and Economics where he studied business creation. He must have done something right because in the years that followed, he first worked on TV and radio just to get the taste of it, then opened his first successful business followed by several more. In between, he started writing and playing video games, winning the St Petersburg Mortal Kombat championship and becoming runner-up for Starcraft and Warcraft 3. He is a 14-times champion in Quake, Quake 2 and Quake 3 as well as the world's ex-#1 in the World of Warcraft.

In 2004, he wrote his first motivational novella The Bricks which to date has garnered him over 3,000,000 readers online alone.

In 2014, Russia's leading publishers of business literature Mann, Ivanov & Ferber published a revised and extended edition of his book, The Bricks 2.0.

In 2015, Dan discovered the existence of LitRPG. He devoured everything that had been written in that genre until he finally decided he too could write similar books.

In summer 2017, he published his first book in the subgenre of realRPG: Level Up.

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
15 (45%)
4 stars
13 (39%)
3 stars
5 (15%)
2 stars
0 (0%)
1 star
0 (0%)
Displaying 1 of 1 review
Profile Image for Green Hedgehog.
436 reviews29 followers
May 20, 2018
Итак, похождения героя продолжаются. Как и положено, в любой RPG (пусть даже и Lit) для нашего героя это означает, что он продолжает прокачиваться. Повышает характеристики, получает новые умения и все ближе подбирается к пониманию того, что же с ним происходит на самом деле. Откуда и зачем у него появился интерфейс, что за таинственные силы стоят за всем этим и чего эти силы хотят добиться. Но естественно, подбирается он к ответам на эти вопросы не настолько быстро, чтобы этот цикл закрыть. Впереди ещё много информации.

Тут я хочу сделать отступление на тему информации. Информация бывает разная. Полезная и бесполезная. Так же и события, происходящие с героем этой книги, являются полезными и бесполезными. Понятно, что если описывать все мелкие детали из быта героя, то объем у книги будет ого-го каким. И, похоже, автор к этому стремится. При любом удобном случае герой нам говорит о том, что, он пошел на тренировку или занялся бегом или приготовил еду. Наверное, это тоже должно добавлять детали к его портрету, но этот портрет итак слишком детализирован. Настолько, что при отдалении превращается во что-то рассыпающееся на эти самые детали, лишая героя целостности.

Это сложно объяснить, но к этому герою очень сложно испытывать чувства. Он в своей «заточенности» под одну задачу похож на робота. Такой проводник идей автора и двигатель сюжета. Выполняет действие и все. Это действие никак кроме чисел не влияет на него. Подразумевается, что он должен меняться, и вроде бы так происходит. Герой говорит о своих успехах, докладывает об изменившихся параметрах, показывает, как обрастает связями и друзьями. Но это лишь видимость.

Некоторое время назад стали популярны так называемые zero-player game. Это игры, в которые не надо было играть. Запустил её и смотришь, что там происходит. Герой все делает сам. Выполняет задания, меняет характеристики, выбирает оружие. Игрок мог изредка его «ткнуть палочкой» и на этом все. То есть эксплуатировалось банальное желание человека узнать, что будет дальше и позитив от увеличения чего-то. Циферок, например. Но истинных чувств, как в однопользовательской или многопользовательской игре в подобных развлекухах не бывает. Не получалось сочувствовать ему, не возникала с ним связь. Интерес, да, был. А вот большее - увы.

С героем этой книги получается все то же самое. Мы слышим отчеты персонажа - мне хорошо, я чувствую боль, я получил уровень. Но они не находят отклика в душе читателя (по крайней мере со мной так получилось). Видно же, что все это воспринимается героем без особых эмоций. Потеряв важные в первой книге вещи, герой, немного пострадав для вида, пожимает плечами и начинает сублимировать это в другой отрасли. Герой вроде как меняется, но если подумать и присмотреться, то окажется, что он таким и был все это время. Просто автор не давал ему раскрыться. Специально ограничивал его. А получив интерфейс - тем самым развязал ему руки. Мог бы герой в первой книге став боксером 11 уровня отправиться на боксерский поединок, чтобы помочь человеку? Да, конечно. Мог бы он отказаться от предложения магната? Да, без проблем. То есть в самом герое никаких изменений не происходит. И от этого не получается за него волноваться.

Опять же - герой как истинный манчкин тщательно взвешивает свои риски. И он не пойдет на боксерский матч без подготовки, без какого-либо плана. Ну да, тут вроде бы есть пара обломов в его планах, но и они не были сокрушительными. Прошло-забылось. В крайнем случае - рояли в кустах никто не отменял - вот герой обретает крайне нужное вот именно сейчас кольцо прямо с запредельными характеристиками. Правда таким же роялем автор отмазывается от всех любителей лёгких путей, типа - а почему герою не выиграть в покер миллионы. А вот, потому что так нельзя. Забанят ещё.

Так что книга эта скорее такое развлечение, когда делать нечего. Да, определенная мотивация, да, приятно проследить за тем, как герой крутеет, может быть даже хочется прочитать следующую книгу – автор умело подвешивает героя над пропастью в конце этой книге. Но подозреваю, что к выходу следующей книги я уже забуду, что именно происходило в этой. Эмоций, которые позволят запасть этой книге в память не будет – не тот тип. Zero-reader book. Но написано бойко – с этим не поспоришь.
Displaying 1 of 1 review

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.