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Alice im Düsterland

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Das Wunderland erwartet dich
Es sind viele Jahre vergangen, seit Alice das Wunderland besucht hat. Wieder treiben dort finstere Mächte ihr Unwesen und erneut rufen die Bewohner Alice um Hilfe. Doch an dem magischen Ort hat sich vieles verändert …

In diesem interaktiven Roman schlüpfst du in die Rolle der berühmten Hauptfigur aus Alice im Wunderland. Begib dich auf eine magische Reise und triff alte Gefährten, wie den verrückten Hutmacher und die Grinsekatze. Aber hüte dich vor der Herzkönigin und ihrem Jabberwocky!

Welchen Weg du auch wählst,
von welchem Fläschchen du auch trinkst,
durch welche Tür du auch gehst: sei wachsam!

Nicht jede deiner früheren Entscheidungen wäre dieses Mal klug …

541 pages, Kindle Edition

First published January 1, 2015

43 people are currently reading
631 people want to read

About the author

Jonathan Green

267 books159 followers
Jonathan Green is a writer of speculative fiction, with more than seventy books to his name. Well known for his contributions to the Fighting Fantasy range of adventure gamebooks, he has also written fiction for such diverse properties as Doctor Who, Star Wars: The Clone Wars, Warhammer, Warhammer 40,000, Sonic the Hedgehog, Teenage Mutant Ninja Turtles, Moshi Monsters, LEGO, Judge Dredd and Robin of Sherwood.

He is the creator of the Pax Britannia series for Abaddon Books and has written eight novels, and numerous short stories, set within this steampunk universe, featuring the debonair dandy adventurer Ulysses Quicksilver. He is also the author of an increasing number of non-fiction titles, including the award-winning YOU ARE THE HERO – A History of Fighting Fantasy Gamebooks.

He has recently taken to editing and compiling short story anthologies, including the critically-acclaimed GAME OVER and SHARKPUNK, published by Snowbooks, and the forthcoming Shakespeare Vs Cthulhu.

To find out more about his current projects visit www.JonathanGreenAuthor.com and follow him on Twitter @jonathangreen.

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Community Reviews

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17 (5%)
1 star
6 (1%)
Displaying 1 - 30 of 71 reviews
Profile Image for Olga Kowalska (WielkiBuk).
1,697 reviews2,883 followers
November 3, 2021
Ta gra to fenomen! Alicja w Krainie Czarów w tej najmroczniejszej odsłonie, w której to MY decydujemy o losach Alicji? To możliwe dzięki "KOSZMAROWI ALICJI W KRAINIE CZARÓW" Jonathana Greena - fenomenalnej, dopracowanej w każdym calu, grubaśnej grze paragrafowej!

Przed nami 330 stron gry i niesamowitej opowieści w jednym! A na dokładkę - zakończeń opowieści mamy całkiem sporo do wyboru i nie jest wcale powiedziane, że ta przygoda zakończy się dobrze! To do nas należy ostatnie słowo!

📌 Cel gry jest jeden: ZABIĆ KRÓLOWĄ KIER, która sieje spustoszenie w Krainie Czarów Alicja śni swój koszmar i podążając za wskazówkami Białego Królika rusza w głąb króliczek nory. A my razem z nią! Jakie działania podejmie, w którą stronę pójdzie, kogo spotka i jakie owe spotkania przyniosą skutki - wybór należy do nas!

❓Do gry potrzeba jest książka (oczywista oczywistość 🤪), w której znajdziecie 340 stron przygody + talia kart do gry lub zamiennie 2 tradycyjne kostki do gry + ołówek + arkusz przygód Alicji dołączony w kilku egzemplarzach na ostatnich stronach książki;

🎲 Zdanie za zdaniem, paragraf za paragrafem, postępujemy wg wskazówek, przenosimy się się ze strony na stronę, rzucamy kostka lub losujemy karty. Przed nami spotkania z osobliwościami tej dziwacznej krainy, złośliwe dyskusje, walki, badanie wytrzymałości Alicji i... Staczanie się w SZALEŃSTWO! 😵
Profile Image for Francesca   kikkatnt 'Free Palestine, Stop Genocide'.
384 reviews18 followers
July 16, 2021
In un paese delle meraviglie essi giacciono.
Sognando mentre i giorni trascorrono,
Sognando mentre le estati muoiono:
Eternamente scivolando lungo la corrente...
Indugiando nell'aureo bagliore splendente...
Che cos'è la vita se non un sogno, finalmente?!


Retelling in chiave Dark Fantasy per questo librogame con una grafica spettacolare. Riporto qui di seguito alcune immagini:

mappa del Paese delle meraviglie nel retro della sovracopertina:
https://i2.wp.com/www.balenaludens.it...

il cappellaio matto e i suoi amici:
https://www.tomshw.it/images/images/2...

lo stregatto:
https://fantasiastore.it/30176-medium...

il coniglio bianco:
https://i1.wp.com/www.balenaludens.it...

Che cos'è un librogame?
Un librogame è fondamentalmente una storia a bivi, dove il protagonista sei tu!
Scegli bene e con coraggio le mosse che vuoi fare perché in queste storie puoi anche morire e dover ricominciare tutto da capo...

Ed è quello che è capitato a me proprio con questo libro..

Vestendo i panni di Alice, sono stata chiamata nel mondo del Paese delle Meraviglie dal Coniglio Bianco, per uccidere la Regina Cattiva Vampira che ha usurpato il trono della Regina di Cuori.

Ho dovuto ricominciare per ben due volte perché:
- la prima volta la Regina Cattiva Vampira mi ha mangiato il cuore;
- la seconda volta non sono riuscita a recuperare la parola d'ordine e le guardie della Regina Cattiva Vampira mi hanno infilzato con le loro picche....

Ma alla fine ce l'ho fatta!

Il paese delle meraviglie è stato liberato e ora qui siamo di nuovo tutti pazzi!
Profile Image for Seb.
445 reviews122 followers
September 7, 2025
It was totally awesome!!!

I have a thing for all things Alice and I'm an avid horror reader so when my spouse gave me this book as a gift I was thrilled!

I had a blast from beginning to end! I enjoyed seeing Wonderland in that steampunk horror version. It worked well!

I'm a bit sad that I've finished it but I know there are many other ways to play this book so I'll be back soon!

🃏♥️👑🗡️🛡️🌹🎩🕰️🐰♟️🧛‍♀️🩸🤖🧟🐛🍄🐈‍⬛...
Profile Image for Wybredna Maruda.
510 reviews838 followers
May 9, 2023
Całkiem przyjemna rozrywka, która łączy ze sobą popularne książki i komiksy paragrafowe z wstępem do rozgrywek RPG. Alicja trafia do koszmaru i od nas zależy, czy wyjdzie z niego cało. Kiedy staje na rozstaju dróg, musi podjąć decyzję, w którą stronę iść, czy zdecydować się na walkę czy uciekać, od nas będzie zależało, co się wydarzy. Do tego w książce znajdują się szablony kart postaci, które musimy wypełnić – potrzebny nam będzie ołówek i kostki do gry, ponieważ, jak w rozgrywkach RPG, będziemy sobie rzucać na wytrzymałość :) Fabularnie ciężko ocenić, bo wiadomo, każdy z nas przejdzie inną drogę z tą historią. Po przejrzeniu innych możliwości doszłam do wniosku, że raczej wszyscy przejdziemy mniej więcej tą samą drogą, a nasze decyzje będą dotyczyły głównie tego, czy znajdziemy przedmioty, które pomogły nam w walce, czy też po drodze stracimy jakieś punkty szaleństwa i nasza rozgrywka zakończy się wcześniej niż planowaliśmy. Ale całkiem miła rozrywka.
Profile Image for Dragell.
254 reviews28 followers
April 15, 2018
Tak mám první čtení za sebou. Přiznám se, že jsem se pohihňávala, když jsem se neohroženě probojovávala příběhem k vorpálovému meči a pak najednou konec, chybělo heslo. Tak dobře, už chápu počáteční slova, že tuhle knihu nepůjde jen tak dokončit, takže výzva přede mnou.

Velmi se mi líbí zpracování, máte možnost volby využít vícero schopností na řešení situace. Mimo jiné je vzadu jedna strana s variacemi kostky, takže můžete hrát i v mhd a postupně brát kostky z této strany jako hody. V příběhu se opakovaně objevují hesla, bez kterých se dál moc dobře nedostanete, takže je potřeba šmejdit ve všech koutech (což když jste v bludišti, je to pěkná motanice).

A co je úplně luxusní třešničkou na dortu? Jsou to ilustrace stylizované stejně jako ta na obálce, které prochází celým příběhem.

Tak schválně, jak dopadne další čtení a změní můj názor?
Profile Image for Alexander Draganov.
Author 30 books154 followers
November 3, 2023
Идеята приключенията на Алиса да бъдат представени по начин, близък до хоръра не е особено оригинална, като съм почти сигурен, че съм виждал подобна трактовка и в компютърна игра, но въпреки това Джонатан Грийн се е справил великолепно, създавайки наистина епично приключение. Макар да говорим за игра, в която литературата не може да е на нивото на написаното от Карол, стилът все пак е добър, а и предаден отлично на български от ветерана преводач Богдан Русев, сам той майстор на формата от времената, когато пишеше под псевдонима Робърт Блонд. Любимите герои като Котарака, Заека и Гъсеницата се появяват по запомнящ се начин, чудовищата са много и наистина застрашителни, а финалният бос, който обяснява и сюжета в книгата, е култов. Проблем за мен остава високата трудност на играта, която дори при избор да се игнорират статистиките, прави превъртането й много трудно без използването на ключ в Интернет, както беше случаят и с “Къща от Ада” на Стийв Джаксън.
Цялото ми ревю може да се прочете в Цитаделата:
https://citadelata.com/%d0%b0%d0%bb%d...
Profile Image for Tintenwelten.
811 reviews44 followers
December 16, 2018
Was wäre, wenn Alice dem weißen Kaninchen nicht gefolgt wäre oder nicht mit dem Hutmacher Tee getrunken hätte? All diese Fragen kann dieses besondere Buch beantworten. Es handelt sich um ein sogenanntes Spielbuch, also einen interaktiven Roman. Die Geschichte startet als Alice oben besagtes Kaninchen trifft und dieses sie auffordert es ins Düsterland zu begleiten und die böse Herzkönigin zu töten. Das Buch stellt einen vor die Wahl: dem sprechenden Tier folgen oder halt eben nicht? Alice Schicksal nimmt seinen Lauf und wir dürfen entscheiden wie sie handeln soll! Diese Entscheidungen tragen maßgeblich zum Verlauf und Ende der Geschichte bei. Stürzen wir sie und das Düsterland ins Verderben oder führen wir sie auf den Weg des Triumphs?

Das Mädchen muss Prüfungen bestehen und Kämpfe bestreiten. Hierbei greift ein relativ komplexes Regelwerk. Zu Beginn werden Fähigkeitspunkte für Gewandtheit, Logik, Wahnsinn, Kampf und Ausdauer vergeben. Diese wirken sich auf den Ausgang von Proben oder Kämpfen aus. Gespielt wird entweder mit Karten oder Würfeln. Natürlich können uns unsere Entscheidungen auch in die Irre führen, hier sei besonders das Labyrinth erwähnt. Alice kann im Verlauf der Handlung außerdem auch scheitern und sterben, dann muss das Abenteuer von neuem begonnen werden.

Nach einigen Startschwierigkeiten habe ich doch recht schnell in das Regelwerk des Buches herein gefunden und muss sagen, dass ich wirklich begeistert von der Idee und Umsetzung bin. Das Kampfsystem empfand ich am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig. Anfangs habe ich sogar überlegt komplett ohne Regeln zu spielen und einfach nach Bauchgefühl meine Entscheidung zu treffen, weil mir die Regeln doch recht komplex und schwierig erschienen. Letztendlich bin ich aber froh mich dagegen entschieden zu haben. Nachdem ich den ein oder anderen Kampf erfolgreich bestritten hatte und wenn man einmal weiß wie das Kaninchen läuft, ist es nicht schwer zu verstehen. Es macht Spaß mit Alice in Kämpfe zu ziehen oder auch die ein oder andere Probe zu meistern.

Offenkundig handelt es ich bei dem Buch um eine Adaption von Alice im Wunderland, die meiner Meinung nach aber stellenweise deutlich düsterer, brutaler und noch verrückter daher kommt als Lewis Carrolls Original. Das gefällt mir sehr, bin ich doch eigentlich kein großer Fan der ursprünglichen Geschichte.

Da man im Buch zig Entscheidungen treffen muss, blättert man ständig im Buch hin und her, vor und zurück. Dies unterbricht den Lesefluss schon ein wenig, der relativ einfache Schreibstil kommt deshalb grade recht.

Ein weiterer Pluspunkt sind die zahlreichen detaillierte Illustrationen, die das Lesevergnügen noch bereichern.

Das Spielbuch "Alice im Düsterland" ist innovativ, bietet eine ganz neue Leseerfahrung und großen Spaß. Gerne mehr davon!
Profile Image for Ал Торо.
Author 21 books39 followers
September 15, 2023
Преди да разкажа за самата книга, важно е да отбележа, че не съм прекалено голям фен на поредицата "Битки безброй" (и да, знам че тази книга официално не е от нея, но следва същата формула). Навремето прочетох на английски Алиса и още тогава ми хареса повече от останалите неща на Грийн, които са ми попадали, без да блести. Българската версия обаче е цялостно по-добра.

Литературно, книгата е приятна и това я извисява над повечето ББ заглавия. Има по-концентриран сюжет и изграждане на свят, описанията са по-детайлни и живи, цялостно атмосферата е супер като за приказно фентъзи с леки нотки на ужаси. Предвид компютърните игри за Алиса и разбира се оригиналните книги, не можем да говорим за особена оригиналност в това направление, обаче. Пр��водът на Робърт Блонд за мен е на добро ниво и нямах никакъв проблем с четивността на книгата.

Играта е едновременно по-силният акцент генерално на английската школа и същевременно нещо, в което са останали в 80-те години на миналия век. Ако формулата да избирате посоки, да умирате поради пропуснати елементи и лоши зарове отново и отново и после да преигравате не ви допада, значи този тип книги изначално не са за Вас. Тук нещата са все пак по-прилични.
+ При добър начален избор на статистики (който е доста очевидно акцентиране на атака и игнориране на издръжливост) ИЛИ при намиране и на малка част от силните бонуси, би трябвало да нямате много ядове с проверките и битките, което е плюс, ако ви дразни пословичната за ББ трудност.
- Това обаче може да направи играта прекалено лесна за феновете на тези игри, така че може умишлено да подходите малко по-мазохистично ако сте от тях, особено след първи прочит.
+ Има добавен показател за Лудост
- Който обаче така и не се качи и явно рядко е проблем (срещнах една препоръка да си го вдигнете на 4 на епизод 1, ако искате по-трудна игра)
+ Има добавени две механики за отбягване на битки и промяна на ситуации, които добавят избор
+ Има логически загадки / свързани с Алиса препитвания, които като цяло не са лоши
- Но една от тях (с шах) е замаскирано препитване за информация от конкретна книга за Алиса и почти нямате шанс да се сетите. За съжаление, това е и единственото задължително нещо, без което не можете да минете книгата успешно, а си е съвсем вероятно въобще да не минете през това място и дори ви съветва персонаж да го избегнете.
+ Българското издание включва преработка, която ви позволява да получите отговора чрез проста проверка на показател, което подобрява нещата (поне можете да измамите лесно).
- Има излишен за мен лабиринт с доста празно лутане (изисква информация или чертане на карта) и все пак няколко интересни сцени (които не правят лутането по-малко излишно, но е поне по-безболезнено).
+ Сгъстяването на екшъна в края работи добре игрално и литературно.
+ Добре е реализиран финалният бос, като определени постижения през играта свалят трудността му.
- Но пък предвид ниската трудност от старта и изобилието на бонуси лесно се оправя така или иначе, далеч не изисква някакво дори наполовина оптимално изиграване.
+ Цялостно локациите и събитията в тях са интересни, което прави обикалянето приятно.
- Но пък почти няма интересни информирани избори, морални и други.

Оформлението на българското издание е добре, както и корицата и илюстрациите на Кев Кросли. Но има два стила на илюстриране - със и без светлосенки - което седи странно като комбинация, мен лично ме дразни.

Като цяло, препоръчвам горещо на феновете на английските олд-скул книги-игри (може би с бонус препоръка да си вдигнат трудността, че си падат мазохисти - старт 8/8/8/24 за FF преживяване) и за по-младата аудитория, която търси да помята зарове и да поприключенства из фентъзи свят - идеална е за тийнейджъри, особено 12-15 диапазона. Според мен е от най-добрите неща от този тип, излезли на български и към момента си на издаване водеща сред заглавията на Гени-Джи.

Разбира се, не я препоръчвам на читатели, които търсят по-сериозна литература/дълбочина в книга-игра, морални/дълбоки избори и т.н. Както и на тези, които не обичат лутането и мятането на зарове и преиграването в книгите-игри. Очевидно книжката просто не е за такава аудитория.

ПП. Решение, в случай, че ви е интересно: https://fightingfantazine.proboards.c...
Profile Image for Luthien.
105 reviews2 followers
January 22, 2021
Das Fantasy-Spielbuch Alice im Düsterland ist wie ein geschriebenes Spiel, das in der Welt von Alice im Wunderland spielt, nur in Albtraum-Version.

Das Buch ist wirklich ein Spiel, also keine Geschichte an sich. Mit Alice gerät man ins Wunderland, das sich ins Düstere verwandelt hat zwischenzeitig. Man irrt durch Labyrinthe, muss Entscheidungen treffen, wie die Geschichte weiter geht, begegnet bekannten Charakteren in verwandelter Gestalt, bekämpft unter Verwendung von Würfeln oder Karten Gegner...


Das Spiel macht einfach riesig Spaß und keine Runde ist wie die Andere. Dazu wird die Atmosphäre der Geschichte hervorragend transportiert: Ich bin wortwörtlich Stunden mit Alice durch ein Labyrinth geirrt und jedes Mal, wenn erneut der Text "Alice kommt an eine Wegkreuzung. Wenn du nach Osten gehen willst, gehe zu [Text] Nr. XY, wenn du nach Süden gehen willst, gehe zu Nr. XY, wenn du nach Westen gehen willst, gehe zu Nr. XY... man hat sich wirklich so gefühlt, als steckte man mit Alice im Labyrinth fest.

Dazu ist das Buch mit genialen Illustrationen bebildert, einziger kleinerer Kritikpunkt: es hat noch vereinzelte Schreibfehler darin, die mir aufgefallen sind.

Fazit: Tolles Spiel, kein klassisches Buch.
Profile Image for Nina .
97 reviews
September 14, 2018
You just can't get bored with this book. The fact, that you can choose a way the plot will take, is just perfect.

Then there is another fact, that whenever you read it again, you can read a whole new story.

And if you are still not satisfied, you can play a game while reading it.

I had a lot of fun!
Profile Image for Marloes Hakvoort.
2 reviews1 follower
February 13, 2017
A few wrong decisions, days stuck in a maze and plottwists later I unfortunately could't finish Alice's adventure succesfully :( Death at the hands of the red knight. But I'll definitely try this adventure again, and properly next time as I ignored any combat or attribute tests this time.
Profile Image for Anja von "books and phobia".
796 reviews15 followers
October 29, 2022
Egal ob Escape- oder Spielbuch, mich zieht es immer wieder zu Geschichten, in denen meine Entscheidungen die Handlung beeinflussen. Und da ich die Idee hinter „Alice Madness Returns“ damals unglaublich gut fand, machte mich eine Reise ins Düsterland gleich noch mehr neugierig. Schon das Cover erfreute mich, denn es wirkte verspielt, zeigte aber eindeutig, dass einen dieses Spielbuch nicht ins Wunderland entführen würde. Noch gespannter war ich da nur auf den Inhalt.

Bevor es jedoch losgehen konnte, gab es neben einer Einleitung auch die Anleitung. Hier erfuhr man, welche Blätter man sich vielleicht kopieren sollte und wie ihre Benutzung aussah. Allerdings war für mich nicht sofort verständlich, weswegen ich den Abschnitt mehrmals las. Als ich dann endlich einen Überblick hatte, konnte ich mir noch aussuchen, wie ich spielen wollte. Das Buch bot dafür eine Auswahl aus Würfeln, Karten oder dem Weglassen von beiden. Ich versuchte mich zuerst an den Würfeln.

Jedoch musste ich hier feststellen, dass ich mit diesen nicht viel Glück bei meinen Erkundungen hatte. Deswegen wagte ich schließlich den Griff zu normalen Karten. Damit lief es deutlich besser. Endlich vorankommend erfreute ich mich dann auch an der Handlung, welche nicht nur spannend war, sondern auch einiges an Horror bot. Der Begriff Düsterland ist hier eindeutig noch zu harmlos, da geliebten Charakteren teils echt heftige Dinge passierten. Und damit meine ich nicht, dass sie in eine Klippe fallen oder so, sondern dass sie erstochen, zerstückelt und gefoltert werden.

Man kann sich daher denken, dass man als Alice hier so einiges erlebt. Durch Besuche verschiedenster Orte findet man hilfreiches oder erhält Informationen. Ein bisschen Wahnsinn durfte aber natürlich auch nicht fehlen. Diesen fand ich im Heckenlabyrinth der Königin, denn hier irrte ich ewig herum. Das frustrierte dann auch leicht. Neben Spannung, Horror und Wahnsinn, gab es dann aber noch die Kämpfe, bei welchen das Glück darüber entschied, ob man siegte oder verlor. Abwechslung wurde also großgeschrieben.

Die zeigte sich auch bei den Illustrationen von Kev Crossley. Passend zum eher horrorlastigen Wunderland lieferte er einen tollen Mix an Bildern, die teils wirklich richtig schaurig waren. Da bei ihnen aber nicht an Qualität und Details gespart wurde, erfreute ich mich an jeder noch so kleinen Illustration.

Fazit:

Mein erster Ausflug ins Düsterland wird nicht mein letzter gewesen sein. Zwar war die Anleitung etwas umständlich und ein paar Abschnitte zu irreführend, aber die Handlung und die vielen Entscheidungsmöglichkeiten wussten mich zu überzeugen. Der Mix aus Horror und Fantasy packte mich einfach, zumal man das Ganze mit den Illustrationen von Kev Crossley noch unterstrich. Aufgrund der teils recht krassen Beschreibungen, würde ich das Buch ab 14 empfehlen.
371 reviews14 followers
May 1, 2021
2.5 Sterne für die Idee und dafür, dass sowohl Schreibstil, als auch Storyline stark an die Vorlage erinnern. Da mir aber schon Alice im Wunderland damals nicht gefallen hat, war das in meinem Fall eher kontraproduktiv.
Profile Image for Ario.
37 reviews1 follower
March 2, 2022
Wiele zakończeń, i wiele trudnych wyborów. Wyśmienita gra książkowa.
This entire review has been hidden because of spoilers.
1 review
December 7, 2022
Jonathan Green is a great writer! I recently read this ACE gamebook recently. Infact i am still reading it andwill continue to explore it this winter. The book was published 2015. I certainly had enough curiousity to read it and I was so glad I did! All you need to play this game are 2 dice and pencil and paper. A pack of 52 playing cards is an optional extra. Several years after the events of Alice’s Adventures in Wonderland and Through the Looking Glass, Alice finds herself back in Wonderland. The quest is to save the world of playing cards and talking animals! All wonderland is threatened by the queen of hearts! I as the reader decided which route Alice should take, which perils to risk, and which of Wonderland’s strange denizens to fight or befriend. So my choices as reader decided her success or failure! What a great way to read a book, so much more enjoyable as a game than an ordinary novel.
Through decision making and chance, as dictated by a roll of the dice, the reader drives the narrative onwards, battling a host of weird creatures along the way.
The book has 400 pages, but 520 book sectors so this is like getting 2 fighting fantasy books for the price of 1. This ACE gamebook has character stats of endurance, logic, agility, combat and insanity so it makes the game interesting especially for adult players. Combat is easy enough, very similar to fighting fantasy.
It is a lot of fun and could be enjoyed by children and adults alike. There are mild horrific elements although these are not scarier than anything i watched on tv when i was age 13!
I really like Jonathan Greens style of writing and I love the art work. It’s not just dice rolls either, there are puzzles to be solved.
I am not going to judge the book for its difficulty as different players and different routes and choices effect how easy or difficult it is and players could cheat or homebrew modify the game to alter its difficulty and replayability.
To any gamebook collector this book is a must-have! To anybody interested in exploring gamebooks I would advice anybody to read this book. It is well worth it!
Its genre: fantasy, horror,alittle bit scifi or steampunk, choose your own adventure, gaming book.
Available as pdf or paperback, maybe hardback as well?
Also there is a special illustrated deck of cards and colouring book that is for sale as well to add to the playing experience.
Profile Image for Louie Reynolds.
164 reviews8 followers
January 5, 2016
Amazon Review -

The children's classic is twisted into a dark adult tale of horror and fear combined with gameplay which is adventurous and challenging, leaving Alice's fate in your hands.

Me and partner enjoyed doing this together whilst one reads the story and the other decides on the path and draw cards to battle and determine your fate during logic, agility and endurance tests. (you can use dice but we have a white rabbit bicycle deck which matches perfectly.) Our first game was played over 5 evenings for 1-2 hours ending with a grisly death, which personally makes me happy as we know that it will be a challenge to win - game on. The rules are straight forward, you need the book, 1 player, 2x 6 sided die or a pack of cards, a pen and a brain. If you contact the guys who made it I'm sure they will send a pdf for some score sheets in case you do not want to write in the book.

As well as the story and gameplay there is some fantastic artwork throughout demonising and steampunking John Tenniel's classic art.

http://www.amazon.co.uk/gp/product/19...
Profile Image for Joe Crowe.
Author 6 books26 followers
May 23, 2021
Adventure gamebooks are just the best; they were my introduction to role-playing games and I consumed every one I could get my hands on.

I also watched every classic Disney flick and read all the fantasy stories I could find.

This book combines all of those things: Alice in Wonderland in an adventure gamebook.

In other words, where the bottle says Drink Me, you can find out what might happen if you don't.

It's the geekiest thing, and I want more classic stories to get an adventure gamebook RIGHT. NOW.

Absolutely recommended. Get it right now while you're already in front of a computer.
Profile Image for Irena Vindušková.
50 reviews1 follower
February 25, 2025
V Říši divů oni leží
Sní, jak si dny kolem běží
Na čase jim nezáleží:
Vždycky plynou za proudem
Jdou za zlatým zábleskem
Je snad život jenom sen?

Gamebook jsem dohrála na 4 pokus a myslela jsem, že to asi nikdy nedohraju. Přišel mi strašně překombinovaný a hodně záleželo na štěstí. Protože jen některé odpovědi vás dovedou na správná místa nebo k heslům, bez kterých jste v určité částí knihy takříkajíc v řiti. Proto nepočítejte s tím, že je velká šance dohrát gamebook na první pokus, spíš vám Alenka několikrát umře a vy budete muset volit různé trasy v příběhu, abyste se dobrali správných odpovědí. Od půlky knihy jsem nemusela dělat zkoušky šílenství, protože jsem věděla, že už jsem určitě o rozum přišla. Jinak je to moc hezký hororový příběh s velmi povedenými ilustracemi všelijakých nestvůr. Čtení (hraní) mě bavilo a určitě si díky tomu přečtu další gamebook.
Profile Image for Zombieleins-Bücherschmaus.
593 reviews3 followers
February 4, 2021
Ich war sehr gespannt auf die Geschichte und sie war auch ok.
Das hin und her geblättert war zu nervig. Ich bin immer aus dem Lesefluss raus gekommen. Ich kenne solche Bücher und das ist sehr schlecht geregelt wurden. Man hätte gleich noch dem Abschnitt schreiben sollen wie es weitergeht als A oder B. Aber manchmal 50 Seiten zurück oder Hundert vor blättern war für mich persönlich nervig.
Das Cover ist natürlich richtig geil.
Für mich persönlich war das blättern der killer, die Story war ok, ich hin eben immer wieder raus.
Wer sowas mag, der wird sicher begeistert sein 😊
Profile Image for ✞ ness ✞.
185 reviews1 follower
June 23, 2025
4/5 Spoczko ale MIAŁAM BAD ENDING I STWIERDZIŁAM ŻE TO NIE DLA MNIE BO ZAWSZE NA TAKICH GRACH MAM ŹLE ZAKOŃCZENIE NIEWAZE CO BYŁ ROBIŁA I TAK JEST ŹLE 😭😭😭😭😭😭😭
Profile Image for Jess_Ne.
201 reviews3 followers
September 3, 2018
Als riesiger Alice im Wunderland Fan war sofort klar, dass ich an diesem Buch nicht vorbeikommen würde und meine Erwartungen an dieses interaktive literarische Abenteuer waren ziemlich hoch. Umso mehr freute ich mich dann, als ich es endlich in den Händen hielt und schon beim ersten Durchblättern merkte, dass allein die Aufmachung meine Erwartungen übertraf. Die holzschnittartigen schwarz-weiß Illustrationen sind alle wunderschön und passen perfekt zu dieser unheimlichen und düsteren Geschichte und besonders die Monster sind auf ihre albtraumhafte Art einfach gelungen. Die Zeichnungen sind bedrückend und tragen stark zur gruseligen Atmosphäre bei, die das Wunderland nach der Übernahme durch die wahnsinnige rote Königin ständig umgibt.

Seit Alice letztem Besuch hat der Wahnsinn im Wunderland Einzug gehalten und das Böse regiert nun diesen ehemals magischen Ort, weswegen das weiße Kaninchen Alice bittet, die Bewohner des Wunderlandes von der Tyrannei der Herzkönigin zu befreien. Alice muss schnell feststellen, dass sie durch den Kaninchenbau geradewegs in einen Albtraum gefallen ist und sich ihre ehemaligen Bekannten teilweise auch in unheimliche Wesen verwandelt haben. Hinter jeder Ecke lauern Verrat und Gefahr und der Weg zum Palast der Herzkönigin ist weit und mit bösartigen Kreaturen gepflastert.

Bei ‚Alice im Düsterland‘ handelt es sich um ein Spielbuch, bei dem der Leser den Fortgang der Handlung selbst bestimmen kann. Die Geschichte ist in viele nummerierte Abschnitte unterteilt und jede Entscheidung führt zu einem bestimmten Abschnitt, der dem Leser am Ende eine weitere Entscheidung abverlangen wird. Bei den Entscheidungen muss man die Statuswerte der Protagonistin beachten wie Gewandtheit, Logik, Kampf und Ausdauer. Während Alice Reise durchs düstere Wunderland steigt durch gruselige Begegnungen mit Monstern und grotesk veränderten alten Bekannten aus dem Wunderland Alice Wahnsinn. Je höher der Wert, desto gefährlicher wird ihre Weiterreise und auch die Ausdauerpunkte sollte man stetig im Blick behalten. Sinken diese Lebenspunkte nämlich auf Null, ist das Abenteuer vorbei, genauso, wenn man sich an einer Stelle falsch entscheidet und die Protagonistin ein jähes und wahrscheinlich brutales Ende findet.
Während Alice Reise durchs Wunderland sammelt man Gegenstände wie Proviant und Waffen, muss Rätsel lösen und sich durch eine ganze Horde unheimlicher Monster kämpfen.
Das Kampfsystem ist zunächst ein wenig verwirrend, was sich aber mit jeder Auseinandersetzung bessert.

Ich habe bereits einige Spielbücher gelesen und wusste ungefähr was auf mich zukommen würde. Dachte ich jedenfalls. Denn ‚Alice im Düsterland‘ heil zu überstehen und es im ersten Durchlauf bis zum ‚guten‘ Ende zu schaffen, ist ziemlich schwer und stellenweise echt frustrierend. Nicht nur die Kämpfe sind teilweise schwierig und langwierig, auch Entscheidungen die man etliche Abschnitte zuvor getroffen hat und Wege, die man übersprungen bzw. gemieden hat, können einen urplötzlich den Kopf kosten, genauso Rätsel, die man nicht lösen kann oder auf die man gar nicht erst gestoßen ist. Das Kampfsystem ist auf den ersten Blick komplex und bis ich nicht mehr zu den Anleitungen zurückblättern musste, dauerte es eine Weile.
Insgesamt ist das Spielsystem aber interessant und man findet sich relativ schnell zurecht. Eine große Hilfe dabei sind ‚Alice Abenteuerblatt‘, auf dem man Attributwerte und gefundene Gegenstände vermerken kann, sowie der Bogen ‚Albtraumbegegnungskästchen‘ auf dem die Kämpfe notiert werden können. Obwohl es innerhalb des Buches mehrere Blanko Bögen gab, habe ich mehrere Kopien erstellt, da ich irgendwie doch Hemmungen hatte, in dieses schöne Buch zu schreiben.

FAZIT

Ein unfassbar tolles und mit Liebe zum Detail gestaltetes Spielebuch mit riesigem Widerspielwert. Ich habe es nach zwei Durchläufen geschafft, Alice Geschichte zu einem nicht tödlichen Ende zu bringen und habe dennoch nicht alle Bewohner des Wunderlandes, die man aus der Vorlage kennt, antreffen können, was ich ein wenig Schade fand. Vielleicht kreuzt die Grinsekatze im dritten Durchlauf ja doch noch meinen Weg.
Insgesamt einfach grandios. Von mir gibt es dafür eine klare Empfehlung
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1,494 reviews43 followers
April 19, 2019
Kurzbeschreibung

Hier treffen wir auf Alice, die an einem milden Sommernachmittag einfach so, mir nichts dir nichts, aus ihren Träumen gerissen wird. Denn in ihrer Nähe steht ein weißes Kaninchen, das ihr seltsam bekannt vorkommt. Alice kommt zwar nicht darauf weshalb dies so ist, aber stirnrunzelnd stellt sie fest, dass dieses Kaninchen nicht nur sprechen kann, sondern auch noch mit einer Uhr ausgestattet ist, die in dem Kaninchen eingebaut wurde. Nur weshalb und woher kennt Alice dieses Kaninchen und weshalb brauchen sie die Bewohner des Wunderlandes, welches immer mehr und mehr in ihr Gedächtnis zurückkehrt?

Eine aufregende Reise beginnt und eine tyrannische Herrschaft erwartet Alice im Wunderland.




Cover

Das Cover ist sowas von WOW …

Ich war sofort geflasht als ich dieses Buchcover das erste Mal auf der Frankfurter Buchmesse sah und natürlich gespannt was hinter dieser Geschichte steckte. Alleine schon das Gesicht der Grinsekatze ist super gelungen. Dazu der Trank der alles verändern kann sind klasse umgesetzt und ein Eyecatcer.








Schreibstil

Der Autor Jonathan Green hat hier ein wundervolles, spannendes, düsteres Spielbuch umgesetzt, das mich nicht nur in die Welt von Lewis Carrols Alice entführen konnte, sondern es auch geschafft hat mir wundervolle Spielstunden zu bescheren.
Die Auswahl ist nicht immer leicht und was dir hier begegnet, alleine schon zu Anfang, die Idee mit dem weißen Kaninchen mit der eingebauten Uhr und dazu die passenden und gelungenen Zeichnungen sind genial. Dazu dann auch noch die Ideen mit dem Abenteuerblatt oder dem Albtraumbegegnungskästchen sind klasse. Ich sag nur die Mechanischen Mörder, da kommt man schon mal ins Schwitzen, welchen Weg oder welche Antwort man nehmen soll.

Absolut Top!




Meinung

Ein Weg mit allerlei Hindernissen …

Genau das erwartet die elfjährige Alice im Wunderland und ich sag euch da geht es rund.

Alleine schon der gelungene Einstieg mit dem weißen Kaninchen, das jetzt eine Uhr eingebaut hat, ist gruselig.
Ich meine, was ist das für ein Tyrann, der einem unschuldigen weißen Kaninchen eine Uhr einbaut???

Dann kaum an den Türen angekommen, die den Weg ins Wunderland oder eher Düsterland darstellen, begegnet man vorher noch eventuell gruseligen Fledermäusen und Mechanischen Mördern.
Also ist bin begeistert, es passt hervorragend zum Titel und man muss echt aufpassen und der Spannungsfaktor ist klasse.
Denn was erwartet einen als nächstes und kommt man überhaupt lebend an sein Ziel???

Mir machen Spielbücher Spaß und dieses ist mein drittes und garantiert nicht mein letztes das ich immer wieder spielen kann und man somit nicht nur eine tolle Interaktion mit sich selbst hat, sondern auch immer wieder dieses Werk zur Hand nehmen kann und will um sein Glück zu versuchen. Hier braucht man dazu etwa ein 52- er Karten Set oder einen Würfel und auf alle Fälle Bleistift, Radiergummi und Papier. Denn es ist ratsam sich seinen Weg etwas zu notieren, dass man sich später nicht verläuft.


Fazit

Ein düsteres Wunderland mit jeder Menge Überraschungen.

Düster, Düster Hasch ich dich, bist nicht weit entfernt. ;)


5 von 5 Sternen
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860 reviews4 followers
December 8, 2018
Das Warten hat sich gelohnt!

Warum habe ich mich für das Buch entschieden?
Ich wurde durch die Vorschau in einem anderen Spielbuch auf dieses Buch aufmerksam und habe ich sehr gefreut, denn ich bin ein großer Fan von Alice im Wunderland.

Cover:
Ich find das Cover einfach megamäßig! Ich hatte das Glück, auf der Buchmesse in Frankfurt auch eine Tasche und eine Karte zu bekommen und hab mich gleich ganz doll gefreut, weil ich es so liebe! Ich liebe Katzen und die Grinsekatze ist für mich DER Charakter in Alice im Wunderland. Die Katze verbindet also das Spielbuch gut mit dem Original.

Inhalt und Rahmenhandlung:
Es handelt sich bei diesem Buch um ein Spielbuch. Man begleitet Alice in ihrem Albtraum im Wunderland, also dem Düsterland. Durch Entscheidungen die man trifft, verändert sich der Fortgang der Handlung. Es liegt ganz am Spieler des Buches, ob Alice es aus diesem Albtraum raus schafft.

Aufbau und Regelwerk:
Vor dem Abenteuer befindet sich das 15-seitige Regelwerk. Es wird ganz einfach erklärt, wie das Spielbuch funktioniert. Auch muss man seine Charakterwerte für Kampf, Ausdauer, Gewandtheit und Logik verteilen. Das Kampfsystem gefällt mir besser als in anderen Spielbüchern. Es ist leicht verständlich und super umzusetzen. Danach startet man mit dem Abenteuer. Man trifft viele Entscheidungen, muss einige Gegenstände und Tipps finden, bis man letztendlich aus dem Albtraum entkommen kann. Kampfszenen sind auch mit inbegriffen, so muss man z.B. gegen den Hutmacher antreten :-) Man kann auch sterben oder im Albtraum versauern, dann muss man es halt nochmal probieren ;-)

Charaktere:
Man selbst ist Alice im Düsterland und es ist einfach super. Man beeinflusst, ob man vom Pilz abbeißt oder an der Pfeife zieht. Es erscheinen bekannte Charaktere aus Alice im Wunderland, allerdings unterscheiden sich diese auch manchmal von der Originalstory.

Schreibstil:
Der Schreibstil ist trotz der unterbrochenen Abschnitte (man muss ja immer Entscheidungen treffen oder andere Aktionen ausführen) super mitreißend. Der Autor gibt nicht mal ansatzweise Hinweise auf den richtigen Weg, sodass es passieren kann, dass man stundenlang im Labyrinth festhängt (wenn man den entscheidenden Tipp überlesen hat).

Persönliche Gesamtbewertung:
Ich habe das Abenteuer jetzt ein paar Mal gespielt und kann sagen: Es ist mein absolutes Lieblingsspielbuch! Ich liebe Alice im Wunderland und Spielbücher, daher für mich die perfekte Kombination! Leider bzw. dankbarerweise habe ich den richtigen Weg noch nicht gefunden, aber ich kämpfe tapfer weiter! Die Regeln sind einfach erklärt und die Zuhilfenahme der Würfel finde ich super. Das Buch konnte meine Erwartungen erfüllen und hat diese sogar noch übertroffen. Ich finde es super, dass Charaktere aus dem Original vorkommen und diese ähnlich verrückt sind ;-)
Absolute Spielempfehlung für Alice im Wunderland-Fans!
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254 reviews9 followers
March 21, 2020
Es sind viele Jahre vergangen, seit Alice das Wunderland besucht hat. Wieder treiben dort finstere Mächte ihr Unwesen und erneut rufen die Bewohner Alice um Hilfe. Doch an dem magischen Ort hat sich vieles verändert …
In diesem interaktiven Roman schlüpfst du in die Rolle der berühmten Hauptfigur aus Alice im Wunderland. Begib dich auf eine magische Reise und triff alte Gefährten, wie den verrückten Hutmacher und die Grinsekatze. Aber hüte dich vor der Herzkönigin und ihrem Jabberwocky!
Welchen Weg du auch wählst,
von welchem Fläschchen du auch trinkst,
durch welche Tür du auch gehst: sei wachsam!
Nicht jede deiner früheren Entscheidungen wäre dieses Mal klug … (Klappentext)



♕♕♕♕♕


">>Die verrückte Herrscherin muss abgesetzt werden oder der Wahnsinn wird das Reich verschlingen und nichts außer einer Wildnis aus fleischgewordenen Ängsten und lähmenden Sorgen zurücklassen.<<
Alice spürt, wie die kalte Hand der Angst ihr Herz packt.
>>Aber wie soll ich das Wunderland retten?<<"
(S. 283)


Jeder kennt den Klassiker "Alice im Wunderland" von Lewis Carroll, ob durch das Lesen des Klassikers selbst oder durch unzählige Adaptionen.
Schon als Kind liebte ich die Geschichte und wäre nur zu gern mit Alice in den Kaninchenbau geschlüpft, um mit dem Verrückten Hutmacher Tee zu trinken oder der bösen Herzkönigin eines auszuwischen. Mit diesem interaktiven Spielbuch ist das nun endlich möglich.

Hier schlüpft man in die Rolle von Alice und versucht das einstige Wunderland zu retten. Dieses ist zum Düsterland verkommen und nichts erinnert an das funkelnde und kunterbunte Wunderland von damals.
Dabei trifft man auf alte Bekannte, wie z.b. auf die paffende Raupe, die Grinsekatze und natürlich auf das Kaninchen und viele mehr. Doch selbst die sind nicht mehr die Selben und dies liegt nicht nur an ihrem fürchterlichen Aussehen.
Hier treiben sich nun auch gefährliche Geschöpfe herum und die böse Herzkönigin ist böser als jemals zuvor.


"Wo der Bauch des Kaninchens sein sollte, tickt eine riesige Uhr - eine Uhr, die groß genug ist, um das Loch vom Brustkorb bis zur Hüfte auszufüllen - und rohe, fasrige Fleischfetzen stehen zwischen den Nähfäden hervor, die die Uhr mit dem Kaninchen verbinden."
(S. 26)


Dieses Spielbuch kann auf zwei Arten gespielt werden, welche man mit Schwierigkeitsgraden vergleichen kann.
Entweder man spielt nach den Regeln und würfelt oder zieht Karten aus einem normalen 52er Kartenspiel. Man kann aber auch jedem Kampf aus dem Weg gehen, um nur durch das Treffen von Entscheidungen voranzukommen.
Ich hätte mich gern für das Spiel mit den Karten entschieden, da dies so herrlich passend gewesen wäre, doch leider besitze ich kein Kartenset, ergo wurden es die Würfel.

Wie auch bei den meisten anderen Spielbüchern aus dem Mantikore-Verlag, kann man sich auch hier das Abenteuerblatt downloaden und ausdrucken. Wer nicht in das Buch kritzeln möchte sollte das unbedingt machen.
Danach muss man die Attribute von Alice bestimmen und sich mit den Regeln vertraut machen. Diese sind leicht verständlich und nicht allzu kompliziert. Dann nur noch Bleistift anspitzen und dann kann es auch schon losgehen.

Als Alice kann man sich nicht mehr an das Wunderland und die damaligen Abenteuer erinnern und daher lernt man gemeinsam mit Alice das Wunderland erstmals kennen.
Während man mit dem Spiel vertraut gemacht wird, fühlt man sich in die Story des Klassikers versetzt. Man fällt durch das Kaninchenloch, gelangt in die Halle der vielen Türen, trinkt und isst eventuell von den Dingen auf dem Glastischchen und wächst und/oder schrumpft.
Anfangs scheint es, als ob sich das Wunderland nicht verändert hätte, doch das wandelt sich rasch und man erkennt, dass man sich wirklich in einem wahren Düsterland befindet. In diesem geht es nicht nur skurril, sondern auch durchaus brutal und blutig zur Sache.


"TICKTACK, TICKTACK machen die Uhrmechanismen, als die Metallmenschen mit boshaft funkelnden Gehäuseaugen auf Alice zustelzen.
TICKTACK, TICKTACK.
Der schreckliche Anblick dieser Zeitmesser-Kreaturen und ihre kupfernen Körperteile, die im Lampenlicht schimmern, erfüllt Alice mit Grauen."
(S. 107)


Ich gehöre zu diesen Gamern, welche keinem Kampf aus dem Weg gehen und war mir sicher, dass ich im Kampf sterben würde, doch dem war nicht so. Hier gibt es nämlich auch einige knifflige Rätsel, welche mich schließlich in den Abgrund stürzten und mich wieder an den Anfang katapultierten.
Bei den Rätseln steckt der Teufel im Detail, ergo immer aufmerksam lesen. Doch auch das Lösen der Rätsel ist keine Garantie weiterzukommen. Einmal eine falsche Entscheidung, einmal falsch abgebogen und schon nützt einem ein gelöstes Rätsel oder ein überstandener Kampf rein gar nichts.

Einfach so locker-flockig durchspielen ist hier also nicht und bei den Rätseln ist schummeln unmöglich.
Für Manche mag das frustierend oder abschreckend sein, doch ich fand gerade das erfrischend und spannend, da man auf diese Art unheimlich viel entdecken kann und es ist niemals das gleiche Ergebnis.
Das Buch hat also einen sehr hohen Wiederspielwert.

Der Schreibstil ist flüssig und Jonathan Green schafft es die skurrile und leicht psychedelisch anmutende Atmosphäre, welche Lewis Carroll im Klassiker entstehen ließ, aufzunehmen, weiterzuspinnen und sie durch düstere Steampunk-Elemente zu ergänzen. Vor allem diese wunderliche Atmosphäre, welche einem während des Lesens und Spielens umgibt, konnte mich begeistern.
Dies wurde durch entsprechend stimmungsvolle Illustrationen von Kev Crossley, an denen ich mich manchmal nicht satt sehen konnte, unterstützt und somit wird das Kopfkino noch zusätzlich angefeuert.


"Im Wunderland ganz ohne Zwang,
Träumend und das tagelang
In des Sommers Untergang:
Den Fluss hinab durch Zeit und Raum -
Auf einem goldenen Lichterflaum -
Ist nicht das Leben nur ein Traum?"
(S. 392)


Fazit:
Dieses Spielbuch besticht vor allem durch die ganz eigene düstere und skurrile Steampunk-Atmosphäre und die kniffligen Rätsel.
Obwohl ich mehrmals das Zeitliche segnete, hatte ich großen Spaß und versank gerne in diesem Düsterland, in welchem man furchteinflößenden und irren Figuren begegnet. Hier ist nichts wie es scheint.
An all diejenigen, welche sich gerne kniffligen Rätsel stellen und vor Herausforderungen nicht zurückschrecken: Rafft Eure Röcke und hüpft in den Kaninchenbau, denn das Wunderland braucht Euch!

© Pink Anemone (mit vielen Bildern, Leseprobe und Autoren-Info)
12 reviews
March 23, 2016
First time reading it Alice failed her quest :(. Great fun though will be sure to try again another time :)
376 reviews6 followers
September 26, 2025
„Koszmar Alicji w Krainie Czarów. Gra książkowa” to tytuł, który natychmiast przyciąga uwagę. Wystarczy zajrzeć do środka, by zrozumieć, że to nie jest zwykła książka, to pełnoprawna gra paragrafowa, która całkowicie odświeża klasyczną opowieść Lewisa Carrolla. Autor przenosi nas do Krainy Czarów w mroczniejszej, bardziej niepokojącej wersji, gdzie wszystko, od postaci po scenerię, zdaje się podszyte koszmarem. Tutaj nie ma miejsca na bierne oglądanie przygód Alicji. W tej historii to my podejmujemy decyzje, to my jesteśmy odpowiedzialni za jej losy i to od nas zależy, czy dziewczynka ocaleje, czy utonie w szaleństwie.

To jednoosobowa gra, w której każdy wybór prowadzi w inną stronę. Decyzje podejmowane na kolejnych stronach sprawiają, że każda rozgrywka staje się niepowtarzalna. Jeden błąd może oznaczać koniec przygody, a spryt lub odwaga otwierają zupełnie nowe wątki. Dzięki temu książka nie nudzi się po jednym przejściu, wręcz przeciwnie, zachęca do eksperymentowania, odkrywania alternatywnych dróg i poznawania kolejnych wersji wydarzeń. Książka wciąga dokładnie tak, jak najlepsze gry RPG. Z każdym kolejnym podejściem czujemy, że lepiej rozumiemy ten świat i jesteśmy w stanie więcej osiągnąć.

Mechanika rozgrywki została przemyślana i przedstawiona w prosty sposób. Wystarczy ołówek, gumka i dwie kostki do gry albo talia kart. W książce znajdziemy arkusze przygody, tabele koszmarnych spotkań oraz dokładne instrukcje dotyczące prowadzenia potyczek i testowania cech Alicji. Nie ma więc obaw, że ktoś pogubi się w zasadach, autor prowadzi przez nie krok po kroku. Równocześnie jednak rozgrywka wymaga skupienia i planowania, bo każda decyzja ma swoje konsekwencje. To daje ogromną satysfakcję i sprawia, że historia jest żywa, a nie narzucona z góry.

Kilka słów o świecie wykreowanym w książce. Tutaj Biały Królik niekoniecznie jest przewodnikiem, Kapelusznik nie musi być przyjacielem, a każdy napotkany mieszkaniec Krainy Czarów może się okazać przeciwnikiem. Atmosfera jest gęsta, pełna grozy i niepokoju. Widać inspirację oryginalną powieścią Carrolla, ale historię tę przerobiono na coś bliższego horrorowi, z elementami groteski i czarnego humoru. Dzięki temu fabuła jest świeża i nieprzewidywalna nawet dla osób doskonale znających pierwowzór. Ogromną rolę w budowaniu klimatu odgrywają ilustracje Keva Crossleya. Są pełne detali, mroczne i sugestywne. Współgrają z tekstem tak dobrze, że książkę czyta się niemal jak graficzną opowieść. Każdy rysunek potęguje wrażenie, że jesteśmy wewnątrz koszmaru. To element, który od razu podnosi immersję i sprawia, że łatwiej wczuć się w przygodę.

„Koszmar Alicji w Krainie Czarów” to również tytuł zaskakująco uniwersalny, przyciągnie zarówno fanów mrocznej fantastyki, jak i miłośników gier fabularnych, a nawet osoby szukające czegoś oryginalnego na wieczór. Mimo że książka jest adresowana do czytelników od czternastego roku życia, docenią ją również dorośli, nie tylko ze względu na klimat, ale też na wyzwania logiczne i element rywalizacji z samym sobą. Największą zaletą tego tytułu jest to, że nie czyta się go, a się w nim uczestniczy. Każda decyzja to emocje, ryzyko, adrenalina, ciekawość. Każda śmierć bohaterki to lekcja, jak następnym razem poprowadzić ją lepiej. Każde zwycięstwo to satysfakcja, że udało się przejść kolejne przeszkody. Książka nie traktuje czytelnika jak widza, tylko jak gracza. To sprawia, że przeżywanie historii jest bardzo osobiste, intensywne i wciągające.

To dopracowana, klimatyczna gra książkowa, która łączy mechanikę RPG z literacką przygodą. Dzięki mrocznej oprawie, przemyślanej strukturze i ogromnej liczbie wyborów daje to, czego brakuje w wielu współczesnych historiach, prawdziwe poczucie wpływu na wydarzenia i możliwość przeżywania przygody na własnych zasadach. To tytuł, do którego chce się wracać i który za każdym razem potrafi zaskoczyć. To jedna z lepszych paragrafówek, które miałam okazję sprawdzić i oczywiście polecam 💜
Profile Image for ZeilenZauber.
878 reviews6 followers
August 24, 2020
‘*‘ Meine Meinung ‘*‘
Wer kennt die Story von Alice im Wunderland nicht? Aber wer war schon ein zweites Mal im Wunderland? Ich. Allerdings war es dieses Mal das Düsterland. Zu Beginn war auch alles ganz easy, doch dann ging es los.
Die ersten Seiten erklären dem Spieler die Grundlagen. Mir wurde zum Beispiel erklärt, was es mit den Attributen Gewandtheit, Wahnsinn, Ausdauer usw. auf sich hat. Für alles gab es Beispiele, die ich im Verlauf des Spiels immer mal wieder befragte. Doch je länger ich las und spielte, umso seltener benötigte ich die Spickzettel.
Es wurden auch unterschiedliche Spielvarianten beschrieben und ich entschied mich fürs Würfeln.
Ich gebe zu, ich habe mir genau die Reihenfolge der Abschnitte notiert. So konnte ich, wenn ich mal wieder Abschnitt mit Seite verwechselt hatte, den Fehler schnell finden und war wieder „on track“. Auch eine Unterbrechung des Spiels wurde mir so erleichtert.
Und nach meinem ersten Versagen, brauchte ich auch nicht wieder ganz von vorn zu beginnen. Ich hatte mir immer meinen Spielstand neben die Abschnitte geschrieben und bin dann mittendrin wieder eingestiegen. Ja, jetzt schreien die großen Spielefans wahrscheinlich empört auf, aber ich bin da pragmatisch eingestellt. So hatte ich auch beim vierten Anlauf das Buch durchgespielt.
Mir hat es total Spaß gemacht, durch das Düsterland zu reisen und alte Bekannte zu treffen und so gibt es auch 5 Alice-Sterne. Und denkt immer daran „Follow the white rabbit“.

‘*‘ Klappentext ‘*‘
Das Wunderland erwartet dich
Es sind viele Jahre vergangen, seit Alice das Wunderland besucht hat. Wieder treiben dort finstere Mächte ihr Unwesen und erneut rufen die Bewohner Alice um Hilfe. Doch an dem magischen Ort hat sich vieles verändert ...
In diesem interaktiven Roman schlüpfst du in die Rolle der berühmten Hauptfigur aus Alice im Wunderland. Begib dich auf eine magische Reise und triff alte Gefährten, wie den verrückten Hutmacher und die Grinsekatze. Aber hüte dich vor der Herzkönigin und ihrem Jabberwocky!
Welchen Weg du auch wählst,
von welchem Fläschchen du auch trinkst,
durch welche Tür du auch gehst: sei wachsam!
Nicht jede deiner früheren Entscheidungen wäre dieses Mal klug ...
25 reviews
December 20, 2018
Bei Alice im Düsterland von Jonathan Green handelt es sich um ein sogenanntes Spielbuch. Für das komplette Erlebnis des Buches benötigt man noch 2 sechsseitige Würfel oder ein gewöhnliches Kartenspiel.

In einem Spielbuch entscheidet der Leser aktiv mit welche Entscheidungen der Protagonist trifft und würfelt manche Begegnungen, Aufgaben oder Kämpfe aus ob sie erfolgreich waren oder nicht. Je nachdem für welchen Weg man sich im laufe der Geschichte entscheidet oder ob eine Würfelaktion erfolgreich verlaufen ist liest man an verschiedenen Stellen im Buch weiter und die Geschichte entwickelt sich unterschiedlich. Ähnlich wie bei einem Rollenspiel befinden sich im hinteren Teil des Buches Charakterbögen für deinen Protagonisten um seine Stärken sowie eventuell in der Geschichte eingesammelte Gegenstände zu notieren.

Alice im Düsterland basiert auf der Geschichte von Alice im Wunderland die man hier auf eine ganz neue Art selbst erleben kann. Das Buch selbst ist wunderschön gestaltet mit vielen Zeichnungen. Alleine das Cover ist schon ein Hingucker.

Die einzelnen Leseabschnitte sind sehr kurz und man wird als Leser immer wieder vor neue Herausforderungen und Entscheidungen gestellt, so wird es nie langweilig. Allerdings muss man dadurch auch sehr oft blättern und zu anderen Stellen im Buch springen um dort weiter zu lesen. Leser die am liebsten ohne Unterbrechung abtauchen und lesen möchten werden hier vielleicht nicht glücklich. Man kann das Buch aber sehr gut als Zweitbuch parallel Lesen / Spielen und immer wieder ein Stückchen weiter spielen und wenn man lieber einfach nur eine Geschichte lesen möchte zu einem anderen Buch greifen. Für mich ist ein solches Spielbuch etwas zusätzliches und nicht gleichzusetzen mit einem "normalen" Buch.

Empfehlen würde ich das Buch allen die das Konzept eines Spielbuchs nun neugierig gemacht hat, Fans von Alice im Wunderland oder auch jüngeren Lesern um Ihnen das Lesen näher zu bringen.
Profile Image for Annette.
3,847 reviews179 followers
October 14, 2019
So, basically this is a solo adventure for Dungeons and Dragons players, where the player is Alice, yes, that Alice, from Alice in Wonderland, who stumbles back into Wonderland to save it. There are three ways to play it: With normal, classical dice, with playing cards (it's Alice in Wonderland after all) or by just assuming that you're almighty and win all your freaking fights.

The atmosphere of this new, dark and twisted adventure is already set in the introduction of a sleeping Alice woken up by a rabbit who is no longer a rabbit with a watch, but a rabbit AND a watch. And from that moment, Alice's fate (and Wonderland's) lies in the hands of the reader/player. You can even decide NOT to jump in the rabbit hole (I did that...guess what: Ended up there anyway at some point!).

During my short solo session of 1,5 hours without dice, without cards and without paper to write things down (I was too tired and exhausted to get it) I already had quite some adventures and enjoyed it immensely. Meeting all those familiar characters, but in different states, was really cool and the new threat unleashed upon Wonderland is truly scary. Apart from that there are some really cool things in the book. Like the fact that I actually ended up going in circles for about 15 minutes in the Labyrinth before I finally found my way out of the circle by finally make the one choice that would NOT lead me back to the paragraphs I had already read.

And just when I thought that maybe I was getting somewhere (it's hard to know, since the quest really did send me across the ENTIRE book!)...I DIED! (So far for almighty winner of all fights...)

I can't wait to truly play this with a deck of card and the character sheet, because I'm sure there are many more adventures in this book I haven't discovered yet!
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