Un très bel ouvrage superbement illustré, mais hélas pas de véritable thèse mais un patchwork d'idées tout juste effleurées en une ou deux pages chacune. On reste donc sur un livre qui enjolive la bibliothèque sans offrir plus. En restant si généraliste, le livre n'apprend rien ou pas grand chose au gamer qui a un minimum de culture ; je ne suis pas convaincu non plus qu'il permette d'ouvrir les yeux au 93% des français sondés dans l'étude de 2016 citée par l'ouvrage en ouverture, qui ne considèrent pas le jeu-vidéo comme un produit culturel. Du coup je ne sais pas trop quel est le public visé si l'ambition est de faire mieux qu'un "beau livre"...