Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game-Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf.
Eine Serie darüber, dass Videospiele nicht nur online, sondern auch offline Menschen miteinander verbinden können.
Um ehrlich zu sein, die Geschichte ist im Grunde nicht gerade besonders. Aber, und das ist der springende Punkt, hat sie nicht nur ein paar interessante Charaktere, sondern macht an manchen Stellen Andeutungen zu dem Verlauf der Story, wodurch man gespannt weiter liest. Wird das jetzt passieren? Was macht die jetzt hier?! Und führt es nun doch nicht mehr dahin?
Keita Amano ist auf dem ersten Blick wirklich nicht gerade ein Held, aber er bekommt so seine Momente, wo ein viel stärkerer Charakter durchscheint und was mir besonders gut gefallen hat, er bleibt sich treu. Er liebt Games und steht einfach dazu. Kein wenn und aber, der Junge ist authentisch.
Auf der anderen Seite haben wir die Schulschönheit, wie kann es auch anders sein, die ein Game-Klub führt und anfängt sich für Keita zu interessieren, aber in welche Richtung geht es? Karen Tendou ist nämlich auf Erfolg getrimmt und das auch bei Games, ganz anders als Keita, für ihn sind Games nur Freude pur.
Die beiden bleiben natürlich nicht allein, es kommen so einige weitere Personen hinzu, die dem ganzen noch ein Wirrwar aufdrücken und alles voranbringen. Und wie es sich für einen Slice of Life gehört, es ist der alltägliche Schulwahnsinn, an einer ganz normalen Schule unter ganz normalen Teenagern. Das interessante sind hier wahrlich die Games, ihre Nerdigkeit und Missverständnisse, die zu lustigen und komischen Situationen führen.
Wie ihr schon am Cover sehen könnt, sind die Zeichnungen ein klein wenig anzüglich, aber da kommt nicht viel. Etwas Kurven hier und da, eine schöne Pose noch und ein Lächeln, das war’s schon. Der Manga (zumindest der erste Band) kann auch problemlos von jüngeren Teenies gelesen werden und das Harem-Genre kommt nicht stark hervor. Neben Keita gibt es noch zwei weitere Jungs in der Geschichte und ein paar Mädchen. Natürlich steht Keita und die Mädchen etwas mehr im Vordergrund, aber es dreht sich viel öfters um Freundschaften und Games, als um Romantik.
Ein netter, entspannender Manga für Zwischendurch, der mit Humor, etwas Spannung und sympatischen Charakteren aufwartet. Die Geschichte ist sehr leicht zu lesen, die Game-Thematik kommt gut rüber und auch wenn er von mir nicht die volle Punktzahl bekommt, ist es immer noch ein schöner und lustiger Manga.
As somewhat of an "avid gamer" myself, I discovered this light novel and I thought to myself, oh that's cool it might be interesting. Spoiler alert: for me, it wasn't. at all. The characters acted in ways I could not even comprehend and the story really was quite bland and didn't catch me. Might be your cup of tea, it certainly wasn't mine. 2 stars, because it was a quick read and at least not totally predictable.
O começo é bem genérico propositalmente mas a quebra de expectativa é muito boa e é uma historia bobinha que me agrada. Sempre acabo rindo dos desentendimentos sem sentido. Esse primeiro volume tenho a sensação que gostei mais pelo fato de já conhecer e curtir a obra do que de fato mérito total desse livro, mas nao deixa de ser uma leitura divertida
Book 1: 6 While it may seem like a low rating I want to point out that there really is some merit on reading it. You just have to see it for what it is: a RomCom. After every character is introduced the mistakes begin to take place and already begin to take scales in just this first volume, and it's hilarious. The character dynamic is already pretty shaken up and the way things are foreshadowed there won't be an end to this, which is probably hit or miss for some people, but I'm throughly enjoying that part of the story already and am curious on how this misunderstandings will take shape in the future. Catching several game references, that are scattered in the book is also nice touch and it is fun to deduce which game they probably were playing... but that's it... The first book takes its time to introduce the characters and the lifestyle they are living, but it's not that captivating or deep. At least not to me. Plus it is very problematic, when you really can't relate to the main character or like him in any way. I do have to handle him for the rest of the ride after all, and he is just terribly bland. It's not even like the author tried to write him that way, so the reader could project himself in him, but he is just bland, because it apparently was easier to write someone who is just plain "normal", which feels lazy. The other characters are decent . I suppose, that Tasuku was the character that was analyzed the most as of now and thus makes the most interesting impression, even if I don't really agree with some of his actions. I hope the other characters also get that kind of treatment. Other then that, there were some parts that felt a little dragged out, but it was nothing out of the ordinary. I hope the second volume improves on that, which should be likely since the author has finally introduced the main cast.
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