" La vie est un jeu imprévisible " Momonga est prévenu... Notre seigneur maléfique va devoir faire attention à ne pas se laisser dépasser par cette réalité. Nous sommes en l'an 2138. Yggdrasil, le célèbre MMORPG à succès est sur le point de fermer. Momonga, nécromancien mort vivant de niveau 100, chef de la puissante guilde " Ainz Ooal Gown ", attend seul l'arrêt du jeu. Cependant, l'heure de la fermeture passée, Momonga ne se déconnecte pas et les personnages non jouables se retrouvent dotés d'une conscience... Prisonnier d'un monde inconnu, notre seigneur maléfique va partir à la recherche d'un nouveau but à son existence et prendre la décision de conquérir ce nouvel univers tout en y laissant son empreinte.
Enfin arrivé au bout, déjà j'ai eu du mal a rentrer dans le roman, parfois trop de description et manque d'action. Nous ne savons pas vraiment où nous allons, l'entrée dans l'intrigue principale est longue, les moments qui ce déroule autour de l'intrigue principale était plus intéressant et plus dynamique. J'ai détester le personnage principale un sorte d anti hero, je me suis beaucoup plus attaché au protagonists secondaires que je trouvais vachement intéressant à suivre et j'avais envi d'en savoir davantage sur eux. J'ai bien aimé l'univers et comment l'auteur a intégré les éléments des jeu de rôle ou mmorpg dans les textes (surtout les combats) Par contre le personnage principale est "trop" fort cela rend les combat inintéressant, et les scènes finales (2 tomes dans un livre) pas dingue et sans suspense. Par contre les combats des seconds rôles est nettement plus intéressant et équilibrée. Je ne pense pas lire la suite mais si vous aimez les univers rpg, donjon et dragon, avec un héros "chaotique / Mauvais", surcee lui, calculateur, égocentrique, ...foncé le roman est pour vous
Bon désolé, c'est toujours un peu brouillons, mais promis je ferais plus court la prochaine fois ou pas.