La disonancia ludonarrativa ha sido uno de los términos que más debates ha abierto dentro del mundo del videojuego. Periodistas, desarrolladores y jugadores han utilizado este concepto para analizar y valorar distintos videojuegos, lo que ha derivado en diversas corrientes de opinión acerca del mismo. A través de este ensayo, descubrimos tanto sus manifestaciones en juegos recientes, como las posibles soluciones para la disonancia y las opiniones a favor y en contra de ella.
Un ensayo cortito sobre un tema muy de moda en el mundo de los videojuegos. Me deja con ganas de más, pues me parece que profundiza poco. Creo que este ensayo es un buen punto de partida para seguir analizando e investigando sobre el tema.
No había pensado en muchas cosas que plantea este ensayo sobre los vídeojuegos, me pareció interesante lo que plantea y los ejemplos que plantean son muy buenos.
Me cuesta ser imparcial ante el hecho de hacer una reseña de una obra de una amiga pero... ¡Allá voy!
Este texto es un breve ensayo con puntos muy interesantes sobre la disonancia/resonancia ludonarrativa en los videojuegos. Si bien se echa en falta más ambición en la conclusión, el planteamiento y el análisis me parecen difícilmente mejorables; son sus puntos fuertes. Así como una narración clara y precisa, accesible y rigurosa.
Recomendado para los gamers preocupados por el desarrollo y/o las teorías narrativas