Le Temps peut s'écouler avec la douceur de la rosée matinale ou la violence d'un ouragan en pleine mer. Adria l'a bien compris et après cinq années paisibles, la tempête est sur le point de se lever. Avec Iref, Sir et JA-311, elle va finalement voyager à nouveau dans le Temps pour affronter de nouveaux périples, mais, cette fois-ci, l'ennemi a complètement changé de visage et c'est à tâtons qu'il faudra avancer. Au coeur de la Renaissance, il faudra éviter les chasseurs de sorcières, combattre les assassins qui se cachent dans la nuit et trouver la clé qui permettra de comprendre ce qui menace l'univers et fait trembler les dragons. L'eau, le vent, la glace, le feu et les flèches vont à nouveau tenter de percer l'obscurité qui s'étend, plus noire que jamais, sur le monde et, cette fois-ci, peut-être, nos héros trouveront ils leur véritable place dans le Temps et l'Espace.
La Guilde des Murmures est le premier tome dans La lignée des Dragons - Cataclysmes. Je ne sais pas s'il aurait été préférable de lire les tomes de La Lignée des dragons avant de lire le tome 1 de Cataclysme, mais ayant gagné les trois tomes de cette dernière lors d'un concours, La Guilde des Murmures est mon introduction a cet univers.
Adria et Iref, sont les descendants des dragons. Après cinq années paisible, une tempête va bientôt ce lever. Avec Sir et JA, ils devront de nouveau voyager dans le temps pour affronter leur nouvel ennemi. Ils se rendront tout d’abords voir Dragor, chef des dragons, maitre de l'Atlantide et du grand conseil des dragons. Par la suite, leur périple les mèneront en plein cœur de la renaissance, dans un village ou une chasse aux sorcière c'est installé, suite a l’assassinat du Roi. Ils feront la connaissance d'un certain Léo, qui leur viendra en aide. Les quatre compagnons devront faire attention a ne pas utiliser leur pouvoir s'ils ne veulent pas finir sur le bûcher.