Снова, как несколько сотен лет назад, в мир Терминум приходят Жнецы и начинается Жатва. Люди умирают от загадочной болезни, или убивают друг друга, охваченные безумием, или гибнут в сражениях начинающейся вместе с Жатвой войны.
Капитан Торн Бренин и его дочь Гледа ищут спасения от вызванной Жатвой болезни. Воин покоя Ло Фенг несёт известие о начале Жатвы и о Жнецах своему народу, эйконцам. Бессмертный курро Бланс пытается разобраться в природе происходящего и, если получится, даже остановить Жатву.
Книга является сюжетной основой видеоигры Ash of Gods: Redemption.
Сергей Малицкий появился на свет 12 октября 1962 года в Иркутской области, но осознал данный факт собственной биографии уже в Подмосковье, где и продолжает его осознавать по настоящее время. С 1983 года проживает в городе Коломне, там же сменил множество мест работы и занятий, безуспешно пытаясь соединить полезное и важное. В итоге остановился на важном, а именно - приобрел жизненный опыт и принял посильное участие в рождении и воспитании некоторого количества любимых детей. В хлопотах высшего образования так и не получил. Преодолевая превратности судьбы, ни разу не усомнился, что должен составлять буквы в слова, но писать начал поздно, будучи напуган быстротечностью времени и соображениями, что еще немного и не успеет написать уже ничего.
В 2000 году поторопился издать книгу «Легко» с рассказами, которые впоследствии переписал. С 2005 года увлекся жанровой прозой.
Произведения печатались в журналах «Москва», «Полдень ХХI век», «Если», «Реальность фантастики», в сборниках издательств «Амфора», «Альфа-книга», «Астрель-Санкт-Петербург» и других.
С 2006 года по 2012 год в издательстве «Альфа-книга» вышли книги - «Миссия для чужеземца», «Отсчет теней», «Камешек в жерновах», «Муравьиный мед», «Компрессия», «Арбан Саеш», «Оправа для бездны», «Печать льда», «Забавник», «Карантин», «Блокада». «Вакансия», «Пагуба», «Юдоль». На этом автор останавливаться не собирается, пробует себя в классической прозе, самонадеянно пишет свою лучшую книгу.
В 2007 году автор был награжден издательством «Альфа-книга» премией «Меч без имени» за книгу «Миссия для чужеземца». Она же стала лучшей дебютной книгой на фестивале 2007 года «Звездный мост» в городе Харькове. («Золотой Кадуцей»).
Интересно задуманная и очень, очень плохо написанная книга.
Сначала о плохом. Ни редактор, ни корректор этого текста, похоже, не касались — на пунктуационные, речевые и стилистические ошибки натыкаешься постоянно. Сюжет неоправданно затянутый и запутанный, часто нелогичный; "правила", по которым "работает" описываемый мир, заданы очень нечётко и запросто меняются по ходу сюжета, часто без каких-либо оснований. Читать это я взялся по единственной причине: на этой книге основана игра (как ни странно, при всей несомненной вторичности в целом очень неплохая, хотя тамошний текст нисколько не лучше), проходя которую, я столкнулся с обрывом одной из трёх сюжетных линий, а кроме того, не понял смысла концовки, поэтому и решил, раз уж существует текстовая основа, познакомиться и с нею. В книге все линии продолжаются до конца, но вот понятнее происходящее не становится; не исключено, что концовка предполагает продолжение, но если оно будет того же качества, вряд ли я решусь его читать.
Ну, и немного о хорошем. Мир придуман действительно своеобразный; возможно, этому впечатлению способствовало погружение в игру и её великолепный видеоряд, и всё же идеи придумывал именно автор книги... Фентези-мир, в котором действуют среди людей много веков назад пришедшие в него высшие существа неясной природы, переплетающийся с политикой квазиапокалиптический катаклизм, загадочные воины с левитирующими мечами, не то спящие, не то погибшие боги... Всё это могло бы составить нечто очень интересное. Увы, не получилось.
Интересно, что книга называется "Тени богов: Искупление", а основанная на ней игра — "Ash of Gods: Redemption", то есть "Пепел богов: Искупление". В то же время у этого же автора есть серия книга именно под названием "Пепел богов" — её я не читал, но, судя по доступным в сети описаниям и используемым в них названиям, сеттинг в них другой, хотя, возможно, и похожий.