I'm the longest-serving developer of any of White Wolf's Vampire lines. I worked for the original Games Studio, CCP, Onyx Path, the whole nine. With a top tier team, I relaunched Requiem (2007, 2013) and Masquerade (2011). I even worked on some long-buried video games.
While I was doing all that, I wrote a razor-sharp guide on how. How to use the clans, the covenants, and each and every element of Vampire: The Requiem. Even how to tune the voice of your prose.
BITE ME is the ultimate insider's guide to writing Vampire. It's what I learned, what I know, the sum total of a dozen thoroughly weird years of love and blood and not nearly enough sleep.
With the launch of Storytellers Vault, I'm sharing it so you can find your voice. So you can give the dead life and keep going now that I'm retired.
El libro es exactamente lo que anuncia la portada: una guía de estilo para aquellos que querrían escribir libros para la serie de Vampiro: El Réquiem. En ese sentido hace bien su trabajo, y tiene unas cuantas ideas que son muy aprovechables para arbitrar partidas en mesa. Sin embargo, por su brevedad, bastantes de esas ideas quedan sin desarrollar, que es por lo que no recibe una puntuación más alta. Pero por su precio, es una buena compra si eres aficionado.