Shogo & Co. get a better look at Mysidia's (warped) social structure. The interaction / growth of the main party feels non-existent, and almost all our concentration is focused on Princess Sara this round. It was fine, though. The creepy Calcabrina dolls bump it up a star.
The calcobrina fight was really cool, loved the backstory of mysidia and with any ff5 reference, of course I'm gonna love the designs of the barrier tower, but man why do they always gotta make the evil terrorists who murder people wantonly into revolutionaries in isekai lol.
Enlevés par les Soeurs Magus, un groupe de criminelles, Shogo et son groupe sont soupçonnés par ailleurs d'avoir voulu atteindre à la vie à la princesse de Mysidia.
Un tome assez sympathique qui donne un peu plus de profondeur à ce manga. Le fait que l'intrigue se déroule entièrement à Mysidia permet de se poser un peu au lieu de toujours changer de régions et cela fait un bien fou à l'intrigue. Par ailleurs, cette dernière se veut assez sombre avec par exemple une scène d'arrachage oculaire. Comme d'habitude, le lecteur fan de la licence aura sa petite madeleine de Proust à travers les références à la saga. Final Fantasy IV semble décidément avoir été très apprécié de l'auteur puisqu'il est encore largement à l'honneur ici (Calcabrina, les Soeurs Magus, Palom et Porom...). J'ignore si c'est volontaire mais le tome est également assez drôle comme quand on apprends que les Soeurs Magus, qui rappelons le sont ici des mages noires criminelles puissantes, ont été embauchés par un personnage immoral pour... rédiger sa thèse à sa place !
Petit détail qui m'a par contre crispé : l'artwork de Maria en début de tome. Je sais que le Japon aime cela mais par pitié, c'est juste hyper cringe de mettre des poitrines pareilles...
Shogo and friends spend time being captured, then free themselves, then get captured again, then get freed, and then-
That's reductive, there is plot progression here, it just made me laugh quite a bit when I realised what was going on.
I've not said this before yet, but the way they do sound effects in this series is very weird to me. Like, they translate them literally, then put the actual English sound effect in brackets afterwards. It's very "all according to keikaku (that means plan)" to me.
I adore this manga series. Still keeping up with the throwbacks to the games, the characters are fun, even if some of them are a little two dimensional and have limited time in the story. I like that this one starts off with a flashback to the last one, cause it's been a bit since I read it. Overall very cool, but damn is it getting dark (which is saying a lot, considering the entire premise of this manga).
A new volume of shogo's FF adventure filled to the brim with references, beautiful artwork, and shogo's brilliant way to approach problems. Mysidia is chaotic, there's a lot of mystery in the plot of this volume, but it shall be resolved in the next. This volume won't dissapoint. Just be observant and enjoy the ride.
En este tomo avanzamos en la historia cambiando de escenario y sorprendiéndonos aun más. La historia se hace cada vez más interesante e intensa, sin perder esa originalidad pero tampoco su típico toque de Final Fantasy.
Got some personality thrown in for the women clearly designed by the creator's horny eighth grade cousin. Some good political intrigue. The dialog outside of all that stuff is pretty vague and cliché but it's not bad when all mixed together.