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T.I.M.E Stories: The Heiden File

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The official novel of the best science fiction narrative game, T.I.M.E Stories!

It is the year 2468. Spotted by a recruiter, Tess Haiden passed the many tests required to join a highly secretive organisation with flying colours. But she is in for a shock: T.I.M.E Agency has been sending agents through time for several years. Thanks to considerable resources, they prevent anomalies and paradoxes by dispatching their agents to different eras and places around the world. But over the course of her many missions, Tess learns that they are not the only ones using these time corridors, and she begins to wonder about the true nature of the T.I.M.E agency...

File Under: Science Fiction [ Heiden Seek - All A Board - Outatime - Mission Possible ]

344 pages, Paperback

Published May 12, 2020

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103 people want to read

About the author

Christophe Lambert

148 books8 followers

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Community Reviews

5 stars
12 (9%)
4 stars
38 (28%)
3 stars
64 (48%)
2 stars
15 (11%)
1 star
3 (2%)
Displaying 1 - 25 of 25 reviews
Profile Image for rebecca | velvet opus.
154 reviews60 followers
June 26, 2020
"You have been recruited by the TIME Agency,” Bob revealed, looking very serious and sincere."

The Heiden File is an adaptation of a roleplaying board game called T.I.M.E. Stories, which features time-travelling agents who go on missions to save the world from events that threaten the fabric of reality. Each mission has an allocated number of Time Units and each agent’s corporeal being, their “soul”, is transported in time, so the agents take on the bodies of innocent bystanders called “receptacles” to enact the mission. In the first scenario of the board game, the agents are plunged straight into a mission after a briefing by the head of the mysterious agency, a mission that takes place in an Asylum.

As a huge fan of the board game, I was expecting a fun, Sci-Fi time-travel adventure in its first-ever book adaptation. Perhaps based on one of the many missions I had loved playing. Instead the first third of the book was devoted to the backstory and recruitment of Tess Heiden and it took over 60% of the book for any real time-travel missions.

Although I wasn’t necessarily sold on the direction that the book had taken, my real problem was with the content.

In brief, some of my issues with this book:
- An expression of racism against Bob, my favourite character from the game, that the main character responds to by rolling her eyes. Ugh.
- Naked female bodies described grotesquely whereas there isn’t even a description of the naked men in the same room.
- Time-travel back to a train with Adolf Hitler on board, where our main character internally empathizes with him and his decisions. Um…
- And the final straw; the main character, who is female, is subjected to sexual assault and attempted rape... as a test. Yep, you read that right. A test set by the-man-in-charge. I mean, I can’t even-

What’s even worse is that none of these points were crucial to the plot. They could have easily been replaced with one of many other, better, alternatives and the story wouldn’t have changed.

I also found it difficult to understand why the stereotypical ‘tough guy’ female heroine, who you know doesn’t "have feelings" (making a rushed f/f romantic storyline sadly come across as unbelievable) writes tediously detailed diary expose. It felt like lazy storytelling to “fill in the gaps” particularly because of how out-of-character it was.

Instead of a fascinating, complex and exciting Sci-Fi time-travel adventure, this was disappointing, lacking the elements that made the T.I.M.E. Stories board game so unique and special.

I was provided a review copy by the publisher, Angry Robot.
Profile Image for Carina.
296 reviews5 followers
January 1, 2020
Open ending argh...! I really, really loved the board game, it was on my top ten list for many years. I think the novel is a great addition to that universe. For me, it fits in perfectly, but still there is not as much additional clarification given as I would like to have. And I really hate open ends...
Profile Image for Math le maudit.
1,376 reviews45 followers
January 31, 2020
Voici une curiosité éditoriale. D'habitude, les romans sont adaptés en films, parfois (mais plus rarement) en jeux vidéo, ou encore l'inverse : un jeu vidéo donnant lieu à des novellisations. Ici, la particularité est la suivante : le roman est adapté d'un jeu... de plateau !

Alors autant le dire tout de suite, sur le strict plan littéraire, le fait que ce soit une adaptation de jeu de plateau, on s'en fout. C'est totalement anecdotique. Mais du point de vue éditorial, c'est la première fois que je suis confronté à ce cas, et je ne sais même pas si ça s'est déjà fait ?

Mais foin des considérations sur la genèse du roman, qu'est-ce qu'il a dans le ventre ?

Comme je le disais plus haut, nul besoin de connaître le jeu pour lire le livre. L'histoire se tient très bien toute seule, et aucune allusion lourdingue ou de clin d'œil appuyé en direction des gens qui connaîtraient le jeu. Il y a des clin d'œil, mais sans conséquences si on ne les saisit pas.

Le récit s'articule autour de l'histoire de Tess Heiden, une jeune femme qui se voit proposer de sortir de l'asile où elle est internée si elle accepte de rejoindre un programme secret du gouvernent.

Spoiler en carton : elle accepte (sinon, pas de roman).

L'intrigue repose donc beaucoup sur le voyage temporel, et sur le secret entourant les activités de cette fameuse organisation et sur les objectifs qu'elle vise.

Les personnages de Tess et de ses compagnons de route sont réussis et les rapports qu'ils développent au fil des pages sont convaincants.

Le roman est visiblement un tome un, et sans être un chef-d'œuvre de littérature de genre, rend une copie plus qu'honnête. Un chouette petit roman de sf spatio-temporel, pour un chouette moment de lecture.
Profile Image for Meggies Fussnoten.
945 reviews12 followers
March 8, 2020
Tess Heiden Leben ist geprägt von Gewalt, Alkohol und Drogen. Mit 20 Jahren sitzt sie deshalb in einer psychiatrischen Anstalt. Trotz ihrer hohen Intelligenz schafft sie nicht den Absprung in ein besseres Leben, wobei sie die Schuld ganz klar am Lebenswandel ihrer Mutter sucht, die mit immer wechselnden Lebenspartnern nicht gerade das ideale Vorbild für Tess war.
Eines Tages taucht jedoch Victor Rush in der Anstalt auf und macht Tess ein Angebot, dass sie nicht ablehnen kann. Denn es wäre die Chance, endlich ihrem Leben einen Sinn zu geben. Auch wenn dies heißt, alles vorherige zurückzulassen. Wobei dies wortwörtlich gemeint ist, denn der Neubeginn wäre im Jahr 2469... 350 Jahre in der Zukunft.

Ich muss zugeben, das Ichfür die Story zwei Anläufe gebraucht habe, da mich Tess als Protagonistin nicht recht überzeugen konnte. Ihre aufbrausende Art, die Gewaltbereitschaft und das sehr lose Mundwerk haben ihr keine Sympathiepunkte eingebracht. Doch je mehr man liest, umso mehr merkt man, dass Tess sich hinter dieser Maske eigentlich nur versteckt.

Auch fand ich einzelne Szenen sehr wirr aneinandergereiht, ein roter Faden war sehr lange nicht erkennbar. Dies führte dazu, dass für mich keine rechte Spannung aufkam.

Das dem Buch ein Brettspiel zugrunde liegt, wusste ich vor Lesen der Geschichte nicht. Dies ist aber auch nicht notwendig, die Kenntnis darüber wird nicht benötigt, da alles sehr detailliert erklärt wird. Allerdings muss ich auch sagen, dass ich nach Lesen des Buches auch keine rechte Lust habe, mir das Brettspiel anzuschauen.

Tess bekommt drei Teammitglieder zur Seite gestellt. Dominika, James und Rr´naal, einen Außerirdischen vom Planeten Ganymed. Die vier müssen sich erst einmal zusammenraufendem wirklich als Team zu gelten. Der Weg dahin ist lang und für einige physisch we psychisch schmerzhaft.

Die Missionen sind zwar interessant, doch teilweise sehr "lässig" abgehandelt.

Ich möchte nicht viel von der Story verraten, insoweit handelt es sich aber um eine Mischung aus Zeitreise-Story und Agenten-Thriller, durchsetzt mit einigen historischen Fakten.

Trotzdem konnte mich das Gesamtkonzept nicht überzeugen. Das Ende war zu schnell und ist mit vielen Fragen gespickt. Alles läuft auf einen zweiten Teil hinaus, den ich mir dann aber nicht zulegen werde.

Meggies Fussnote:
Wenig Spannung, wirre Szenen, unvollständige Charaktere.
Profile Image for Charles Korb.
545 reviews6 followers
May 3, 2022
Read this as a fan of the time stories and the writing is about on par with the writing of the adventures... which is fine.
Profile Image for Seitenzauberin.
182 reviews6 followers
December 27, 2019
Vorweg, ich kannte vor der Lektüre das Spiel nicht. Das werde ich aber wohl noch nachholen denn das Buch hat mich auf jeden Fall richtig fasziniert. Normalerweise lese ich ja mehr in Richtung Fantasy, aber hier hat mich der Klappentext schon sehr angesprochen. Zeitreisen klingen für mich nach Abenteuer.
Darum geht es: Tess unsere Heldin ist mit ihren gerade mal zwanzig Jahren schon viel herumgekommen. Zu Buchbeginn sitzt sie allerdings in einer Psychiatrie und gilt nicht gerade als zahmes Kätzchen. Doch aufgrund ihrer Akten und Fähigkeiten wird sie eingeladen an einem Projekt mitzuwirken. Dem kommt die junge, leicht aufmüpfige Frau auch nach. Sie hat zunächst einige Anpassungsschwierigkeiten, was sie aber ziemlich schnell hinter sich lässt.

Setting:
Das Setting hat mir sehr gefallen, da es durch die vielen Zeitreisen sehr abwechslungsreich war. Mein persönlicher Favorit war dabei der Auftrag im Zug. Leider kann ich hierzu nicht zuviel verraten ohne zu Spoilern. nur, das Tess und ihr Team eine Menge zu lernen hatten. Die Idee a la Zurück in die Zukunft, Ereignisse ein wenig abzuändern, wurde hier meiner Meinung nach gut umgesetzt. Auch schön, das es mehrere Aufträge gibt die sehr unterschiedlich sind.

Charaktere:
Ich habe mich beim Lesen immer dabei ertappt wie ich zu ihr gehalten habe, obwohl sie einige Züge hat die mir nicht wirklich so gefallen haben. Um eines zu nennen, sie kann sich durchaus wehren und das tut sie auch. Zum Glück ist ihre etwas schroffe Art aber komplett in der Geschichte aufgegangen, denn sie musste auch einiges durchmachen. Zu Anfang des Buches wirkte Tess auf mich rau, ungehobelt und eher aufmüpfig. Sogar ein wenig aggressiv. Wer ihre Vorgeschichte kennt, bzw weiter liest, merkt aber sehr schnell das es nur eine Seite an ihr ist. Tess ist auch lernfähig, intelligent und teamfähig. Zudem hat sie noch ein Päckchen aus der Vergangenheit mit sich zu tragen. Ich für meinen Teil mochte sie, auch wenn sie kein einfacher Charakter ist. Auch die anderen Teammitglieder fand ich interessant. Einzig mit dem Alien wurde ich nicht ganz so warm, aber das ist eher Geschmackssache.
Fazit:
Ehrlich gesagt wusste ich nicht wirklich was mich erwartet und ich bin positiv überrascht das mir das Buch so gut gefallen hat. Es besitzt ein gewisses Mass an Action, ungeschliffenen Helden und interessanten Ideen. Ich mochte die einzelnen Zeitreise und wie die Figuren dabei agiert haben. Es war spannend und ich habe mich wirklich die ganze Zeit gut unterhalten gefühlt. Das ich das Buch an einem Abend gelesen habe, sagt auch schon alles. Der Schreibstil des Autors ist angenehm zu lesen und an einigen Stellen auch unbeschönigt. Ich fand das es super zusammenpasst. Und wie gesagt, ich kannte zuvor die Spiele nicht dazu hatte aber trotzdem kein Problem in die Handlung einzutauchen. Jetzt bin ich natürlich auf die kommenden Bücher mega gespannt.
Profile Image for Kerstin.
76 reviews2 followers
February 28, 2020
Die »T.I.M.E Stories«-Spiele sind auf Deutsch bei Asmodee erschienen (hier ein Überblick über die Reihe), und wir haben neben dem Grundspiel schon mehrere Erweiterungen gespielt, die uns größtenteils gut gefallen haben. Immer geht es darum, dass man als Team eine Zeitreise machen und eine temporale Störung finden und verhindern muss, die unterschiedlicher Natur sein kann. Dabei sammelt man Hinweise und scheitert auch hin und wieder, sodass ein weiterer Durchlauf nötig ist, bei dem die Hinweise erneut eingesammelt werden und man etwas mehr Hintergrundwissen, dafür jedoch weniger Zeit hat.
Im Roman schlüpft man in die Haut der Protagonistin Tess Heiden, die 2014 in einer psychiatrischen Einrichtung sitzt und die Gelegenheit bekommt, an einem Forschungsprojekt teilzunehmen und so aus der Anstalt rauszukommen. Wie sich bald herausstellt, laufen die Dinge dabei etwas anderes als erwartet. Wer die Spiele kennt, kann sich bereits denken, wo Tess letzten Endes landen wird und welche Aufgabe sie erfüllen soll – die eines Agenten der T.I.M.E. Agency.
Da ich wusste, worauf das Ganze hinausläuft, empfand ich die ersten Kapitel als recht langweilig und zu sehr in die Länge gezogen. Zwischendrin habe ich sogar kurzfristig kapituliert, das Buch für längere Zeit zur Seite gelegt und mich anderem Lesestoff gewidmet, dabei ist es mit 320 Seiten nun nicht gerade lang.
Sobald es jedoch an die Missionen geht, nimmt die Geschichte Fahrt auf. Wobei ich mich schon gefragt habe, wieso die erste richtige Mission ausgerechnet 1941 in Deutschland stattfinden muss, aber sei’s drum. Zumindest hat man da ein bisschen das Gefühl wie bei den Spielen, weil die vier Agenten nun auch unter Zeitdruck ihre Aufgabe erfüllen müssen.
Im Verlauf der Geschichte wirft man zudem einen Blick hinter die Kulissen der Agency und erfährt etwas mehr über deren Beweggründe und Entstehungsgeschichte. Nett sind auch die Verweise auf Plots aus den Brettspielen, bei denen ich öfter mal grinsen musste, weil ich mich an unsere jeweilige Spielsitzung erinnert habe.
Im Großen und Ganzen kommt mir aber zu wenig Flair der Spiele rüber, und auch für Menschen, die die Spiele nicht kennen, wird meiner Meinung nach zu wenig erklärt und zu viel im Unklaren gelassen.Die Charaktere haben mich ebenso wie die aufgepfropfte Liebesgeschichte und die Story rund um Tess‘ Herkunft relativ kalt gelassen, und auch die Freude über das Wiedersehen mit Bob, Marcy und anderen war nur von kurzer Dauer.
Letzten Endes war es für mich eine kurzweilige Unterhaltungslektüre, die nicht groß im Gedächtnis bleiben wird (was man von einigen unserer Spielerunden nicht behaupten kann – und das hebt T.I.M.E. Stories für mich auch von vielen anderen Brettspielen ab), und ich muss leider zu dem Schluss kommen, dass da deutlich mehr drin gewesen wäre …
Profile Image for Daniel.
2,796 reviews45 followers
July 10, 2021
This review originally published in Looking For a Good Book. Rated 3.0 of 5

"Tess Heiden, twenty years old, born in 1993. A difficult childhood. Mother a junkie. Like you, she had numerous stays in psychiatric institutions. Father unknown… At the age of ten, you were placed with a foster family, the Heidens, who adopted you officially two years later, despite your… unstable behaviour, to say the least. Your adoptive parents died in a car accident in 2010…"

With this report, young Tess Heiden is recruited for a highly unusual, supremely secretive organization - the T.I.M.E. (Tachyon Insertion in Major Event) Organization. She must agree to work for the organization without knowing too much about them or what it will entail. To her surprise, she is teleported into the future and her 'essence' is placed in a new receptacle (human body). There she meets other recruits, brought in from other eras, other times, and perhaps from other worlds (it's hard to tell since they are all placed in current bodies). They must train together and learn to become a cohesive team - appreciating and relying on each others' skills. They train with a timer because once they are sent to a new time, they will be brought back either upon completion of their mission, once their host is killed, or when the time has run out.

Once ready, the team is sent to the past to rectify an error. Once time travel was made possible, changes were inadvertently being created in the timeline and Tess was now part of a group trying to correct the mistakes. Or so they claimed. The more missions she takes the more Tess realizes that there are many others using time travel and all she has is the word of her organization that she and her team are doing 'right.'

I didn't realize it until I started writing this review, but this book is apparently based on a board game. I am not familiar with the game so I can't say how well it fits or defines the game, but it does explain the episodic nature of the book. The team head off on a mission, it probably has to be done more than once, and then off to another mission. There is only the slightest story holding this together and that's the sort of story that is offered up in a board game theme.

I enjoyed the adventures/missions and these would have made some nice short stories. But without a better connecting story and seeing how these missions relate to bigger whole, this pretty much fell flat.

Fun, but not recommended.

Looking for a good book? T.I.M.E. Stories: The Heiden Files by Christopher Lambert has some interesting stories to tell but they need to be bound together with a stronger purpose.

I received a digital copy of this book from the publisher, through Netgalley, in exchange for an honest review.
Profile Image for ViktoriaScarlett.
450 reviews4 followers
March 13, 2020
T.I.M.E Stories hat mich positiv überrascht und gleichzeitig eine gute Geschichte abgeliefert, dennoch fehlt dem Buch das gewisse Etwas. Mehr erfahrt ihr unten im Text.

Meine Meinung zum Cover:
Das schlichte Design passt zum Thema, um welches sich das Buch unter anderem dreht: die Zeit. Ich rätsle allerdings auch noch nach dem Lesen, was für ein Gegenstand auf der rechten Seite zu sehen ist. Gefallen tut es mir trotzdem.

Meine Meinung zum Inhalt:
Ich wurde durch eine sehr interessante E-Mail vom Verlag auf dieses Buch aufmerksam. Der Klappentext hat mich derartig angesprochen, dass ich das Buch lesen wollte. Bereut habe ich diese Entscheidung nicht.

Der Schreibstil ist locker und flockig zu lesen. Ich kam viel schneller voran als ich erwartet hatte und las mehr als 200 Seiten an einem Abend. Richtig angenehm war, dass der Autor schnell zum Punkt kam. Er hat sich ausschweifende Beschreibungen gespart und sorgte so für ein schnelles Vorankommen. Diese direkte Art war sehr erfrischend, wodurch ich die Hauptprotagonistin Tess schnell kennenlernen konnte. Allerdings finde ich ihre Wutanfälle nicht immer nachvollziehen. Als sie dann rekrutiert wurde, waren die plötzlich komplett verschwunden. Das war für mich nicht ganz logisch.

Der Verlauf der Geschichte ist bis zu einem gewissen Punkt vorhersehbar. Lediglich das besondere Geheimnis offenbart eine Überraschung. Die verwendete Technik der T.I.M.E. Agency ist nicht neu, dennoch genial in die Geschichte integriert. Sie ist schlüssig eingebaut, sodass ich mir alles gut vorstellen konnte. Am besten gefielen mir die Missionen der Teams. Die waren spannend und cool geschrieben. Die Ideen dazu sind wirklich gut und das Setting wirkte sehr echt.

Die letzte Mission war etwas seltsam, obwohl Tess dem Geheimnis auf die Spur kommt. Auch hier konnte ich ein paar kleinere Punkte nicht nachvollziehen. Das Ende des Buches kam es bisschen zu schnell. Hier hätte noch mehr passieren können, trotzdem ist es ein guter Abschluss.

Anmerkung: Das Spiel, welches als Vorlage gilt, ist mir zur Gänze unbekannt.

Mein Fazit:
Dieses Buch enthält eine spannende Geschichte, welche durch die lockere und direkte Art für angenehme Lesestunden sorgt. Der Autor kommt direkt zum Punkt, spart sich unnötige Beschreibungen und schafft es trotzdem Spannung aufzubauen. Aber gesehen von ein bisschen Vorhersehbarkeit und ein paar kleine Dinge, die mir nicht so gefallen haben, ist es ein richtig gutes Buch. Von mir gibt es eine klare Leseempfehlung, wenn man ein Buch mit Science-Fiction Elementen für Zwischendurch sucht.

Ich vergebe 4 von 5 möglichen Sternen!

Das Buch wurde mir als Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt. Meine Meinung wurde dadurch nicht beeinflusst!
Profile Image for Janine Zachariae.
Author 38 books22 followers
May 23, 2020
Sie ist schwierig und schnell gereizt, doch obwohl Tess in einer Psychiatrie sitzt, wird sie für ein spezielles Programm ausgesucht. Denn Tess kann sich alles merken, was sie einmal gelesen oder gesehen hat.

Eine besondere Fähigkeit, die sie für die T.I.M.E Agency besonders reizvoll macht, aber nicht nur das, sondern auch ein Geheimnis, welches Tess erst nach und nach herausfindet.

Zeitreisen. Es hat echt gut angefangen und ja, ich glaubte wirklich, in einem spiel zu sein, so seltsam interessant hat es sich gelesen. tess wird für ein Programm ausgesucht, was wirklich mehr als ungewöhnlich ist und als sie auf einer Raumstation erwacht – in der Zukunft – weiß sie wirklich nicht, was eigentlich los ist. Doch das findet sie schnell heraus und die Geschichte wäre wirklich wirklich sehr gut, wenn … ja, wenn es nicht plötzlich um den zweiten Weltkrieg und Hitler gegangen wäre.

Wer mich kennt, weiß, dass ich so etwas nicht lese, denn ganz ehrlich: das Thema ist ausgelutscht und es gibt nichts mehr darüber zu erzählen.

Hätte ich es vorher gewusst, hätte ich es nicht gelesen. Für mich hat dieser Abschnitt das gesamte Buch ruiniert.

Geschichte: 3/5

Zukunftsvision: 4/5

Vergangenheit: 1/5

Glaubwürdigkeit: 3/5

Protagonist: 4/5

Wäre der Teil mit dem WWII nicht gewesen, ich hätte das Buch echt gefeiert. Aber für mich hat es sich einfach nicht richtig angefühlt. Das Team, was aus 4 Personen besteht, soll etwas in einem Zug finden. In diesem Zug ist Hitler unterwegs …
322 reviews
March 12, 2020
Très intrigué par la parution d'un roman dans l'univers de l'excellent jeu Time Stories, c'est avec un vrai plaisir que je me suis lancé dans cette nouvelle aventure. D'autant plus que le début est très enthousiasmant et intriguant. L'écriture est sobre, digne de la littérature pour ados de maintenant, sans grande surprise.
Petit à petit l'oeuvre fait bien le lien avec le jeu : on retrouve les runs et on en apprend plus sur la fameuse agence et sur Bob. Beaucoup d'allusions sont faites au jeu et à ses aventures et on retrouve son côté épique.

Cependant, c'est aussi par là que le roman déçoit sur la fin : alors qu'on attend enfin de vraies explications sur les Scyans et les ennemis communs mystérieux rencontrés dans le premier cycle, le livre reste trop discret là-dessus, se contentant de vagues allusions. Le lien est fait avec le cycle bleu du jeu puisqu'on en retrouvera les personnages, mais tous les mystères du jeu restent non élucidés et la fin du roman s'avère même un peu ennuyante quand on comprend qu'on n'en saura pas plus : la péripétie finale paraît un peu sans intérêt face à tout cela. Au final, même sensation que pendant certaines parties : une fin fourre-tout et cacophonique laissant trop de choses en suspens. Je ne sais pas si un 2 est prévu mais j'espère que oui car on a vraiment l'impression d'ouvrir une saga ici.
Profile Image for Mike Starnes.
39 reviews1 follower
June 6, 2020
I should have liked this book more than I did. I just couldn’t get into it, whether that’s the mood whilst on lockdown or I simply couldn’t get into it.

On face value it had all of the right ingredients for a good book.

- some light sci-fi
- time travel
- main character with a rather mysterious back story
- a series of quests and challenges

The plot didn’t flow that smoothly and felt a little disjointed, to the extent where it distracted you from engaging with the characters. More could have been done with Tess’s back story and relationship with her parents, the ending felt rushed and largely unrelated to the build up that had preceded it. The supporting characters lacked depth and substance and you never really got to know them properly, despite one of them being a love interest.

I didn’t hate this book. It’s readable, I just didn’t love it, when I thought I would.

Thanks to NetGalley for a copy of this book in return for an honest review.
This entire review has been hidden because of spoilers.
Profile Image for Micha Li.
11 reviews
January 7, 2020
Ich war ja bei einem Roman zu meinem absoluten Lieblingsbrettspiel etwas skeptisch...aber ich wurde positiv überrascht. Die Story ist spannend und enthält immer wieder kleine Anspielungen auf die Brettspiel Szenarien, was mir immer mal wieder ein Schmunzeln entlocken konnte. Das Buch endet relativ offen und lässt Luft für Entwicklungen in der zweiten Phase des Brettspiels. Negativ fällt manchmal die fehlerhafte Übersetzung auf (in einem Satz wechselt z.B. das Geschlecht). Als Fan kann man aber über so etwas hinweg sehen. Wer Lust hat etwas tiefer in die Welt des Brettspiels einzutauchen, ist bei dem Roman auf jeden Fall goldrichtig.
Profile Image for Janine.
478 reviews13 followers
April 12, 2020
I'm a big fan of the T.I.M.E stories boardgame so the biggest appeal for me was seeing the 'behind the scenes' of that world. I really enjoyed reading about the recruitment and training; I just wish there was more about the agency itself. Following the crew on their first mission was fascinating, and I loved seeing them make mistakes, learn more and try again - that felt very true to the game! The larger plot was a bit lackluster but I was intrigued enough to keep reading.

I'd definitely recommend this for fans of the boardgame.

Thanks to NetGalley for providing me an e-copy of the book in exchange for an honest review.
Profile Image for Merinereads.
421 reviews4 followers
December 27, 2020
Interessante Zeitreise-Story mit interessantem World-Building und schöner Lovestory. Der Einstieg fiel mir tatsächlich etwas schwer, da ich mit der Hauptfigur erst warm werden musste aber nach den ersten 50-60 Seiten wurde es dann doch interessant. Die Zeitreiseziele selbst waren sogesehen nichts neues, aber die ganze Geschichte um die Möglichkeit der Zeitreisen und Fehler im Zeitfloss waren gut gemacht. Es bleiben noch Fragen für Teil 2(?)
Dazu muss man sagen, dass ich die gleichnamigen Spiele nicht gespielt habe und nicht weiß, ob man das Buch dann evtl. schneller versteht.
Profile Image for Wynee Igel.
119 reviews
July 11, 2023
I am unfamiliar with the board game and had not heard of the game or this story. Science fiction time travel, heroine is hardened and has a difficult life, heroine is plucked out of that life and given the option to work for the country, then heroine is put through tough training and tests to make the cut. The basic premise isn't new, but there are definitely some interesting twists. It was an entertaining read.
Profile Image for Matô.
9 reviews
June 30, 2025
I love consuming sci-fi stories that are grounded in humanness. Tess's personal development was truly beautiful. The way she talked about her found friendships touched my heart. I can't believe I'd like her this much. And even though the book initially suffered from poor writing, it progressively got better in the latter part.

I'm happy I found this book at Booksale and gave it a chance.
Profile Image for M.S. MAGE.
Author 10 books5 followers
November 15, 2019
Une histoire riche en clin d'œil pour les connaisseurs du jeu mais qui devrait aussi plaire aux novices. J'aurais aimé un roman un peu plus long pour approfondir certains points du récit et surtout les relations entre personnages… J'ai tout de même passé un très bon moment au sein de l'agence Time!
Profile Image for Lunnaku.
244 reviews8 followers
April 3, 2020
3.5/5

I was actually surprised that I enjoyed this book as much as I did. I was disappointed by certain things and felt like a lot more could have been fleshed out and explained but overall It was a nice ride.
1 review
June 15, 2024
I should rate this higher but I’m pissed there isn’t a sequel.
Profile Image for Liss.
442 reviews9 followers
February 16, 2020
Zuerst muss ich wohl zugeben, dass ich das dazugehörigen Spiel nicht gespielt habe, nur vom Hörensagen kenne, aber schon sehr viel Gutes gehört habe. Irgendwie wollte ich dann schon wissen, um was es geht, sodass ich das Buch lesen wollte. Es bildet die Vorgeschichte zum Spiel, zumindest die, der Protagonistin Tess und bietet Hintergrundinformationen zu den Spielcharakteren, mit denen man im Brettspiel durch die Zeit reist und Missionen meistert.

Das Buch ist dabei allerdings auch allein stehend eine tolle Unterhaltung. Christophe Lambert schreibt einfach und spannend, sodass man durch die Zeilen fliegt und kaum mehr aufhören will. Tess bildet dabei kein 0815-Mädchen, sondern hat schon vor den Zeitreisen so einiges durchgemacht und hat eine starke Persönlichkeit, die gelegentlich aneckt.

Im Jahr 2469 angekommen, wird auch nicht lange rumgefackelt und direkt die erste Zeitreise gestartet, wobei sie natürlich 3 weitere Teammitglieder dabei hat - allesamt außergewöhnlich. Während einer Mission ist es ihnen möglich sich mittels Telepathie zu unterhalten. Etwas seltsam fand ich die Tatsache, dass jede Zeitreise wiederholt und somit nicht versaut werden kann, sodass das Endergebnis stimmt.

Spannend wurde es erst richtig, als Tess von einem mysteriösen Mann angesprochen wurde, der sie auf etwas anderes aufmerksam macht, wodurch der Fokus verschoben wird und es noch spannender wird. Ich bin ehrlich, ich war so begeistert von der Geschichte, ich könnte noch viele weitere Bücher in dem Stil lesen. Zeitreisen haben mich schon immer fasziniert. ;)

Fazit

Christophe Lambert hat mit dem Buch genau meinen Geschmack und somit direkt ins Schwarze getroffen. Außergewöhnliche Charaktere, eine spannende Geschichte und natürlich Zeitreisen. 5/5 Punkte!
Profile Image for Komm mit ins Bücherwunderland .
98 reviews7 followers
May 12, 2020
Hilf der T.I.M.E Agency die Zeitrisse zu schließen…

*Die perfekte Ergänzung zum Spiel*

Als ich sah, dass es zum Spiel „T.I.M.E. Stories“ nun auch ein Buch gibt, hatte ich mich riesig gefreut. Denn wir, eine Gruppe aus sechs Freunden, haben das Basisspiel erst vor einigen Monaten gespielt und es für wirklich gut empfunden. Ich stehe immer total auf solche rollen- und storybasierten Spiele, wo man in einen Charakter schlüpfen und eine Geschichte durch weise Entscheidungen zu einem guten Ende bringen muss. Auch wenn wir ein paar Anläufe gebraucht haben, konnten wir die Mission am Ende erfolgreich beenden. Die Idee hinter dem Spiel, dass es eine Agency gibt, man sich Wirtskörper aussuchen und mit diesen in der Zeit reisen muss um Zeitrisse zu finden und zu schließen hat mir äußerst gut gefallen.
Umso gespannter war ich nun, weil ich wissen wollte, wie gut das Buch zum Spiel passen würde. Und ich sage es direkt: Diese Kombination aus dem Medium Brettspiel, dass ein Grundsetting vorgibt und dem Medium Buch, dass eine spannende Geschichte in dieses Setting setzt, passt perfekt!
Die ersten Kapitel im Buch bieten zunächst einen guten Einstieg, der nicht direkt in der Agency startet, sondern uns zunächst mit der Protagonistin Tess bekannt macht. Dieser Anfang hat mir gut gefallen, da man sich so sehr schnell mit Tess als Figur anfreunden konnte und ein gutes Gefühl für ihre Charakterzüge bekam. Ich mochte an ihr vor allem ihr Selbstbewusstsein und ihren Mut. Ich habe förmlich drauf gebrannt, mich mit ihr in Abenteuer zu stürzen.
Kurz darauf kommt die Geschichte dann in Fahrt und wie die Umstände es so wollen wird Tess ein Teil der T.I.M.E. Agency. Und hier setzte bei mir pure Nostalgie ein, als ich die Namen „Laura“ und „Bob“, sowie die Beschreibungen der Raumstation und das Vorgehen bei den Zeitreisen das erste Mal las. Denn das war exakt das Setting, wie man es aus dem Spiel kannte und es waren die beiden Figuren, die uns beim Brettspiel in die Regeln eingewiesen haben. Das hat der Autor wirklich brilliant hinbekommen, anders kann ich es nicht sagen. Er hat es geschafft, dass mich vom ersten Moment an wieder dieses Kribbeln im Bauch gepackt hatte, das ich auch beim Spielen des Spiels bekam. Ich war so neugierig auf die Missionen, denen sich Tess und ihre, wirklich toll zusammengewürfelte Crew, stellen würden.
Die einzelnen Teammitglieder haben sich sowohl in ihrem Aussehen, ihren Charakterzügen und auch in ihren strategischen Denk- und Herangehensweisen sehr voneinander unterschieden. Auch das hat mich wieder ans eigene Spiel erinnert, wo ja auch jeder von uns Freunden anders an Probleme herangehen wollte.
Die Geschichte und der Verlauf der Story mit den Missionen, fand ich im Buch wirklich spannend und vielseitig. Man hat sich auch hier in der Geschichte und den Gedanken und Gefühlen der Figuren wiedergefunden, denn natürlich passieren am Anfang Fehler und nicht alles läuft glatt. Das brachte die Gruppe für mich aber nur noch näher.
Einzig die Spannung hätte für meinen Geschmack auf einem höheren Level liegen können. Sie war im Laufe der Geschichte zwar immer wieder vorhanden, konnte sich aber nicht komplett bis zum Ende hin halten.

Mein Fazit:
Ich kann dieses Buch wirklich jedem empfehlen: Jedem der das Spiel noch nicht kennt, denn danach möchte man es unbedingt spielen! Und Jedem, der das Spiel bereits kennt, denn man erfährt doch noch viele interessante Hintergrunddetails, die das Spielsetting weiterausfüllen, komplettieren und damit ein sehr rundes Bild von der T.I.M.E. Agency schaffen.
Diese absolut grandiose Kombination aus zwei Medien, die ich beide für sich stehend schon toll finde und die zusammen wirklich gut funktionieren!

Ich vergebe 5 von 5 möglichen Sternen!
Lest fleißig,
eure Sabrina
Profile Image for Melanie Unger.
547 reviews6 followers
January 30, 2020
T.I.M.E Stories – Christophe Lambert
Verlag: penhaligon
Taschenbuch: 16,00 €
eBook: 12,99 €
ISBN: 978-3-7645-3238-3
Erscheinungsdatum: 9. Dezember 2019
Genre: Brettspieladaption / Sci-Fi
Seiten: 317
Inhalt:
Der offizielle Roman zum preisgekrönten Brettspiel - unumgängliches Hintergrundwissen über die »T.I.M.E Stories«, perfekt für Fans sowie Neueinsteiger

Los Angeles 2014: Die ungestüme Tess Heiden, die als Patientin in der Psychiatrie einsitzt, erhält ein verlockendes Angebot. Wenn sie sich von einer im Geheimen operierenden Agentur anheuern lässt, kommt sie frei. Doch Tess ahnt nicht, dass dieses Angebot ein riskantes One-Way-Ticket ist. Denn das Geschäft der T.I.M.E Agency ist es, durch die Zeit zu reisen, und zwar von einer Raumstation im Jahr 2469 aus. Um als Agentin tödliche Missionen überleben zu können, muss Tess die brutalsten Tests bestehen. Doch niemand ist härter, gerissener und stärker als Agentin Heiden. Dann erfährt sie, dass die T.I.M.E Agency ein Geheimnis vor ihr verbirgt, und Tess setzt alles daran, es zu lüften …
Mein Fazit:
Zum Cover:
Das Cover fand ich sehr interessant, deshalb wollte ich das Buch auch lesen. Es ist so futuristisch gestaltet. Zumindest empfinde ich das so. Was genau darauf zu sehen ist, kann ich nicht sagen, aber ich tippe auf eine Kapsel. Wenn ihr das Buch gelesen habt, wisst ihr was ich meine.
Zum Buch:
Erst einmal vorne weg, ich kenne das Spiel überhaupt nicht, habe auch noch nie davon gehört. Daher kann ich sagen, das Buch kann man also sehr gut auch ohne dem Wissen des Spiels lesen.
Ich fand, das Buch geht krachend los, wird dann etwas ruhiger und wird dann nochmal richtig spannend.
Tess und 3 weitere Charaktere werden zu Probemissionen geschickt, bis sie endlich mal an einer richtigen Mission teilnehmen dürfen. Die Aufgabe ist meist Zeitrisse zu beseitigen. Immer natürlich mit einer anderen Szene. Mir gefiel das wirklich gut, die Story hat mich mitgenommen.
Der Schreibstil gefiel mir gut und ich flog so durch das Buch. Die Geschichte ist nicht so eine typische Geschichte, hier wird auf jede einzelne Szene eingegangen und von der Erzählweise wirklich schön.
Komme ich nun zu den Protagonisten, Tess ist sehr rebellisch und das schon immer. Sie sitzt in der Psychatrie fest, bis sie rekrutiert wird. Doch auch dort ist sie anfangs sehr rebellisch, damit kommt sie aber nicht weiter. Man merkt aber beim weiterlesen, dass Tess nicht nur rebellisch und aufmüpfig ist, sondern auch ein weiches Herz hat. Was sie aber gut versteckt.Dann gibt es noch einen Ganymedaner, ein Außerirdischer, der sehr sympathisch ist. Auch die anderen Teammitglieder sind schön dargestellt und erzählt.
Die bildliche Darstellung gefiel mir auch gut. Ich bin mit Tess und ihren Teamkollegen in die unterschiedlichen Zeiten gereist und habe mit ihnen mit gefiebert. Wenn ich gekonnt wie gewollt hätte, wäre ich gern dabei gewesen und hätte ihnen geholfen.

Im Großen und Ganzen ein wirklich schönes Buch, mit ein paar kleinen Schwächen. In der Mitte etwa, wird es etwas Ruhig, vielleicht ein wenig zu ruhig. Trotzdem spreche ich hier gern eine Leseempfehlung aus.
Ich gebe hier 4 von 5 Sternen und hoffe das es noch mehr Bücher davon geben wird. Ich würde gern lesen, wie es mit Tess und den anderen weiter geht.
Profile Image for Jodi.
2,295 reviews43 followers
October 20, 2019
Von dem Spiel habe ich bisher noch nie gehört - das Buch klang trotzdem spannend. Und das war es denn auch.

Lamberts Geschichte liest sich flüssig und wartet mit einigen interessanten Wendungen auf. Die Figuren sind natürlich durchwegs sympathisch gestaltet und auch der Versuch besteht, ihnen Tiefe zu verleihen. Trotzdem hapert es genau da ein wenig, sie sind mir nicht greifbar genug.

Trotzdem habe ich ihre Aufträge interessiert verfolgt und mich mit ihnen gefreut und mit ihnen gelitten. Dieses Buch ist definitiv keine Revolution oder das Werk, auf das das Genre gewartet hat, aber es macht Spass und ist ein guter Zeitvertreib.

Da es sich wie der Start einer Reihe liest, werde ich die Augen nach einem Nachfolger offen halten. Sollte es diesen geben, bin ich nicht abgeneigt, auch die Fortsetzung zu lesen.
Profile Image for Annarella.
14.2k reviews167 followers
May 3, 2020
Even if I found the story well written the story didn't keep my attention and it fell flat.
Not my cup of tea.
Many thanks to the publisher for this ARC, all opinions are mine.
Displaying 1 - 25 of 25 reviews

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