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Call of Cthulhu RPG

Alone Against the Wendigo

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Solo scenario. You are Professor Nadelmann of Miskatonic University, heading an expedition to track down the Wendigo in the Canadian woods.

64 pages, Paperback

First published January 1, 1985

34 people want to read

About the author

Glenn Rahman

14 books4 followers

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Community Reviews

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Displaying 1 - 2 of 2 reviews
Profile Image for Miguel Angel Pedrajas.
448 reviews14 followers
April 8, 2021
Curioso suplemento para el juego de rol La Llamada de Cthulhu que se publicó hace más de 30 años. La idea es interesante: llevar los librojuegos en el que el lector se convierte en protagonista tomando sus propias decisiones, pero empleando el sistema del juego de rol como motor base. Como lector te daba una experiencia nueva en la que no requería un director de juego, podías vivir una sencilla experiencia de los juegos de rol de manera individual. O incluso, aprovechar la aventura para, con unos fáciles ajustes, usarla como aventura en tu grupo de juego.

La aventura como tal es un poco floja porque, en mi opinión, tiene poco ambiente lovecraftiano. Se trata de una de esas aventuras que Chaosium publicó a millones en los que los nombres de los dioses y criaturas de los mitos de Cthulhu se mezclan con un collage de cavernícolas, indígenas, simios y otras especies prehistóricas. Tienen más un aire de Viaje al centro de la tierra que de terror cósmico, pero bueno.

La premisa consiste en que eres un prometedor antropólogo que quiere explorar una amplia zona salvaje de Canadá. Ojo, se contempla que el protagonista pueda ser mujer, lo que influirá no solo en las características iniciales sino en algunas situaciones. Llevas a un equipo de tres estudiantes y un guía aborigen. Debes recopilar la mayor cantidad de información de la zona a explorar (que se determina porque cada párrafo nuevo que leas puede aportar puntos de exploración) para que la expedición tenga éxito. Teniendo en cuenta eso, pasaremos varias veces por la misma situación o zona y cada cierto tiempo tendremos la opción de intentar volver a la civilización. Así que está en nuestra mano seguir arriesgándonos a perder nuestro personal y nuestra propia vida para conseguir más información o retirarnos con lo obtenido y cotejar nuestro éxito con la recepción que nos depare la vuelta y la tabla final de éxito.

Es bastante difícil en algunos tramos, y parece casi imposible que el grupo completo salga indemne sin bajas. Lo cual lo complica, porque mientras los miembros sigan vivos y unidos, podemos usar la habilidad del personaje que tenga la puntuación más alta en cada característica. Aunque en las tiradas de discreción, ser muchos es un lastre.

Este suplemento salió con tantas prisas en su momento que se colaron bastantes erratas: las características principales de la ficha de personaje no están. Algunos números de referencia a la que tenemos que acudir según nuestras decisiones están equivocados, por lo que si no tienes la fe de erratas, algunos tramos son insalvables. Luego hay otras erratas menores en los números que indican debajo de cada párrafo el número del que puedes venir (que es una chorrada que se agradece pero no es necesaria). La fe de erratas la publicaron en la revista “Líder” pero es fácil encontrarla en internet en varios sitios.

El suplemento, juntando una ambientación y un sistema de juego sencillo como es el de “La Llamada” me parece genial. Pero tiene una pega importantísima: requiere el manual original o conocerlo bien para poder jugarlo. Y digo que es una pega porque me parece una oportunidad de oro perdida para captar a un montón de posibles aficionados a los juegos de rol si en este suplemento de 64 páginas hubieran añadido un resumen de reglas básico con todo lo necesario para jugar (no habría pasado de 16 o 20 páginas más) y hacerlo autojugable. Con eso habrían conseguido más visibilidad del producto, mucha gente aficionada a los librojuegos habría conocido las posibilidades de los juegos de rol y no obligaría a que los aficionados no familiarizados con el reglamento original tuvieran que hacer una lectura obligatoria del libro base.

En breve leeré el otro suplemento similar que publicó Joc Internacional y que ofrece un montón de posibilidades y mecánicas nuevas. Ya os contaré.
Profile Image for Benjamin.
1,440 reviews24 followers
Read
April 17, 2025
How? Cthulhu collection -- I basically took all the books from one cube of my Kallax. Let's see what I can read before I get tired.

What? The "Alone Against..." books are basically choose your own adventures, with the added mechanical aspect of Call of Cthulhu. So you can choose to fast talk someone, but then you have to roll, and whether you succeed or fail defines which section to go to next. This style of book sort of co-evolved with RPGs, with the understanding that (a) it's hard to get people together and (b) this could help teach people the game.

We do have to recognize the limitations of a gamebook vis-a-vis roleplaying. Unlike a CYOA, where each option was at least a page, the sections here can be anything from a few lines to a column. This makes flipping around a little bit of a hassle. (There was an electronic version, but the developer went under, I gather.) And then there are the usual frustrations: lines that don't go anywhere, sections that don't take into account what really happened in the previous section.

(One example from Alone against the Dark: you go into a boarding house, you can go in either openly and make your persuade roll or you can sneak in; then when you leave, the only option is to sneak out -- but why would I sneak when I've gone in openly?)

The story here is: you are a researcher interested in some Native American mythology -- and there's a lot of ways to die, including Native small people (pukwudje), the Wendigo, stumbling on a Mi-Go mining operation, dying from exposure or falling.

Yeah, so? I kinda loved it. Yeah, it's deadly; yeah, it's overstuffed (reminiscent of the early adventures as well); yeah, the writing/structure isn't user friendly; and yeah, I'm not entirely sure there's a story here that goes through the whole book (is the wendigo an old prof who got lost in the wilderness?). But it's sort of a romp still.
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