Tu reçois une série de messages inquiétants. Tu te sens menacé sans savoir qui te persécute. Au fil des indices, tu deviens la cible d'une sombre affaire. Un piège se referme lentement sur toi et met ta vie en danger.
Paul Roux est un auteur de bande dessinée franco-québécois. Il est principalement connu pour ses bandes dessinées jeunesse.
Né à Marseille en 1959, Paul Roux s'est établi au Québec en 1967. Il est titulaire d'un baccalauréat en arts plastiques de l'Université du Québec en Outaouais. Il s'oriente en 1981 dans l'illustration, la bande dessinée, la caricature et le design graphique. Il publie dans des maisons d'édition québécoises, ontariennes et françaises, notamment dans les années 1980 dans les revues de science-fiction et fantastique québécoises Solaris et Imagine.... En 1992, il crée la bande dessinée Ariane et Nicolas, puis en 1997, il publie la série Les (més)aventures de Max Média, repor-terre'.'
Paul Roux est enseignant à l’Université du Québec en Outaouais.
Il a fondé et dirigé le Rendez-vous international de la BD de Gatineau pendant 10 ans.
Dans le genre "escape game", c'est une histoire réussie, captivante. Les jeunes lecteurs vont adorer si moi qui suis une adulte j'y ai trouvé mon compte. Mais pourquoi ces énigmes à la fin de chaque chapitre ? On suit déjà le narrateur dans un jeu-piège, pas besoin d'en rajouter avec des questions bizarres qu'il nous faut deviner pour savoir quel chapitre lire ensuite. C'est over the top, comme on dit. Puis, à cause de la narration au "tu", supposément engageant mais que j'ai trouvé terriblement agressante, j'ai failli donner 2 étoiles. Mais par respect pour l'auteur obligé de se plier au canevas de cette collection, je mets 3 étoiles. Ce sera toutefois le seul que je lirai dans la collection Sphinx.
Livre avec une narration en tu ... l’auteur nous implique directement dans l’historie. On reçoit des messages d’une personne qui connaît notre secret et cette personne nous menace de tout dévoiler. On doit suivre les consignes. On apprend plus tard ce secret. L’intrigue est bien mais parfois c’est un peu exagéré dans la mise en scène pour nous captiver. Mettons que nous sommes malchanceux tout en étant chanceux. Pour lire le livre à l’aide de la table des matières il faut résoudre des énigmes qui nous donnent le titre du chapitre suivant... souvent les réponses sont tirés par les cheveux. Il y a un autre tome mais je ne le lirai pas !
C’était ma première lecture d’un livre de la collection Sphinx (Jean-François a lu Énigme fatale et il en parle ici) et c’est actif comme lecture, en effet ! Par contre, on n’a aucun indice sur où nous en sommes dans notre lecture, ce qui peut être perturbant.
À mi-chemin entre le livre dont vous êtes le héros et le jeu d’évasion, Piège Infernal m’a toutefois laissé sur ma faim. J’ai eu beaucoup plus de plaisir à résoudre les énigmes (très faciles : parfait pour les jeunes lecteurs) qu’à lire l’histoire en tant que tel.
La décision que prend le personnage principal dans le chapitre « le pacte » peut amener à de grandes discussions éthiques...
Sympathique collection que cette collection Sphinx. Hâte de voir ce que les élèves en penseront.