Dans la grande cité de Glargh, en terre de Fangh, de fiers soldats font régner l’ordre. Bon, la plus grande part du boulot consiste à faire des rapports sur les dégâts provoqués par les aventuriers, mais la présence des uniformes rouges dans les rues rassure les badauds. C’est déjà ça. Parmi ces respectables veilleurs, l’unité Furets est considérée comme de la bleusaille incompétente. Et plutôt mal assortie, par-dessus le marché : autour de l’héritier d’une longue lignée de charcutiers, on trouve notamment un ingénieur porté sur la bouteille, une amazone à la beigne facile, un médecin trop bavard, une Drow susceptible, un nobliau pistonné et même un Nain ! Puis voilà qu’on leur colle, en plus, une experte en magie dont personne ne sait trop quoi faire… Quand les Furets se voient confier une véritable mission, ils s’imaginent que leur chance a tourné. Enfin une enquête digne de ce nom, et sur un double meurtre ! Mais à mesure que les indices pointent vers des personnages aussi puissants que dangereux, les Furets commencent à douter. L’affaire ne serait-elle pas trop grosse pour eux ? À croire qu’ils ont été choisis exprès pour échouer ! Avec les événements curieux liés à l'apparition d'un démon géant dans le stade de Glargh, l’urgence du Conseil de Suak et une guerre naissante contre Gzor, la soldatesque glarghienne risque de crouler bientôt sous les problèmes.
John Lang, alias Pen Of Chaos, est un musicien, humoriste, dessinateur, auteur et webdesigner français.
Il s'est taillé une sérieuse réputation dans la fantasy que ça soit par ses livres, ses bandes dessinées, ses enregistrements sonores et ses concerts.
Irlandais d’adoption, il passe son enfance en Bretagne dans les environs de Douarnenez, puis part à Paris pour ses études. Il y obtient son CAP Photocomposition et industrie du livre au lycée Maximilien Vox.
C’est en 2000, qu’il lance le "Donjon de Naheulbeuk", une Saga MP3 humoristique, dont il produit pratiquement l’intégralité du travail de création (écriture, enregistrement, mixage, distribution).
John est un artiste aux multiples facettes, jonglant notamment entre l'écriture (nouvelles de fantasy, articles pour des fanzines, écriture d'un roman fantastique) et la musique, en tant qu'auteur-compositeur de quatre albums sur le thème de Naheulbeuk.
Le succès grandissant, 2002 voit la naissance du Naheulband, un groupe de musique dérivé de la saga MP3 Donjon de Naheulbeuk.
Il a participé en tant qu'acteur à certains courts-métrages du collectif amateur Cheap Movies.
Aujourd’hui, ses activités publiques se concentrent sur le petit univers qui gravite autour de "Naheulbeuk" entre l’écriture des épisodes, enregistrements, représentations, dédicaces.
"Le Bouclier obscur" (2006) est son premier roman.
Alors, une autre aventure sur le monde de Naheulbeuk, après avoir lu le 26ème tome concernant la saga de BD. Comme plusieurs d'entre vous, j'ai connu cette saga avec la saga mp3. Néanmoins, contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce roman n'est pas centré sur les Fiers de Hache (ou La compagnie sans nom) selon la façon dont vous aimez appelez cette équipe.
Le roman est centré sur les veilleurs de Glargh. Comme vous le savez, les Fiers de Hache sont passés dans la ville de Glargh. On retrouve une compagnie, la compagnie Les Furets, et on suit leurs aventures dans la ville. L'équipe est composée, entre autre, autant d'humains que de non-humains, et on y trouve deux femmes dont une elfe, qui est une syldérienne, et qui n'aime pas qu'on la regarde de travers. Contrairement à l'elfe chez les Fiers de Hache, elle se bat avec une hallebarde et vise très très bien, surtout là où ça fait mal chez les hommes. Nous avons aussi un nain, tout aussi spécial que le nain des Fiers de Hache.
Bref, l'histoire se concentre sur une série de meurtres et la compagnie des Furets est chargée de l'enquête mais se heurte à plusieurs problèmes : les gens ne savent rien, de la magie est impliquée, des gens de la haute société mettent un terme à l'enquête ... La compagnie est assistée d'une magicienne. Ce que j'ai retenu le plus et ce qui m'a fait le plus rire, c'est qu'à un moment, la compagnie Furet, aidé de la magicienne, s'infiltre dans le temple de Slanoush pour obtenir des indices pour faire avancer l'enquête. Je n'ai pas trop compris comment (via un sort, enchantement ou substance dans l'air) mais apparemment, les deux-trois personnes qui rentrent dans le temple sont comme « possédés » ou sont sous l'influence d'un sort (ou autre) et voilà que deux des membres de l'équipe commencent à se rapprocher et à s'embrasse (gentiment je vous rassure) mais il y a un air de Love is in the air sous influence.
Comme je l'ai dit, c'est surtout cela qui m'a marqué comme passage. Dans l'ensemble et le reste du roman, il y a quand même de l'humour, les petites piques entre collègues et ça change aussi. On a l'une ou l'autre référence aux Fiers de Hache (comme l'accident dans le stade), on a un autre point de vue de l'histoire, sur d'autres personnages, ça fait du bien un peu de changement. J'ai hâte de voir cela adapté en bande dessinée, je serais bien curieux. Bref, un ouvrage que je conseille bien évidemment et il y a de quoi s'amuser.
Ce roman a été pile à la hauteur de ce que je lui demandais ! J’ai retrouvé avec délice l’univers de Fangh et ses loufoqueries, ses Nains et ses mages, cette ambiance qui sent bon les souvenirs d’ado… Pour la première fois, on suit un groupe de personnages complètement inédits, qui certes rappellent souvent les héros que nous connaissons, mais qui savent pourtant se démarquer : l’équipe, plus grande, est composée de soldats aux origines et profils variés. Si on retrouve la Barbare et le Nain, on découvre par exemple une Efle Noire, un médecin, un artilleur… Ces nouvelles têtes, ajoutées au contexte assez nouveau d’une milice urbaine, apportent une petite dose de fraîcheur qui fait du bien.
Côté histoire, nos soldats sont envoyés sur une enquête mystérieuse, qui se révèle rapidement bien plus complexe qu’il n’y paraît. J’ai souvent eu l’impression que cette enquête n’était pourtant pas tant que ça au centre du propos, qui se concentre avant tout sur les personnages et leurs incapacités respectives à faire face aux événements qui leur tombent dessus. Du pur John Lang, quoi. Il n’y a donc pas vraiment moyen d’enquêter en tant que lecteur, mais comme dit plus haut, je ne suis pas venue pour ça, et j’ai passé un excellent moment à suivre les nombreuses péripéties ! La fin est peut-être un poil rapide, mais quelque part c’est tout aussi bien : on a suivi les personnages jusqu’au bout de ce qu’ils pouvaient faire, à d’autres maintenant de s’occuper de la suite des événements. Et qui sait-peut-être aurons-nous une suite ?
Seul petit bémol : je ne le conseillerais pas à des personnes qui ne connaissent pas du tout l’univers, étant donné que l’auteur ne prend pas vraiment le temps de le présenter ici, ni de rappeler les événements de l’Orbe de Xaraz et du Conseil de Suak…
J'ai passé un super bon moment à lire ce livre. C'est drôle, léger et de la bonne fantaisy inspiration jdr. Si vous aimez l'univers du Donjon de Naheulbeuk foncez !
Autant j'ai pas du tout accroché sur "Le donjon de Naheulbeuk" qui est une parodie de jeu de rôle poussive, autant ce roman nous présente une équipe attachante, drôle ! Je l'ai dévoré !!
En fin de lecture, un mot : WAOW ! John Lang parvient à mélanger l’univers loufoque de Naheulbeuk à une intrigue prenant avec des personnages très intéressants !