Jump to ratings and reviews
Rate this book

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Rate this book
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?

Василий Сабиров — сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграиющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной «настройки» игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика — это не только поиск узких мест, но и точек роста.

376 pages, Hardcover

Published June 18, 2020

8 people are currently reading
40 people want to read

About the author

Василий Сабиров

3 books2 followers

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
23 (62%)
4 stars
10 (27%)
3 stars
3 (8%)
2 stars
1 (2%)
1 star
0 (0%)
Displaying 1 - 6 of 6 reviews
Profile Image for Alexey Gerasimovich.
Author 5 books10 followers
April 7, 2021
Несколько недель назад я писал о книге Алексея Савченко “Игра как бизнес”, которая даёт отличное описание игровой индустрии с точки зрения производства и работы с издателями. Но она почти ничего не говорит о том, что ДАЛЬШЕ. Особенно если игра у вас рассчитана на годы: как работать с пользователями, как исследовать их поведение и как, собственно, зарабатывать миллионы.

Поэтому прекрасным дополнением к ней послужит вышедшая также в прошлом году книга «Игра в цифры» Василия Сабирова, носящая подзаголовок «Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше».

Далее: https://knari.by/2021/04/07/igra-v-ci...
Profile Image for Roman Shaternik.
116 reviews
November 1, 2022
Хорошая книжка! Вполне претендует на профессиональную настольную. Не могу сказать что узнал что-то новое, однако даже плотно работая с игровой аналитикой крайние несколько лет, выписал себе несколько моментов на заметку. К примеру, о том что органичное поведение метрик качества - постепенное их снижение, и что бороться с низким сезоном практически невозможно, лучше сфокусироваться на мультипликации высокого. А вот для тех кто только погружается - книга очень ценная, сэкономит массу времени и задаст правильную структуру.

Есть пара неточностей, к примеру "ARPPU оказывает прямое влияние на доход" (угу, а стрелка вашего спидометра оказывает прямое влияние на то как быстро вы движетесь). В аудио-версии один раз CTA произносится как "эс-тэ-а", и для тех кто не в теме расшифровать это в call-to-action будет непросто.

Название у книги хорошее, каламбуристое. А вот заявленная попытка сделать её не учебником по мат.статистике а чуть ли не художественной книгой - не очень удалась. Даже "бегемотики против крокодильчиков" не помогли, потому как частенько прорываются фразы "какое преимущество получит пользователь от нашего продукта" - в играх единственное преимущество это фан, а пользователь всегда "игрок". Ну а когда начинаются формулы - там вообще туши свет. Вспомнил даже что такое интегралы...

И последнее: читайте глазами, на слух книгу воспринять крайне сложно. А если слушаете - то всё равно нужно иметь перед глазами формулы, приложения, графики и примеры с данными. Без этого - разве только пропустить мимо ушей.
Profile Image for Julia Letsko.
22 reviews2 followers
January 18, 2022
Отличная книга, которая поможет разобраться в основных метриках, а также подходах к управлению продуктом с точки зрения аналитики. Отдельная ‘звезда’ за to-read рекомендации в конце
Profile Image for Жанна Пояркова.
Author 6 books125 followers
Read
June 7, 2021
Сабиров разбирается в теме, но как статистика позволяет видеоиграм жить лучше, он тут не рассказывает. Он рассказывает про основные метрики и приводит несколько примеров анализа игр, причем в императивной манере "рассчитайте то, сделайте это", будто уже стал вашим начальником. =) Сведения подаются непоследовательно, хотя материал интересный. Бесплатные курсы и практика на dev2dev https://www.devtodev.com/education гораздо лучше раскроют конкретику, а вот чтобы узнать, как аналитика улучшает игры и как вообще устроена игровая аналитика, стоит почитать что-то другое. Но на русском этого другого, наверное, и нет, плюс Сабиров сам приводит крутейший список книг и статей в конце книги. Так что нравится/не нравится, а работа важная.
110 reviews
November 6, 2021
Картинки шакалистые, верстка очень плохая (я на это обычно внимания не обращаю, но тут прямо бросается в глаза), по темам проходится совсем по вершкам. С другой стороны, на русском едва ли есть аналоги, потому имеем что имеем
Displaying 1 - 6 of 6 reviews

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.