From Nobuyuki Anzai, creator of Flame of Recca , comes the tale of Ginta, a junior high loser who enters the vivid world of his dreams where, at last, he is a hero!
The battle to save MÄR Heaven heats up as the terrifying Phantom and 12 other Knights descend on Reginlief castle to declare death to the world! But these scare tactics don't work on Ginta. He's more determined than ever to beat the Chess Pieces and save his friends, starting with Ed. Using Babbo version three, the Guardian Alice, Ginta manages to lift the curse and separate man from dog! But the victory is unfortunately short lived as, on the eve of the next War Game, most of Team Mär is sucked into the alternate dimension of the Training Gate! There they face their most powerful enemy yet--themselves!
From Rolan vs Alviss (YAY!) to Phantom’s crazy, sadistic episode Rapunzel’s psychotic entrance, this volume had a lot to unpack! It was glorious. I was especially excited to see Rolan and Alviss face off, but I also like the Iceberg Fields fights!
Hay que ver la imaginación que tiene Ginta y lo bien equilibrado que está todo. Sigo pensando que los diálogos son geniales y hacen muy dinámica la historia.
En este volumen, Ginta y sus compañeros se enfrentan a desafíos aún mayores, con enemigos más poderosos y peligros más grandes que amenazan el mundo de MÄR. La trama se vuelve más intensa, con giros inesperados y revelaciones impactantes que mantienen al lector en vilo. Destaca la emoción creciente y la profundización en los misterios del mundo de MÄR, así como la exploración continua del sistema de armas y magia, que sigue siendo tan intrigante como siempre.