Año 2040. En ese futuro, el conflicto armado acabó hace más de sesenta años, Colombia ganó el mundial de 1990 y las nuevas generaciones no conocen el crimen ni la violencia.
En ese futuro, tres jóvenes parten en busca de un pequeño pueblo olvidado en una reserva natural. La aldea que encuentran es una pequeña utopía agrícola atrapada en el tiempo. Allí no saben que la guerra ha acabado, sus habitantes harán lo que sea para mantener su aislamiento. Cuando los tres visitantes descubran la verdad, no podrán escapar.
Leí este cómic en media hora y estuvo chévere. Es la historia de 3 amigos que en el año 2040 se van a un parque natural en el que sospechan hay un pueblo escondido de la época de conflicto armado (en esta Colombia alterna del futuro, el conflicto se acabó hace rato y la selección ganó el mundial del 90).
Visualmente es muy bien logrado; hay varias páginas dobles que me gustaron tanto que les tomé fotos. Y la historia es chévere (creepy, como una especie de Midsommar colombianizada), pero creo que había podido ser más largo. Me habría gustado que se tomara más tiempo en el pueblo antes de que todo se fuera a la mierda.
Leí este libro porque me llamó la atención el título, ya que así se llama el pueblo donde nacieron mi mamá y mi papá. No sabía que era un cómic. Bueno, no sé si se llama cómic o libro ilustrado o libro gráfico; el caso es que los dibujos son muy buenos, pero la historia no me gustó tanto. Es el año 2040 en Colombia y dos muchachos y una pelada se van de excursión a un pueblo escondido que parece se quedó en la época del conflicto armado en Colombia. En mi opinión, le faltó desarrollo a la historia, contar por qué viven como viven para lograr entender por qué hacen lo que hacen. O sea, creo que "me quedó faltando".
Un muy buen trabajo gráfico y una historia que atrapa, inquieta y sorprende.
La suerte de tres amigos que exploran un pueblo detenido en el tiempo, entre montañas y ríos, y lejos de la civilización. Allí se encuentran con una población con costumbres de supervivencia muy diferentes a las suyas, que no sabe lo que pasa "allá afuera", y que tiene planes claros con "los nuevos". Cuando entienden lo que pasa a su alrededor, puede ser demasiado tarde.
Un libro lleno de coloquialismos colombianos modernos (no sé si de 2040, donde se ubica la historia), que en un par de personajes me incomodaron porque los sentí inverosímiles, por lo demás, crearon un escenario muy realista.
Las escenas, los planos, los colores y las secuencias, muy acertadas para cada momento de la historia.
Un cómic para leer con detenimiento y disfrutar cada detalle de la travesía.
Instantáneamente para mi lista de cómics favoritos. Es trepidante. No te deja parar de leer. Los personajes están caracterizados súper bien, sentí que los protas eran mis amigos de toda la vida. Con qué poco los convierte en entidades redondas y sin fisuras. Y, de lo que más me gustó, está escrito en colombiano. El trabajo con el lenguaje es increíble. Ya que sea una historia de ficción especulativa sobre una comunidad, de primeras, útopica, que vive en una ciudad perdida en la selva y no se enteró de que el conflicto armado en Colombia terminó... es un plus. Ah, no lean la nota de contracubierta. Hace todos los spoilers del mundo.
The most length comic of Luis echavarria is a brilliant ucrony where the conflict between the guerrillas and the army ended decades ago, our starring trio get involved in a misterious group of religious cannibals whom tries to kidnapped them for a serious of obscure and perversely purposes.
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3'8/5 Me pareció muy bacano, lleno de acción y muestra una sociedad muy interesante y miedosa. Siento que termina muy en punta. Me quedo con ganas de una segunda parte para que no quedar con tanta espectativa.
La ilustración está muy bien lograda, al igual que el uso del color y la composición. Buenos diálogos, pero los globos de diálogo no siempre funcionaron. El concepto es fascinante, pues combina con gran acierto momentos de la historia de Colombia con la invención fantasiosa de un mundo futurista, de igual forma muy posible. La historia se hace corta a la hora de caracterizar a los personajes, sobre todo a Rosa y a Albeiro, que son bastante interesantes. A pesar de que el ritmo no siempre funciona y se siente como si hiciesen falta más páginas, este cómic está muy bien logrado y plantea asuntos bastante inquietantes sobre la existencia Súper recomendado.