Un manual práctico y muy divertido para llevar la gamificación en forma de juegos de escape al aula. Un método que mejora la atención de los alumnos y ofrece un mundo de posibilidades a los docentes.
Los juegos de escape se han popularizado en los últimos años y la última barrera que les quedaba por traspasar era la de las aulas de nuestras escuelas.
Con una fuerte base teórica y repleto de ejemplos prácticos para aplicar en el aula desde el primer momento, Desafío en el aula se convertirá en el libro de referencia para docentes que deseen que sus alumnos disfruten y aprendan en clase sin límites.
Si aún tienes dudas para diferenciar entre los serious games, el ABJ y la gamificación, este libro te las despejará. Además te ayudará con ideas y recursos que se adaptan a los distintos niveles de cada docente pero te incita a empezar de alguna manera. Se adapta a si estas empezando o a si llevas tiempo trabajándolo estas estrategias y metodologías activas tan maravillosas.