Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
Originally a digital artist’s resource website, 3dtotal has grown into an industry-leading art-book publisher. Renowned for creating high-quality, inspirational, and practical tutorial books with some of the best artists working in the movie, games, animation, and publishing industries, 3dtotal Publishing sets the standard for modern art books.
It's ok for a beginner in stylized characters, but if you have seen a couple of tutorials for free on the subject on youtube (by Clint Cearly for example) you could skip this one
I love how this book gives you a different perspective of creating characters .. Sharing many artists' process of creating a character and how each one of them thinks .. very useful and inspiring .