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Après une première tentative soldée par un cuisant échec, le titanesque projet du voyage vers Mars a bien failli s'écrouler à son tour. Plus aucune erreur n'est désormais permise ; au terme de quinze années d'une entreprise surhumaine, la mission Ares doit s'envoler.

Une pression supplémentaire vient ainsi alourdir les épaules des milliers de personnes travaillant au programme spatial américain. Une pression dont les astronautes Natalie York et Ralph Gershon se seraient bien passés, alors que l'équipage devant effectuer le vol vers la Planète rouge n'a toujours pas été sélectionné.

C'est à une exploration minutieuse de l'histoire telle qu'elle aurait pu être que nous convie Stephen Baxter. Son ouvrage nous emmène au coeur de la NASA, gigantesque organisation scientifique, politique mais aussi intensément humaine, le lien matérialisé entre l'humanité et son rêve d'atteindre un jour les étoiles.

324 pages, Paperback

First published November 1, 1996

60 people want to read

About the author

Stephen Baxter

403 books2,613 followers
Stephen Baxter is a trained engineer with degrees from Cambridge (mathematics) and Southampton Universities (doctorate in aeroengineering research). Baxter is the winner of the British Science Fiction Award and the Locus Award, as well as being a nominee for an Arthur C. Clarke Award, most recently for Manifold: Time. His novel Voyage won the Sidewise Award for Best Alternate History Novel of the Year; he also won the John W. Campbell Award and the Philip K. Dick Award for his novel The Time Ships. He is currently working on his next novel, a collaboration with Sir Arthur C. Clarke. Mr. Baxter lives in Prestwood, England.

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Displaying 1 of 1 review
Profile Image for Eric.
218 reviews3 followers
September 5, 2020
J'écris une seule critique pour les deux livres. C'est de la hard-science pure et dure, donc parfois un peu difficile d'accès. J'ai apprécié que Stephen Baxter ne s'arrête pas à la technique, mais décrive aussi l'aspect humain de la préparation du voyage dans l'espace. J'ai également été touché par le fait qu'il suive les parcours de vie de différents protagonistes. Montrant que certains ont eu un rôle un peu ingrat ou ont été oubliés par l'histoire. Plusieurs passages m'ont vraiment touché.

Comme c'est une uchronie, j'ai trouvé intéressant le jeu avec la véritable histoire (par exemple les clins d’œil au programme des navettes dans le nom des vaisseaux spatiaux). Et aussi presqu'entre les lignes, la comparaison avec ce que l'on peut faire avec l'exploration automatique qui permet d'avoir plus de résultats avec moins de budget. Bien entendu, le livre datant du milieu des années 90, Stephen Baxter ne pouvait pas prévoir les succès des rovers martiens spirit/opportunity/curiosity.

Par moment j'ai trouvé que ce livre pouvait presque passé pour un prequel de la trilogie de mars de Kim Stanley Robinson. Au titre des regrets, j'ai trouvé que la narration s'accélérait à partir des années 1975, et j'aurais aimé avoir plus de détails sur la fin de la conception de la fusée et des différents modules ainsi que l'entraînement final des astronautes. Au niveau du style, j'ai également remarqué des répétitions de certains éléments importants qui me semblaient manquer de subtilité.

J'avais commencé ce livre sans pouvoir le finir quand j'étais ado, et j'avais envie d'y retourner, sûrement suite au lancement réussi de Perseverance et au développement de Starship... Affaire à suivre !
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