In this gritty tale of the intricate road in the ascension to power, Far Cry fans will be able to revisit the iconic villains Vaas Montenegro, Pagan Min, and Joseph Seed from the perspective of Far Cry 6 leader, Antón Castillo.
Young Diego Castillo has just turned thirteen, but this birthday is more than a celebration—it’s a rite of passage. His father takes him on a journey, teaching him important lessons in leadership and recounts cautionary tales he has heard about the undoing of three legendary men: Vaas Montenegro, a pirate; Pagan Min, a dictator; and Joseph Seed, a preacher. When he comprehends these lessons, will Diego be able to accept his destiny?
A story about the challenge of upholding family legacy, written by Bryan Edward Hill ( American Carnage, Killmonger, Fallen Angels), art by Geraldo Borges (Avengers, Star Wars: TIE Fighter), and colors by Michael Atiyeh (Assassin’s Creed, Song of Glory, The Division).
Bryan Hill is a screenwriter, photographer, tv writer, and director. He is known for his work on the DC show TITANS and for his work in comics, most notably his outings on DETECTIVE COMICS, POSTAL, AMERICAN CARNAGE, KILLMONGER and ANGEL. His writing is infused with esoteric principles, which can also be found in his photography and music. He lives and works in Los Angeles.
Currently playing through Far Cry 6 and I'm a sucker for tie-in comics - especially when they deepen the lore. And this one is really good! There isn't a whole lot to it (it's a very quick read) but the art is good and it's a nice trip down memory lane for those of us that have been playing the Far Cry series for a decade (or more!). If you see it cheap, check it out.
Jedyny syn prezydenta Antona Castillo, Diego, kończy właśnie trzynaście lat. Jest to moment, kiedy musi on wziąć udział w rytuale przejścia. Wydarzeniu pozwalającym mu zrozumieć jego rodzinne dziedzictwo i czekające na niego obowiązki (jako przyszłego przywódcy). Ojciec zabiera więc syna na wycieczkę, podczas której uczy go jak ujarzmić drzemiącą w nim siłę, przedstawiając mu jednocześnie losy „niezwykłych” ludzi.
Zaprezentowanie fabuły z serii znanych gier w taki sposób, aby złożoności historii zrozumiał każdy (nawet ten czytelnik, który nie jest graczem), zdecydowanie nie jest proste. Scenarzysta Bryan Edward Hill znajduje jednak na to sposób. Przeplata on rozciągnięty na cały album (cztery oryginalne zeszyty) dialog ojca i syna, z licznymi retrospekcjami odnoszącymi się nie tylko do gier co do występujących w nich antagonistów. Robi to dość dobrze, jednak biorąc pod uwagę ograniczoną ilość stron, nie można liczyć na dużą ilość fabularnych szczegółów czy złożoną głębię całej opowieści. Na pewno jednak fani growej serii znajdą tu sporo scenariuszowych smaczków, zaś nowi czytelnicy nie będą czuć się nadmiernie zagubieni.
Far Cry: Rytuał przejścia to dosyć spokojna opowieść (oparta głównie na dialogach). Niektórzy fani growego pierwowzoru, który mocno stawia na widowiskowość, mogą więc poczuć pewne rozczarowanie. Scen akcji jest tu naprawdę bardzo mało i można je policzyć dosłownie na palcach jednej dłoni. Jeżeli już się one jednak pojawiają, to są dobrze nakreślone, z wyrazistymi emocjami i odpowiednią dawką brutalności...
I mean I knew what I was getting into but really did enjoy the glimpse into the past villains lives (although I would’ve loved a deeper longer dive into them) plus far cry is one of my favorite shooter franchises.