Глубокая серьёзная и при этом удивительно легкая для чтения и понимания книга и видеоиграх и игровой культуре в целом.
Книга состоит из нескольких частей: история игр, типы, характеристики и процессы развития игр и игровой культуры, и в конце, как вишенка на торте, проблематика, подходы к изучению, взгляды и дальнейшее развитие.
Все собрано в виде вводного семестрового курса, обзор обо всем понемногу с понятными путями, куда копать дальше, если заинтересовался.
Если для вас слова Atari, NES, dendy, sega, contra, street fighter, quake отзываются милыми образами детства - срочно читайте!