Um Tokio aus der Gewalt der Amalareiks zu befreien, sind Shy und ihr Team in die schwarze Sphäre eingedrungen. Auf dem Weg ins Zentrum stoßen sie auf Menschen, die wie willenlose Zombies umherirren und von einer fremden Macht gesteuert scheinen. Von den Amalareiks selbst ist weit und breit nichts zu sehen. Ob das vielleicht nur eine Falle ist?
Tokyo is full of zombies and, pithy jokes about salarymen aside, that’s probably not a good thing. Shy leads her team to confront Mai’s sister, Ai, who’s at the heart of all this, but they’ll have to get through Amarariruku’s goons first!
I’m unsure if Shy is a superhero story or if it’s a magical girl story that’s being filtered through a superhero lens, as there’s a lot of ‘we want to save everybody and that includes the bad guys’ and heart healing dead centre for most of this volume.
Still, I am in a generous mood today, so we’ll call that an overall good thing, even if there are a couple bits here that I don’t love, but the bulk is a lot of fun. There’s very little direct focus on Shy herself, which is a nice touch, as she is very quietly leading her team without being obvious about it.
Fighting and running form the majority of this, along with some backstory for Ai and Mai, where we see that Ai has lived in her sister’s shadow a long time, despite being far more dedicated to the way of the ninja than her more capable sibling.
Throw in a heart sword and an evil sword, very handy when you two siblings of diametrically opposed viewpoints, and a follow through of the story’s main notion of healing hearts that have been broken or exploited (even those amongst the bad guy group) and it’s a decent stew.
Part of Shy’s biggest issue is that the bad guys are about as interesting as unflavoured kettle corn, or merely annoying. A fight with Keheheh that’s based on the trolley problem, of all things, pulls pretty much all of its punches amidst an attempt to reform that character.
Doki, the other combatant, at least has the weirdest motivation I’ve seen yet - a foul-mouthed tough who gets outraged when his desire to be cute and enjoy feminine things is called out. This fight puts Mian Long front and centre, since he’s a guy who everybody thinks is a girl, and I do like that his power being sleep leads to some slightly more inventive attacks.
The real showstopper actually comes when the gang needs a way to travel really fast and decides to put a possibly inebriated Spirit behind the wheel. Far more than the fight scenes, this is a burst of solid action plus some energetic comedy for good measure that has far more life than the rest of the material.
This isn’t a bad series; I think it operates in a comfortable space for what it is, but it’s not exactly blowing my e-reader up either. The magical girl perspective does make me like it a bit better, but it’s still filled with slightly underwhelming fights and ill-defined powers.
3.5 stars - I opted on rounding it up because I enjoyed the Doki and Mian Long dynamic, that car stuff is a hoot, and, if I can accept its incredible earnestness as intentional, it has a far amount of heart mixed in with its typical beats.
A significant section of Tokyo is shrouded in darkness by Amarariruku and a team led by Shy infiltrates. They're met by the twisted agents of Amarariruku, leading to challenging battles with the lives of everyone trapped inside at stake. Another thrilling volume of Shy with gloriously unhinged artwork at times. Bukimi Miki's use of shading is brilliant here; some Japanese comics lend themselves well to coloration but I can't imagine that with Shy. This series benefits from being monochrome. Sometimes it's difficult to tell what's happening, but it's all so stylish that it's a minor fault. I love these characters so much and have to know what happens to them next!
Another thrilling installment of SHY! We learn more about Ai and their newest foe. We get quite a few matchup sidebattles, and it's interesting to learn more about each foe.
In questo volume vediamo la squadra di Shy irrompere nella zona dell'avvistamento degli amararilk, con già il primo attacco di uno della banda Ira che spavaldo va incontro agli eroi, gli eroi con uno stratagemma cercano di confonderlo, siccome Ira ragiona più con le mani che con la testa, tutti bene finché Shy non gli fa una domanda che lo fa rinsavire, arrabbiare così sono costretti a lasciare indietro Meng Long che si dovrà scontrare con Ira, che in realtà è uno scontro di ideologie giacché Meng Long vuole essere più virile ma viene fregato dall'aspetto fisico, mentre Ira a qualche problema con le persone che lo considerano femminuccia perché gli piacciono le cose carine. Una cosa che mi sono accorto che l'autore usa un tratto molto stilizzato e ricalcano per i suoi personaggi. La seconda a staccarsi dal gruppo è spirits che ha un con Uhuh per la storia di sua madre, in questo vediamo proprio quello che dicevo prima sul disegno l'autore quando ci fa vedere un amararilk usa molto nero sia tavole che nel ricalco, mentre quando inquadra gli eroi il tratto diventa più morbido, Uhuh si interroga sul perché gli adulti sorridono davanti alle avversità, anche lei vorrebbe farlo e il suo desiderio è divertirsi in ogni situazione cosa che traspare una tristezza infinità. Ai rivela al gruppo che la Amararilk che dovrebbero sconfiggere per porre fine a tutta la situazioni che c'è a Tokio con quel campo di forza è sua sorella Mai, erano destinate a ereditare due spade una che porta pace, l'altra porta il caos. Il flash back ci rivela che Mai nonostante avesse talento per il Ninjutsu era una pacifista amante della natura e degli animali così tanto che vorrebbe la sparizione del paese dei ninja per salvaguardare la natura, mentre Ai continua ad allenarsi per raggiungere il suo obbiettivo ma non capisce la sorella. Il flash back finisce con Mai che ferisce a morte Ai facendo questa domanda " se non avessi un cuore, sarei ingrado di non odiare nessuno?" il che mi porta a una domanda se i desideri degli Amararilk fossero i traumi che loro stessi sono creati? E fosse proprio sigma a scatenarli come successo nel volume uno. Questo volume è molto scorrevole, i combattimenti sono molto veloci ma il fulcro di tutto sono i sentimenti quindi non è difficile trovare scene dove si combatte poi ci ferma per fare un monologo e poi si continua a combattere. Il personaggio di Shy è un eroe alle prime armi e anche una ragazzina che piano piano scopre il mondo nonostante sia molto timido non ha peli sulla lingua e a volte questo atteggiamento gli si ritorce contro.
Voto: 7.5/10
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