Merovia è stretta d'assedio dalle truppe imperiali, fiancheggiate dalle compagnie mercenarie, tra le quali spiccano le lame dei Senzanima. Nel tentativo di spezzare le difese della città, il giovane Ian Aranill escogita un piano d'azione tanto astuto quanto azzardato, con l'appoggio del comandante dei mercenari, Greevo.
Quale sarà l'esito del colpo di mano? La presunzione e l'arroganza di Ian condurranno i Senzanima al successo... oppure alla morte?
Nato a Milano il 12 giugno 1962, inizia l'attività come grafico e illustratore nel settore editoriale e pubblicitario. L'esordio professionale avviene nel 1991, su Fumo di China, con la storia fantasy "Eliah", mentre è del 1992 il breve racconto "Bersek", uscito sull'Intrepido. Solo qualche mese dopo, dà vita, sulla stessa testata, a "Sprayliz", una teenager amante dei graffiti urbani. In seguito realizza la striscia "Skaters" e il personaggio di "Piotr”. Per la Casa editrice Bonelli, dal 1995 scrive e disegna alcune storie di Legs Weaver e nel 1999 crea la miniserie in diciotto numeri Gea, che vede protagonista una ragazzina amante del rock e baluardo contro le invasioni di mostri da universi paralleli. Per il mercato francese (Les Humanoïdes Associés) scrive “Morgana”, illustrato da Mario Alberti, e “Rangaku”, per i disegni di Maurizio Di Vincenzo. Nel 2007 pubblica, per Sergio Bonelli Editore, “Dragonero”, primo albo dei Romanzi a fumetti Bonelli, scritto con Stefano Vietti e disegnato da Giuseppe Matteoni. Nel 2008, conclusasi Gea, debutta Lilith, il suo nuovo personaggio, sempre edito da Bonelli. A giugno 2013 fa il suo esordio il mensile fantasy Dragonero, seguito dell'avventura raccontata nel omonimo Romanzo a Fumetti, sceneggiato in coppia con Vietti.
Una nuova impresa della compagnia di mercenari dei Senzanima, l'assalto alla città di Merovia, che da giorni soffre la pressante stretta dell'impero.
Un volume che vuole sottolineare alcuni aspetti della giovinezza del ragazzo, della sua spavalderia e della sua mente fina, ma che spesso pecca di presunzione giovanile. Scene violente si mescolano ai volti crudi dei mercenari, amici e fratelli sotto lo stesso simbolo, che ballano insieme sulla sottile linea della fiducia.
Un bel volume, che tuttavia, si spegne dopo troppe poche pagine.
Ho apprezzato tutto di questo volume: la storia, i disegni e gli approfondimenti alla fine dell'avventura. Si vede ce Ian è ancora mol giovane e ha tanto da imparare, ma già sappiamo che gli errori commessi e le morti che ha sulle spalle gli serviranno per crescere. Adesso cher l'assedio a Merovia si è concluso (malamente per i Senzanima), mi chiedo dove ci porterà la prossima avventura... Staremo a vedere.