Tum Kanapon146 reviews14 followersFollowFollowOctober 24, 2021อ่านสนุก+อ่านง่าย +ได้ประเด็น ชอบในความกระชับ และทำให้เห็นภาพรวมของ Gamifiction ได้ดีมากครับ ใช้เวลาอ่าน 1-2 วัน เกม คือ ความสมัครใจ ที่จะพยายามเอาชนะอุปสรรคที่ไม่มีความจำเป็น ดังนั้น Gamification จึงใช้เพื่อปรับเปลี่ยนพฤติกรรมเป็นหลัก (เพราะหากอยากทำอยู่แล้ว ก็ไม่มีอุปสรรค)หลักการ 1.เราอยากได้พฤติกรรมแบบไหน2.ผู้เล่น อยากได้อะไร (Autonomy/ Mastery/Purpose)3.ออกแบบกติกา โดยใช้เครื่องมือต่างๆPBLPoint - ทำให้พฤติกรรมเป็นรูปธรรมวัดผลได้Batch - แสดงให้เห็น Achievement ที่เราอยากให้ไก้Leaderboard - Status เป็นความต้องการพื้นฐาน ของคนที่อยากเหนือกว่าReward รางวัลแบ่งได้เป็น 4 หมวดSAPS1.Status2.Access การเข้าถึงพิเศษ3.Power อำนาจ4.Stuff ของการใช้ Gamification ต้อง Balance ความต้องการของท้้งสองฝั่ง ส่วนใหญ่เรามักลืมฝั่งผู้ใช้ ผมชอบสำนักพิมพ์ SALT นะครับ ด้วยคุณภาพของหนังสือ และกระดาษ
Kubpam So88 reviews11 followersFollowFollowNovember 13, 2021เกมมิฟิเคชันเป็นอีกกรอบแนวคิดหนึ่งในการมองพฤติกรรม ซึ่งเข้าใจง่ายและไม่ซับซ้อน การประยุกต์ ‘เกม’ ไปใช้ในการทำธุรกิจ/การทำงานมักถูกมองว่าเป็นแรงจูงใจภายนอก (PBL) เพราะมีรางวัลเป็นสิ่งตอบแทน และนำไปสู่ SAPS แต่การออกแบบเกมยังต้องคำนึงถึงแรงจูงใจภายใน (ขอย่อว่า MAP) ด้วย หนังสือเล่มนี้เป็นแหล่งไอเดียในการออกแบบแรงจูงใจให้ลูกค้า/พนักงานปรับเปลี่ยนพฤติกรรม ส่วนนักสาธารณสุขก็น่าจะประยุกต์ใช้ในการส่งเสริมพฤติกรรมสุขภาพได้เช่นกัน
Perus2 reviews24 followersFollowFollowOctober 25, 2024อ่านสนุก ปูพื้นฐานความเข้าใจเรื่อง Gamification พร้อมยกเคสประกอบที่ช่วยให้เห็นภาพการนำไปใช้ในชีวิตจริงได้ชัดเจนขึ้นมาก
Freeread535 reviews6 followersFollowFollowAugust 1, 2021การสร้างแรงจูงใจให้คนอยากทำอะไรตามที่เราต้องการ
Mint S4 reviews6 followersFollowFollowOctober 26, 2022อธิบายภาพรวมของ Gamification ให้คนอ่านที่ไม่เคยเข้าใจมาก่อนเลย เข้าใจการทำงานคร่าวๆได้ดี ตัวอย่างที่ยกมาอธิบายในเล่มค่อนข้างเก่า และค่อนข้างผิวเผิน อยากเห็นผลกระทบที่เกิดขึ้นของตัวอย่างนั้นๆมากกว่านี้หลังจากการเอาหลัก Gamification มาใช้ปรับเปลี่ยนพฤติกรรม บางหลักการที่ยกมาอธิบายยังดูไม่มีเหตุผลประกอบมากเท่าไหร่ว่าเป็นหลักการที่คิดมาจากอะไร เช่น 4 keys of fun เราชอบที่มีคำถามให้คิดในตอนจบแต่ละส่วน แต่บางคำถามก็ค่อนข้างตื้น และขาดการอธิบายก่อนจะให้คนอ่านไปคิดต่อ
Kom Komsan33 reviews2 followersFollowFollowSeptember 5, 2021ทำให้เห็นภาพการใช้เกมเพื่อจูงใจผู้คนมากขึ้น เป็นจุดเริ่มต้นในการต่อยอดและพัฒนาต่อไป
Krisada Visoodsak90 reviewsFollowFollowOctober 14, 2021ชอบเนื้อหาที่นำเสนอ มีการเพิ่มติม challenge หนังสืออ้างอิงได้ความรู้เพิ่ม แรงจูงใจภายใน พฤติกรรม และอื่นๆ
lluu63 reviews3 followersFollowFollowDecember 12, 2024อ่านง่าย ผู้เขียนอธิบายให้เห็นภาพรวมได้ดี มีตัวอย่างที่เข้าใจง่าย แต่ไม่ได้เจาะลึกมาก
Apisilp Trunganont105 reviews4 followersFollowFollowMay 11, 2022อ่านสนุก เข้าใจง่าย เน้นแก่นของ Gamification แบบเนื้อๆ มี Challenge ชวนคิดตลอดเล่ม ถ้าให้ดีขึ้นอีก ผู้เขียนน่าจะเฉลย Challenge ด้วยว่าตัวผู้เขียนคิดยังไง