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L'Histoire de Nintendo #2

L'Histoire de Nintendo - volume 02 (Non officiel) - 1980-1991 L'étonnante invention : Game & Watch

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The History of Nintendo #2 is entirely dedicated to the fabulous Game & Watch games, a famous line of electronic LCD games which was very popular in the early 80's. Inside this long awaited book, you'll find the very detailed and exclusive chronicles of how this invention, which revolutionized the whole entertainment industry, came to be. You'll find out about the difficulties encountered during their development, the secrets behind this new concept at the time and dozens of unexpected documents. Aside from these chronicles, you'll also find a complete review of every single model ever released, as well as revelations about some collector's items, extremely rare today.

With 200 pages and over 1,500 pictures, you'll finally have all the keys to understand how Nintendo managed, in a few years, to become one of the biggest names in the entertainment industry.

226 pages, Paperback

First published September 5, 2009

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About the author

Florent Gorges

110 books10 followers

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Community Reviews

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Displaying 1 - 7 of 7 reviews
Profile Image for Fantasymundo.
408 reviews65 followers
April 3, 2016
Seguro que para la mayoría de las generaciones actuales esa pasión se inició con algún modelo de Nintendo, pero seguro que la mayoría no sabe que la trayectoria de esta empresa, que nos ha acompañado a muchos desde nuestra infancia, es ya Seguir leyendo
Profile Image for Pierre Martin.
100 reviews1 follower
Read
August 4, 2011
Bipbipbip bup bip bup bup bip… Fini les chats perchés, les parties de football entre deux piquets de baskett et les échanges de timbres ou de stickers… Dans la cours de récré, des petits groupes se forment, filles et garçons assis sur le muret regardent avec intérêt les plus chanceux…



Ceux, qui de cette petite machine aux allures de calculette font sortir des bips et bups en cadences… les heureux pocesseurs de Game & Watch !



J’ai terminé le weekend dernier le 2° tome de l’histoire de Nintendo, dédié à ces petits jeux électroniques précurseurs des Game Boys, Nintendo DS et autres PSP… Un bouquin que j’attendais d’ouvrir avec impatience depuis plusieurs mois, et qui allait me replonger avec plaisir pas loin de mes 10 ans dans la cours de l’école des Bouleaux.



Si à l’époque j’avais la chance d’avoir à la maison depuis quelques années un Commodore 64 avec lecteurs de disquettes et une floppées de disquettes… Ce dernier ne pouvait sortir de son armoire que pendant les vacances… Voir donc mes copains et copines pouvant jouer quand bon leur semblent me faisaient rêver… C’est qu’il fallait user de relation pour pouvoir faire une partie… une jolie gomme à offrir aux filles, un Stickers manquant pour les garçons… ou un copain généreux tout simplement…



Par chez nous le plus fréquent était sans conteste le dual screen “Donkey Kong” orange… mettant en scène un Super Mario devant éviter des tonneaux pour deliverer la princesse prisonnière du gros singe… J’ignorais bien à l’époque que ce jeu était estampié Nintendo, ce nom d’ailleurs ne me disait pas grand chose… Mario n’était qu’un petit bonhomme tout noir que je retrouvais dans la plus grande partie des Game & Watch auxquels j’avais eu l’occasion de jouer alors tel que Mario Bros (ouvrier dans une fabrique de vin), Mario Cement’s factory ou Mario Bros (Mario & Luigi pompistes)… Ce n’est que plus tard que je découvrirais quelques titres plus anciens mettant en scène Mr Game & Watch, comme Fire ou Parachute…



Oui, dans nos cours de récré, les Game & Watch sont arrivés relativement tard,.. c’est qu’à l’époque il fallait tout de même sortir 1000Fb pour un de ses petits jeux électroniques ! Cela parait bien peu à l’heure où un jeu Playstation 3 en coute 70€, mais à l’époque,… D’ailleurs lorsque Gunpei Yokoi dans les premières heures des années 80, lance son projet Game & Watch, il cherche à réaliser de petits jeux électroniques, tenant dans main, qui permettraient aux travailleurs de se distraire discrètement dans le train en rentrant du travail… Les premières versions ressemblent donc fortement à de mini calculatrices, et le prix est assez élevé… Malgré cela, ce sont surtout les enfants qui deviennent accrocs, ce qui explique alors l’arrivée de Mickey, Snoopy ou Popeye dans les titres suivants… Au japon, le Game & Watch n’aura pas un si long succès que chez nous… L’arrivée de la console de salon NES (Nintendo Entrainment System) vient boulverser rapidement l’intéret dans foyers nippons… Mais chez nous, la NES coute très cher à cette période… et à la fin des années 80, très peu de camarades peuvent se permettre de jouer à Super Mario Bros devant leur télévision…



Moi, j’avais pourtant eu la chance de me faire quelques parties chez mon ami David Collet… Oh sa maman n’aimait pas trop que nous restions scotchés devant la TV, nous allions alors faire quelques avions en papier à jeter du haut du 14° étages,… mais tout même, j’avais eu de quoi devenir accroc à Mario devenu plombier…



Puis un jour, notre ami Stéphane Dargent arriva un matin dans la cours avec un nouveau Game & Watch, tout bleu, Super Mario Bros…. Woaaaawww ! Je bavais… Le même Super Mario que chez David, avec des plateformes, des champignons et des tortues… mais auxquel on pouvait jouer quand on veut !! Enfin quand on avait la chance d’en avoir un évidemment… C’est que je lui aurais bien échangé toute ma collection de timbre moi à Stéphane… Je n’ai pu y jouer qu’une fois. Mais quelle régale, quelle liberté… Souvenez-vous. A l’époque chaque petits jeux électroniques étaient mis en scène dans un cadre figé. La technologie LCD, comme pour les calculatrices, permettaient d’afficher ou faire disparaitre des cristaux liquides sur l’écran où les différentes animations des personnages et objets étaient pré-définies… Ce procédé limitait évidemment les possibilités de variété dans un même jeux, mais permettaient de proposer des illustrations beaucoup plus réalistes et amusantes que les bouillies de pixels (Même si je les aime aussi) des micro-ordinateurs et jeux d’arcades du début des eighties…



Or, dans ce Super Mario Bros,… grâce à l’imagination de Gunpiï Yokoi, Mario allait pouvoir se déplacer dans de nombreux niveaux, construits sur base de plate-formes en mouvement, donnant l’impression de scrolling et d’aventure…. C’était plus que certainement cela qui devait ajouter une partie de rêve à ce nouveau jeu…



Super Mario Bros, Super Mario Bros… je n’espérais que cela pour mon anniversaire, ma Saint Nicolas,.. tout ce que l’on veut… Et un jour, mes parents me proposent d’aller chez Cora pour acheter mon jeu électronique… Je devais en parler très très souvent,.. et pas spécialement que j’aie eu un excellent bulletin ou été particulièrement sage… J’avais à l’époque la santé fragile… ce qui avait dû plus que probablement donner un coup de pouce à mon rêve… Me voilà donc dans la gallerie de Shinji Alibaba Yoko,bref un petit magasin de gadgets électroniques, montres à quartz avec un joli étale de Game & Watch… J’y cherche mon Super Mario Bros… tout bleu, on ne peut pas le louper pourtant, mais rien de rien… “Ah non, on ne l’a pas celui-là“…. Je reste vide. “Choisis en un autre” me dit ma mère, … mais moi je voulais Super Mario Bros… Mais ceci dit, je ne voyais pas trop où le trouver,… et je savais aussi très bien malgré mes 10 ans que c’était probablement ma seule opportunité d’avoir un jeux électronique, rien qu’à moi… Mon paternel ne ferait certainement pas 36 magasins pour la cause… En 2° choix,… je revenais donc alors avec ma petite boite grise et son gros singe enfermé : Donkey Kong Jr, avec lequelle j’allais passé néanamoins de longues heures acharnées.



Dans ce jeu, Junior doit délivrer son paternel, cette fois enfermé par le méchant Mario. Il s’agit dirons nous de la suite de Donkey Kong… Junior doit parcourir la jungle partant de gauche à droite, puis une fois à l’étage arriver jusqu’à la clef qui se balance… Sur son chemin, il lui faut éviter les pièges crocodiles qui tentent de le mordre. Il peut s’aggriper aux lianes un temps pour les éviter… mais gare aux oiseaux qui passent parfois à cette hauteur. Il y a également une grosse noix de coco qui peut être décrochée, si elle tombe sur un ennemi,… il y a aura des bonus à la cléf… Lorsque Junior déverouille la cage de DK,… on recommence, à chaque fois un peu plus vite…



C’est grosso modo le concept gagnant de tous les Game n Watch, et l’une des mises au point les plus importantes des équipes de Gunpei Yokoi était justement de trouver le bon rythme de l’action, des mouvements des bruitages, pour rendre le jeu accrocheur ! C’est ce qui rend évidemment difficilement imitable le plaisir éprouver lorsque l’on joue avec ce petit gadget Hi-Tec.



Les années ont passés, mon Donkey Kong Junior a tourné et tourné à la maison, jusqu’à l’arrivée de ma Game Boy (encore une invention de Gunpei Yokoi !).. et c’est ma soeur qui en a hérité, pour l’offrir assez vite à son petit amoureux de l’époque ! … Dommage, j’aurais aimé avoir toujours ce Donkey… même si j’en ai une version relativement réussie sur ma Nintendo DS… au coté d’autres d’ailleurs… Mais, il me reste ce Saint Graal de Super Mario Bros, que je n’ai pu touché que quelques minutes… Gameboys, Super Nintendo, Pentium 3D, Playstation 1,2,3, GameCube, Wii, DS… il me trotte dans la tête…



Début 2000, lors d’une recherche sur Internet, je tombe sur quelqu’un qu’il le revend 5€… ça vaut la peine, mais… au dernier moment, je me désiste… c’est qu’il faut prendre 3 bus pour monter jusqu’à Grivegnée… à l’époque, je n’ai pas de voiture.



Alors, voilà, il y a quelques semaines, j’étais donc toujours plongé dans mon 2° volume de l’Histoire de Nintendo des éditions Pix n Love… et mon ami Didier était venu nous rendre visite, je lui montre l’ouvrage, pour voir si lui aussi a connu ces Tchinis comme disaient nos parents,.. et je lui raconte cette histoire… Voilà qu’à mon anniversaire, la semaine passée, il m’annonce qu’il a obtenu sur Ebay le précieux YM-105… Raaaaahh



Je ne tarderais donc pas à vous le faire découvrir en vrai et vous raconter ce que cela fait de l’avoir entre les mains !!

Profile Image for AlexMF6.
136 reviews1 follower
July 28, 2026
ES - EN - CAT

Otro libro muy interesante para conocer mas sobre la historia de Nintendo, mas en concreto con las Game & Watch y lo revolucionarias que fueron en su momento y lo mucho que han aportado a la industria de los videojuegos de la mano de Gunpei Yokoi que ha sido clave en cosas que aún se utilizan a dia de hoy. [8/10]

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Another very interesting book to learn more about Nintendo's history, specifically about the Game & Watch series and how revolutionary they were at the time, as well as how much they contributed to the video game industry through Gunpei Yokoi, who was key to things that are still used to this day. [8/10]

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Un altre llibre molt interessant per conèixer més sobre la història de Nintendo, més en concret sobre les Game & Watch i com de revolucionàries van ser al seu moment i tot el que han aportat a la indústria dels videojocs de la mà de Gunpei Yokoi, que va ser clau en coses que encara s'utilitzen avui dia. [8/10]
5 reviews
May 8, 2018
Una pequeña joya, bastante más interesante que el anterior por la temática que toca (aunque el primer volumen tiene su importancia histórica que no niego). Es una obra que brilla por la cantidad de datos que ofrece, por lo visual que llega a ser a todos niveles y lo ágil que hace el transcurso de la lectura. Es cierto que por el formato a veces se hace algo caótico, pero se compensa con la de secretos en forma de hardware que esconde. Imprescindible para el fan de Nintendo.
Profile Image for Tonk82.
176 reviews38 followers
October 10, 2020
Este libro es, esencialmente, un recorrido por la creación de las Game & Watch de Nintendo, y contiene un exhaustivo listado de todas ellas, con fotos y características.

No se si es un tema apasionante para mucha gente, pero es un volumen muy estimable y muy completo.
Profile Image for Anatolii.
112 reviews6 followers
August 13, 2021
Становление Nintendo как производителя игровых консолей. Удивительно как быстро новые Game&Watch выпускались на рынок.
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The formation of Nintendo as a manufacturer of game consoles. It's amazing how quickly the new Game&Watch was released to the market.
9 reviews
February 7, 2020
Русский перевод так себе. Книга имеет в первую очередь историческую ценность.
Displaying 1 - 7 of 7 reviews