Émilien est un gamer performant de Destination finale. En primeur, il teste un appareil révolutionnaire qui transforme son environnement en grand terrain de jeu. Grâce à un casque innovant, chaque partie est désormais en symbiose avec le monde extérieur. Si cette expérience abolit les frontières avec la virtualité, elle a aussi un prix : s'éloigner peu à peu de la réalité.
Je ne suis ni une gamer ni une fan de science fiction, mais j’ai malgré tout beaucoup aimé Destination finale. J’aimerais même lire le « sphinx » duquel a été inspiré le roman..
C’est l’histoire d’Émilien qui est sélectionné pour tester la réalité augmentée de son jeu favori.
Je pense que ça a tout pour plaire aux ados et surtout aux garçons! La finale est juste wow.. je veux lire la suite!! Heureusement, l’éditeur nous donne un avant-goût en publiant le premier chapitre.
Le titre porte bien son nom! C’est extrêmement immersif. Même si le début m’a pris du temps à rentrer dans l’univers (beaucoup de termes futuristes et technologiques), on s’habitue facilement pour se concentrer sur Émilien ET le jeu, le tout en simultané.
J’ai adoré la mise en page, comme je dis, c’est très immersif. Ainsi, lorsqu’il est dans le jeu, le texte est différent et des éléments sont ajoutés en marge (barre d’énergie, contenu du sac). En tant que gameuse, j’ai adoré! Je crois aussi que pour les fan de D&D et Pathfinders ce serait une oeuvre à lire, même si le ton est jeunesse.
Bref j’au vraiment aimé ma lecture! Le seul petit défaut que j’apporterais, c’est que le rythme est rapide et même si certaines inclusions (forums, reddits, blogue) apportent des indices de ce qui se passe dans le monde, j’ai trouvé que ça me coupait dans mon élan.
Ca reste un excellent livre et j’ai hâte de lire la suite !
J'ai certes moins accroché aux passages de gaming, mais l'histoire elle-même, avec la mystérieuse disparition d'ados, les nouvelles technologies qu'essaie le protagoniste, c'est très intéressant! Je dois cependant admettre que tout ça me donne plutôt le vertige! Quelles avancées que je ne suis pas prête à expérimenter!
Dans Destination finale, Mathieu Fortin revisite l’univers qu’il avait créé pour le roman immersif Défis virtuels, paru dans la collection Sphinx. Si les deux histoires sont liées par le jeu Destination finale lui-même (et tout le mystère qui entoure ses créateurs ainsi que les intentions de ces derniers avec leurs avancées technologiques), les récits peuvent tout à fait être lus indépendamment puisqu’ils mettent en scène des personnages différents et prennent des directions variées aussi.
N’étant pas le public cible pour cette œuvre, je ne l’ai pas trouvée extraordinaire. Je suis certaine que les ados gamers ou pas y trouveront par contre leur compte en suivant les aventures en réalité augmentée d’Emilien. Roman original.