Este libro repasa la trayectoria y el catálogo de la compañía Dinamic, probablemente la más representativa de la denominada "edad de oro del software español" (década de los 80), en la que el país era el segundo productor mundial de videojuegos para ZX Spectrum solo por detrás de Reino Unido.
El libro se divide en dos partes, la primera que repasa la trayectoria de la compañía Dinamic y una segunda que revisa el catálogo completo de videojuegos. Leer ambas de golpe se puede hacer un poco pesado y funciona mejor el ir alternándolas, pues la primera describe la versión general, sin apenas imágenes y la segunda detalla los juegos acompañado de sus imágenes, que es el al fin y al cabo con lo que mejor pueda recordar el lector. Ambas leídas por separado quedan como una experiencia demasiado lineal.
Hecho con mucho cariño y una extensa labor de documentación de alguien que ha conocido de primera mano estos videojuegos, destacaría el diseño con páginas a todo color y textos acompañados de gráficos ampliados extraídos de los títulos originales. Como apunte con guiño al juego "Saimazoon", se trata de un "café para muy cafeteros" para nostálgicos (o simplemente admiradores) de los ordenadores domésticos (en contraposición a las videoconsolas) de 8 bits, cobrando el ZX Spectrum gran protagonismo. No obstante también me parece inspiradora para el emprendimiento esta historia de pioneros de la industria tecnológica que, siendo todavía adolescentes, vivieron en primera persona el mito de las empresas informáticas nacidas en un garaje, o en este caso, en el altillo de la denominada "mansión" Dinamic.