Lo straordinario autore di Tekkon Kinkreet, Sunny, GoGo Monster e I Gatti del Louvre, il maestro Taiyo Matsumoto, torna a stupire ed emozionare con un'opera tra la fantascienza post-apocalittica e l'immaginario supereroico, visivamente ispirata al genio di Moebius. In un mondo ormai quasi del tutto desertico, un gruppo di cinque individui dotati di super poteri, ultima linea di difesa del pianeta, deve affrontare una crisi al suo interno: uno di loro, No. 5, ha deciso di disertare. Toccherà ai suoi ex compagni dargli ora la caccia... ma No. 5 e la sua misteriosa compagna Matroshka non si lasceranno catturare facilmente!
Although Taiyo Matsumoto desired a career as a professional soccerplayer at first, he eventually chose an artistic profession. He gained his first success through the Comic Open contest, held by the magazine Comic Morning, which allowed him to make his professional debut. He started out with 'Straight', a comic about basketball players. Sports remain his main influence in his next comic, 'Zéro', a story about a boxer.
In 1993 Matsumoto started the 'Tekkonkinkurito' trilogy in Big Spirits magazine, which was even adapted to a theatre play. He continued his comics exploits with several short stories for the Comic Aré magazine, which are collected in the book 'Nihon no Kyodai'. Again for Big Spirits, Taiyo Matsumoto started the series 'Ping Pong' in 1996. 'Number Five' followed in 2001, published by Shogakukan.
Il primo volume è stato un viaggio incredibile senza un filo logico, il secondo ha messo qualche punto fermo in più e ha motivato le scelte discutibili dei personaggi. Devo ammettere che ho preferito l'atmosfera sognante della prima parte di storia, ma mi rendo conto che ad un certo punto fosse necessario rimettere i piedi sulla terra ferma e dare un senso a questo mondo post-apocalittico dominato da immense distese desertiche, una confusa organizzazione politico-sociale e una variopinta varietà di incroci animali.
Nel complesso comunque un'opera magistrale che merita di una rilettura per tornare tra i mirabolanti villaggi di questo mondo di bizzarri figuri.
Degna conclusione dell'opera del maestro che dimostra di trovarsi a suo agio sia nel distopico con sfumature fantasy quanto nello slice of Life. Lettura non per tutti, che nello stile, sia narrativo che di disegno, non concede nulla al lettore e anzi pretende di essere compreso. Non do 5 stelle perché indugia troppo su una narrativa eccessivamente confusionaria rispetto agli eventi. Ciononostante anche per questo motivo mi spinge alla rilettura il che è positivo e forse allora darò 5.
Taiyo Matsumoto crée toujours des récits philosophiques étrange et il faut y être ouvert pour les apprécier. Certaines se ses histoires résonnent avec moi, d'autres moins. Number 5 est l'un de ceux qui m'ont laissé mitigée. Au final, ce fut une expérience agréable!
Storia trascinante. Un po’ difficile da seguire in vari punti, perché un po’ confuso e troppo ermetico. Ma una volta iniziato non lo posi finché non finisci, le tavole sono calamite. Bella anche la morale nichilista.
in totale darei 4.5 perchè il primo volume secondo me è davvero perfetto, il secondo invece anche nel finale non mi ha preso come il primo. Ciononostante rimane un opera incredibile