Hace un siglo, las fuerzas de la oscuridad descendieron desde el norte. Aplastaron las ciudades libres de la humanidad, hicieron retroceder a los elfos a las profundidades de los bosques y sitiaron a los enanos en sus bastiones de las montañas. Ahora, los corruptos lugartenientes de un oscuro dios gobiernan estos reinos quebrados con puño de hierro, mientras dan caza a los pocos valientes que todavía luchan desafiantes contra el mal que consume su mundo.
Midnight: El Legado de las Tinieblas toma el mundo de Midnight, un entorno de fantasía en el que el mal ha vencido y los protagonistas son más supervivientes que héroes, y lo hace compatible con el actual sistema d20, para que para que puedas enfrentarte a la maldad y el peligro de la Sombra por ti mismo usando las reglas modernas de quinta edición, todo ello completo con una nueva e impactante dirección de arte y toneladas de apasionante información e ideas para usar en tus partidas.
Entre otras cosas, en este libro encontrarás...
Trece nuevas opciones de raza exclusivas del entorno de campaña de Midnight. Un sistema de sendas heroicas fácil de usar y que permite a tu personaje convertirse en un campeón de los oprimidos y los desposeídos. Nuevas dotes y conjuros para abordar los desafíos únicos a los que te enfrentarás en Eredane. Una extensa guía del rico y detallado mundo de Midnight. Una gran cantidad de perfiles de enemigos de todos los niveles de poder, diseñados para ofrecer desafíos desde el nivel 1 al 20. Requiere el uso del SRD de la quinta edición o una fuente equivalente de las reglas de la quinta edición.
El trasfondo es muy interesante, la traducción una pena. Llena de faltas de concordancia, duplicidades de verbos y pronombres, y un largo etcétera. La parte de la descripción del mundo es muy bonita, aunque algo repetitiva y faltan mapas de las regiones que ayuden a leerla.