Een spannend fantasyverhaal dat leest als een game! Kies wat voor held je wil zijn en bepaal zelf het verhaal. Het is tijd voor je eerste missie, Schaduwkraai.
In dit boek ben jij de held. In een wereld vol fantasie kun je vechten met trollen en praten met dwergen. Je lost raadsels op en zoekt naar magische schatten en geheime deuren. Jij bepaalt welke stappen je zet. Na elke alinea sta je voor een nieuwe keuze. Stel: je komt een trol tegen. Wat doe je dan? Vecht je met de trol of probeer je met haar te praten? De keuze is aan jou. Jij bepaalt het verhaal.
Ulvenria wordt bedreigd door de kwade heer Raznor. Hij heeft met zijn leger van gnarken een stad in het noorden aangevallen en bedreigt nu ook de rest van het land. Het is jouw missie om hem te verslaan.
Wat een briljant boek! Interactief en spannend. Het is alsof je in een game rondloopt. Om het verhaal te voltooien moet je de raadsels in het boek oplossen. Dat maakt dat je wilt blijven doorlezen, maar ook heel goed op moet letten bij wat je leest. Als je de draad kwijtraakt, moet je proberen te herinneren bij welk nummer je was. Dat kan voor kinderen een beetje moeilijk zijn, maar maakt het ook wel weer heel leuk. Het is een andere manier van lezen dat mij, vooral als gamer, zeer aanspreekt.
Het bladeren, schrijven en nadenken over je keuzes tijdens het lezen van dit boek, houdt je echt actief.
Dit is een boek wat je meermaals kunt lezen, want als je andere keuzes maakt, zal het verhaal steeds anders zijn.
Soms voelt het wel een beetje hap-snap; meer als een aaneenschakeling van gebeurtenissen, in plaats van een doorlopend verhaal. Het verhaal had voor mij ook iets sterker gekund.
Toch zeker wel een baanbrekend boek, uniek en heel speciaal. Ik kan me voorstellen dat er meer boeken zoals deze gepubliceerd gaan worden in de toekomst.
Een echt super leuk boek, waarbij je zelf de keuzes maakt. Het verhaal zit ontzettend goed in elkaar, en daardoor wil je verder gaan. Ook is het fijn dat, ondanks je het hele boek doorgaat, het in 12 delen is opgedeeld, waardoor je tussendoor even een pauze kan nemen. Voor kinderen vanaf 10/12 jaar zeker geschikt!
Quote: Ulvenria is een land van hoge bergen en uitgestrekte bossen. Er stromen rivieren door groene dalen, langs heidevelden en weides. Er zijn poelen en meren, veen- gronden en moerassen.
Maar het zag er niet altijd zo uit. Ulvenria is een oud land. Niet alles wat er ooit was, is er nu nog. En niet alles wat er nu is, was er ooit.
Er zijn vele wezens ontstaan en er zijn vele wezens uitgestorven. Er was een tijd dat er reuzen door Ulvenria liepen, maar die tijd ging voorbij.
En zo brak er een nieuwe periode aan: de era van de draken. Honderden jaren lang heersten zij over Ulvenria, totdat de draken zich op een dag terugtrokken in hun grotten, waar ze in een lange, diepe slaap vielen. De era van de draken was voorbij, en de era van de Ulvenrianenbrak aan.
Er waren mensen en dwergen, maar ook gnomen: een soort groene aardmannetjes met puntoren, en gnarken: harige mensachtigen met lange armen, scherpe klauwen en gehoornde hyenakoppen. Allen leefden in die periode in harmonie met elkaar en er was vrede in Ulvenria.
Totdat de draken na een eeuw, in het jaar 992, ontwaakten uit hun slaap. Je moet weten dat deze draken uit het verre Noorden in hun grotten sliepen op bergen van goud en edelstenen, en ze waren alleen geïnteresseerd in méér bergen van goud en edelstenen. Ze gaven niets om levens van anderen. Ze wilden rijkdom ten koste van alles-
In dit boek ben jij de held. In een wereld vol fantasie kun je vechten met trollen en praten met dwergen. Je lost raadsels op en zoekt naar magische schatten en geheime deuren. Jij bepaalt welke stappen je zet. Na elke alinea sta je voor een nieuwe keuze. Stel: je komt een trol tegen. Wat doe je dan? Vecht je met de trol of probeer je met haar te praten? De keuze is aan jou. Jij bepaalt het verhaal.
Een spannend fantasyverhaal dat leest als een game! Kies wat voor held je wil zijn en bepaal zelf het verhaal.
Wauw! Nog nooit eerder heb ik een gevoel van “I’m nailing this shit!” ervaren tijdens het lezen van een boek. Maar echt… je moet door het hele boek keuzes maken, en serieus; I nailed it!
Natuurlijk koos ik ervoor om het verhaal als Magiër te lezen en kon ik o.a. onzichtbaar worden en sloten open maken… dat zorgde ervoor dat ik bij elke keuze dacht “wat zou Harry doen?” (Tja, je bent een Griffoendor of niet…)
Zo knap gemaakt en superleuk om eens op zo’n interactieve manier een boek te lezen. Fantastisch! En ik ben heel erg benieuwd wat tieners van dit verhaal vinden. Welke keuzes zij maken en hoe hun storyline verloopt. Ik kan niet wachten om een leesgroepje te vormen!
Wel moet ik toegeven dat ik juist door het spelelement niet helemaal op kon gaan in het verhaal omdat je tussendoor - soms wel érg snel - moet zoeken naar het volgende stuk. Ze hadden misschien de randen van de bladzijdes een kenmerk kunnen geven dat je iets sneller kan zoeken… En aan het begin van het verhaal komt er vrij veel informatie en verschillende lastige namen op je af. Is dit een aanzet voor een reeks? Of simpelweg too much information?
Verder nog een tip voor wie dit boek gaat lezen: noteer zo nu en dan de nummers waar je bent! Je hoeft maar éven afgeleid te worden en je bent kwijt waar je verder moest… dan is het toch wel echt even zoeken.
3,5 Wat een gaaf concept, dit zullen de kinderen in mijn klas echt top vinden! je waant je helemaal in de wereld en het feit dat je eigen keuzes kunt maken is echt leuk omdat je zo zelf bepaalt hoe het verhaal loopt op manieren die bij jou passen als persoon verhaal is alleen een beetje simpel en dus kan ik dit niet veel hoger geven voor mezelf, maar voor kids, wow!
Heel origineel! Eens een keer wat anders, leuke opzet. Zeker ook voor kinderen die van gamen houden. (Niet voor niets heet het een gameboek haha). (Maar ik ben zelf geen grote gamer en vind het ook geweldig!)
Ik ken het concept van keuze-gedreven-verhalen (een kies-je-avontuurverhaal) wel van apps en spelletjes. Maar dit is de eerste keer dat ik het in boekvorm in de Nederlandse jeugdliteratuur tegenkom. En ik moet zeggen dat het best goed werkt en erg leuk is. Het is wel eventjes inkomen en je bent veel bezig met heen en weer bladeren en dingen noteren en bijhouden in je inventaris maar ik heb er erg van genoten. Het leuke is dat je dit boek makkelijk 3x opnieuw kunt beleven, er zijn namelijk 3 verschillende startklassen (krijger, magiër en spion) die je kunt kiezen en die elk zorgen voor een verschillend verloop van je avontuur.
Sommige puzzels en raadsels zijn best moeilijk en als je vergeet waar je heen moet bladeren, is het vaak best lastig om terug te vinden waar in het boek je moet zijn. Zelf was ik meerdere keren 'verdwaald'. Ik vraag me dan ook af voor welke leeftijd dit boek écht geschikt is. Zelf denk ik dat dit voor veel basisschoolkinderen best uitdagend is. Voornamelijk door de vorm van het boek en de manier waarop het werkt - niet zo zeer door het verhaal of de taal. Zelf denk ik dat dit boek het beste past bij groep 8 en zeker ook nog voor begin middelbare school, voor jongere groepen zal het een flinke uitdaging zijn.
Voor liefhebbers van games is dit boek ideaal! Ik ben benieuwd naar het volgende deel. Recreatieve dimensie.
Lastig om een boek als dit te beoordelen. Het is op zichzelf een heel cliche Fantasyverhaaltje, de verpakking als 'kies het zelf'-avontuur is wat het leuk maakt. Ik heb het boek twee keer doorlopen. Eerst een keer als Strijder waar ik altijd de aanvalsoptie koos en de tweede keer als sociale Magiër.
Ik had de eerste keer een stuk meer plezier dan de tweede keer. De tweede keer merkte ik dat verschillende keuzes je op hetzelfde pad zetten (logisch dat bepaalde 'knooppunten' altijd gelezen moeten worden om het verhaal duidelijk te houden, maar mij bekroop toch het gevoel dat ik 'achter het gordijn had gekeken'). Ik kreeg ook meer het gevoel dat bepaalde vaardigheden veel vaker aan bod komen dan anderen; spoorzoeken is heel vaak een optie, maar als Magiër gebruik je magie maar in enkele specifieke gevallen.
Fijn dat er wel hoofdstukken waren, dan weet je een beetje hoe ver je bent/kan je een pauze nemen, de mechanics met nummer-voorwerp zijn ook leuk gedaan. Er zijn een paar simpele rekenraadsels waarvan de oplossing het juiste pad verder is, die maken het voor jongere kinderen denk ik wel lastig.
Ik vind het in ieder geval erg leuk dat het 'choose your own adventure'-concept gebruikt wordt in Nederlandse boeken.
Het is een ander soort boek, zeker. Je leest alinea voor alinea en niet het hele boek. Het is wel duidelijk dat het boek voor een jonger publiek bedoelt is.
Wat ik jammer vond is dat het boek erg oppervlakkig blijft. Ik snap dat dat deels moet omdat je, doordat je keuzes maakt in het boek, je het ook zo moet schrijven dat het een beetje past ongeacht de keuzes. Nu was dat echter zo veel dat mijn keuzes voor mijn gevoel niks uit maakte. Ik heb bij delen teruggespiekt, wat als ik de andere keuze maakte? Meestal kwam ik dan gewoon terug bij t zelfde stuk na 2 of 3 alineas.
Hierdoor voelde t wel alsof ik het beste de keuze kon maken die me de meeste omweg bracht zodat ik meer kon lezen. Blijkbaar heb ik ergens wel een deel gemist, wie weet ga ik eens terug kijken hoe ik daar kom, maar dit is niet een boek om helemaal opnieuw te lezen om een andere ervaring te krijgen. Waar ik wel een beetje op had gehoopt.
Verder is het boek goed geschreven en de karakters zijn leuk en behulpzaam. De quest voelt behapbaar en realistisch op een manier. Ik had gehoopt op een iets opender einde met een volgend deel waar het verhaal verder zou gaan. Dan wel met een gewoon boek, dan wel met keuzes die meer impact hebben op het verhaal ;)
Vol goede moed begon ik aan dit boek waarin je als lezer telkens moet kiezen hoe je verhaal verder gaat. Het leukst vond ik de start waarbij je moet beslissen voordat je gaat lezen of je een strijder, spion of magiër wilt zijn en welke speciale gaven je bezit. Dit is belangrijk voor het verloop van het verhaal. Althans daar ging ik van uit. Eenmaal begonnen met het verhaal kon ik niet echt geboeid blijven. Want het verhaal blijkt eigenlijk een aaneenschakeling van keuzes, de fragmenten zijn veelal zo'n 6 tot 16 regels en hop, je moet alweer kiezen. Geen diepgang en ook niet echt het gevoel dat mijn keuzes aan de start erg veel invloed hebben op het verloop van het verhaal. Door de continue onderbreking van het verhaal door de veelheid aan keuzes die je moet maken, lukt het mij in ieder geval niet om in het verhaal te komen. Fort Enigma van Dianne Arentsen vond ik in dat opzicht veel boeiender met veel meer verhaal. De omslag is fantastisch. Ik ben heel benieuwd of gamers het wél leuk vinden om te lezen. vanaf 10 jaar
Wat een geweldig boek. Een concept wat je niet vaak ziet, en zeker niet zo goed uitgevoerd. De schrijfstijl was iets te kinderlijk voor mij. Maar goed het is ook een kinder boek dus daar mag ik eigenlijk niet over klagen. Al met al echt een aanrader!
Niet mijn boek. Ik word onrustig van al die opdrachten en dat je steeds naar andere bladzijden moet om verder te lezen. De kinderen in mijn klas vinden hem juist wel heel leuk en houden van het game aspect. Ik vind het wel een leuk idee.