Un grand jeu de réalité augmentée L’intelligence artificielle qui déraille. Et si le jeu n'en était plus un ? Jackson se rend avec sa classe dans un centre de réalité augmentée pour participer à un grand jeu virtuel. Le but : éliminer un maximum de gobelins. Il est toutefois bien déçu que sa mère surprotectrice lui interdise de porter les lunettes qui permettent d'intégrer l'univers du jeu... Jusqu'à ce que son ami tente de l'assommer. Que l'équipe de basketball se mette à le poursuivre. Et que toute sa classe se retrouve sous l'emprise d'une force démoniaque. Jackson est le seul à pouvoir tous les sauver!
Un deuxième « Zèbre » (en deux) qui peut rejoindre un public du secondaire (voir La fin du monde est pour demain) ? Oui ! Et il me semble que Magali Laurent est parfaite pour ce format court qui demande un bon sens du rythme sans que l’intrigue soit trop complexe.
En effet, l’autrice est une habituée de l’action efficace et sa plongée dans l’univers de la réalité virtuelle permet de faire monter rapidement la tension après avoir installé le contexte (et tout de suite suscité l’empathie pour Jackson grâce aux interdictions de sa mère) et d’utiliser des éléments inhabituels pour provoquer un sentiment de danger grandissante.
3,5/5 Lecture assez sympathique et assez rapide. L'autrice ne fait pas dans la dentelle : il faut qu'il y ait de l'action ! Rapidement, on est plongé dans le scénario on n'en ressort pas avant la fin.