O livro tem um foco bastante supercial em suas abordagens, gastando alguns capítulos com uma introdução rápida ao python, que ao meu ver não agrega muito a quem já conhece o básico da linguagem e menos ainda seria capaz de introduzir alguém que nunca teve contato com programação. Já na parte focada ao pygame, a mesma supercialidade é notada. Os exemplos são pobres, não há uma proposta real de construção de um projeto, apenas passagens rápidas por aspectos comuns ao desenvolvimento de um jogo, que valem para qualquer linguagem, mas que ao mesmo tempo são bem rasos. Não entendi muito bem para quem o livro é indicado.