Dynamicznie rozwijający się sektor gamedev w Polsce to miejsce, w którym można odnaleźć wiele inwestycyjnych okazji… ale i wpaść w niejedną pułapkę.
I właśnie dlatego „Gaming na giełdzie” to książka, której na polskim rynku brakowało. Paweł Sugalski opisuje w niej ostatnią, niezwykle ciekawą i dynamiczną dekadę w branży produkcji gier komputerowych w Polsce – oraz możliwości inwestycyjnych, które w rezultacie otworzyły się na warszawskiej giełdzie.
Historie wielkich sukcesów i gorzkich rozczarowań, analiza danych dotyczących sektora gamedev oraz wyjaśnienie kluczowych pojęć z pogranicza światów gamingu i giełdowych inwestycji – to wszystko pojawi się w książce „Gaming na giełdzie”!
Mi, początkującemu na giełdzie, książka pozwoliła wybrać dobre spółki do inwestycji, co przełożyło się na rzeczywiste zyski. Polecam każdemu kto interesuje się WIG Gry lub kogo interesuje historia spółek tworzących gry komputerowe w Polsce. Szata graficzna trochę przeszkadza w czytaniu, oraz trochę tekstu wydaje się być wrzucona na siłę, ale ogólnie sporo informacji, których znalezienie samemu zajęłoby sporo czasu.
-1 gwiazdka, bo dawno nie znalazłem tylu niedociągnięć redakcyjnych (a nie jestem profesjonalnym redaktorem), plus w książce, w której jednak często używa się grafów i diagramów, trochę kiepsko, gdy są one nieczytelne (a bardzo często takie właśnie były przez używanie 3 kolorów na krzyż albo dziwnej skali).
Jest to kompetentna pozycja, która przygląda się historii największych spółek gamingowych w Polsce od ich poczęcia do współczesności (rok 2021 z updatem o lata 22/23 w drugim wydaniu). Wyjaśnia procesy powiązane z kursem akcji oraz pojęcia giełdowe, więc jest to super pozycja na start dla osób, które wiedzą o inwestowaniu, ale nie na czym dokładnie polega kuchnia. Jeśli te osoby to do tego gracze, którzy kojarzą te spółki i tytuły - tylko lepiej.