Ante un niño nacido del demonio se erigen una fortificación maligna y un destino ya escrito. El primer volumen de la trilogía histórico épica que recupera la época y el personaje que dieron lugar a la leyenda de Merlín.
Siglo V d.C. El Imperio romano se desmorona y, en la antigua provincia de Britania, el poder está cambiando de manos. Solo queda un último servidor leal a Roma, acosado por el caudillo de los celtas y por los sajones, los recién llegados del norte que sueñan con establecerse a sangre y fuego en estas tierras y sojuzgarlas. Todos ansían las sobras en este nuevo mundo, más brutal y cruel, donde la vida carece de valor, la traición es moneda de cambio y siempre vence la espada.
Y en medio del caos un niño de la tribu de los deceanglos, con un talento natural para sanar y un don temible para la profecía, presiente que ante él se abre un gran destino.
NIÑO, SANADOR, PROFETA... LA HISTORIA DE MERLÍN COMIENZA.
Entre los despojos que la tormenta ha dejado en la playa de Segontium, Branwyn, nieta del rey de la tribu de los deceanglos, encuentra a un náufrago inconsciente. Un romano hermoso, un regalo de los dioses... que cuando abra los ojos le mostrará su verdadero rostro, más despiadado. Nueve meses después nace un niño que su madre, enloquecida, rechaza.
Bastardo, hijo del demonio: desde su primer aliento, la leyenda acompaña a Myrddion Merlinus. Sólo su abuela, junto a la que se cría, intuye que los dioses antiguos lo protegen y posee el don -sublime, maldito- que corre por las venas de su familia.
A los nueve años, sabedor de que la tribu jamás lo aceptará entre los hombres con autoridad y poder, Myrddion se convierte en el aprendiz de la curandera del pueblo. Desde el primer momento, la sabia mujer percibe el talento natural para la sanación de ese muchacho, despierto y ávido de conocimientos, y empieza a adiestrarlo en los secretos de su oficio.
Mientras, más al sur, Vortigern, el caudillo que se ha impuesto a los otros reyezuelos celtas, reconstruye la antigua fortaleza de Dinas Emrys. Le han profetizado que la torre, símbolo de su poder, solo permanecerá en pie si une las piedras con mortero y la sangre del medio demonio.
Pero el niño también tiene una profecía para el gran rey celta, y un destino que cumplir. Pronto Vortigern será el heraldo del caos y Myrddion deberá usar sus dones para salvar una tierra asolada por odios enconados, traiciones en el seno de las familias y vientos de guerra.
"Por fin había llegado a aceptar que todo sufrimiento debe ser aliviado, con independencia del carácter del paciente. El sanador no tiene derecho a elegir, pues todo santo, héroe, pecador y criminal tiene derecho a que lo traten. Por fin, Myrddion se había ganado el derecho a afirmar que era un auténtico sanador"
Siempre he sido un gran amante de las vivencias de la corte del Rey Arturo y del poder del llamado “Mago Merlín”, por lo que esta obra ha satisfecho bastante mis expectativas. Del mismo modo la escritora australiana M. K. Hume siempre ha estado fascinada por la leyenda artúrica, por ello se especializó en ese tipo de literatura después de completar una licenciatura y tiene publicadas varias trilogías, entre ellas esta una sobre la figura del Rey Arturo y esta basada en la figura de Myrddion Merlinus, más conocido como Merlín.
"Profecía de Merlín I. Batalla de reyes” es el primer volumen de la Trilogía y en ella se mezclan en dosis perfectas, fantasía, epopeya histórica y mitología artúrica, por lo que para los más avezados en historia no será la mejor de las obras con el fin de acercarse a esta época en la que el Imperio Romano se desmoronaba y en Britania el poder estaba cambiando de manos mientras se sucedían las luchas internas entre los celtas, además de comenzar las batallas contra los sajones, que más tarde derivarían en la llegada de los Vikingos y todas las batallas entre los britanos, los sajones y los vikingos.
La trama me ha parecido de lo más estimulante, trepidante y bastante bien documentada, trasladándonos al turbulento ocaso del imperio romano para hacernos testigos de hasta qué extremos llega la insaciable ambición humana en busca de poder y territorios.
A lo largo de sus más de 500 páginas, entre una muy oportuna selección de mapas, índices, árboles genealógicos y planos de batalla, iremos siguiendo la infancia y adolescencia del protagonista, al tiempo que viviremos varias tramas y sub tramas que confluirán en un final casi conclusivo, en el que la autora nos dejará con ganas de seguir con la segunda parte de la trilogía al "contarnos" un pequeño secreto sobre el protagonista, relacionado con la identidad de su padre.
El estilo narrativo de la autora hace que la lectura de los largos capítulos de la obra sea muy ágil y adictiva, pues a su gran gusto por el detalle y a la frescura de los diálogos -con un empleo de ciertas expresiones un tanto modernas para la apoca descrita- se suma una excelente habilidad para transmitir con todo tipo de detalles la crudeza de la vida de la época, la crueldad de ciertos personajes y el salvajismo de unas batallas llenas de sangre y vísceras, pero más en forma de descripciones de la estrategia militar en cada batalla, que de una acción más directa y propias de la fantasía de corte Grimdark.
En breve seguiré con la segunda parte titulada "Muerte de un imperio (Profecía de Merlín 2)”, para seguir profundizando en la vida y el mito de Merlín, y espero leer más acerca de sus poderes y no sólo de sus profecías.