33 splendide routines con le carte !Un'altra meravigliosa raccolta di routines facili da eseguire e di grosso impatto sul pubblico, dalla fertile mente ( e penna…) di Aldo Colombini ! Ogni cartomago troverà pane per i suoi denti… e soprattutto pratici trucchi da eseguire in pubblico con successo. -----------Eccoti qualche esempio delle ben 33 routines descritte nel libro : ------------AFFARE DI FAMIGLIALe dodici figure sono mescolate tra loro e tu riesci ugualmente a separarle sistemandole in gruppi con i Fanti, le Regine e i Re dello stesso seme!-----------POSTI A SEDERESedici carte sono tolte dal mazzo e uno spettatore ne sceglie una. Le sedici carte sono mescolate a faccia in alto e dorso in alto e messe sul tavolo. Lo spettatore le raccoglie a piacere e alia fine solo una carta rimane girata tra le la scelta!----------MAGNA CARTATu mostri un mazzo di carte e chiedi ad uno spettatore di scegliere una carta. Tu metti la carta sul tavolo e lasci da parte le altre carte. Estrai una carta dalla tasca e dichiari che questa carta rappresenta una predizione negativa, se la carta scelta è nera la tua carta è rossa, se dispari, la tua carta è pari e così via. Il pubblico non sembra molto convinto. Quindi giri la carta e sul suo dorso appare il nome della carta scelta!------QUATTRO TAGLIUno spettatore taglia il mazzo cercando di trovare i quattro Assi, ma trova quattro carte qualsiasi. Usando le carte trovate, ai tagli, alla fine produce i quattro Assi!---------NUMERI INCANTATORIUna stupenda rivelazione di una carta e di un numero entrambi scelti liberamente da due spettatori!----------PUNTO DI ROTTURAUna carta scelta da uno spettatore viene ritrovata per mezzo di una magica compitazione. Puoi fare il gioco anche al telefono!--------TUTTI PER UNOUna carta viene scelta e rimessa nel mazzo. I quattro Fanti sono mostrati chiaramente e lasciati a faccia in alto sul mazzo. I Fanti spariscono, uno dopo l’altro, riappaiono e hanno ora tre carte tra loro. Una carta mostra il valore della carta scelta, la seconda carta il seme e la terza risulta essere la carta scelta!----------COINCIDENZA ESPLOSIVATu lasci una carta sul tavolo come tua previsione. Tre mazzetti vengono formati e su queste pile le carte dello stesso valore della tua previsione fanno la loro apparizione!---------PREVISIONE INSICURADa una idea di Karl Fulves nasce questa strana previsione con un finale comico e sorprendente!---------PREDIZIONE ANOMALADa un’idea di Peter Duffie. Uno spettatore taglia il mazzo in due. Nota una carta e la disperde nel mazzo. Il mago toglie due carte dalla tasca e i valori di queste due carte sono sommati. Lo spettatore conta fino a quel numero nel mazzo di carte e, meraviglia, trova la carta scelta!--------NUMERI IN MOVIMENTODa un mazzo il mago estrae le carte di Fiori dall’Asso all’Otto. Uno spettatore sceglie quattro carte a caso delle otto sul tavolo. Il mago afferma che con quattro carte, sommate assieme, i risultati possono essere innumerevoli. Uno spettatore somma le quattro cifre assieme. Il mago stende il mazzo sul tavolo e nel centro ci sono quattro carte a dorso bianco con numeri scritti sul dorso. Questi numeri aggiunti assieme corrispondono alla somma delle quattro carte scelte dallo spettatore (da un'idea di Bob Hummer)!----------ODLAUno spettatore PENSA ad una carta e il mago annuncia il nome della ALDO. Il mago estrae un mazzo di carte e toglie la carta pensata che lascia sul tavolo. Sul dorso della carta c’è scritto ALDO!-----------E ALTRE 21 ROUTINES !!!