Jump to ratings and reviews
Rate this book

Blender: Praktyczny przewodnik po modelowaniu, rzezbieniu i renderowaniu

Rate this book
Popularne i drogie narzedzia do tworzenia grafiki trójwymiarowej maja mocnego konkurenta. Blender, bo o nim mowa, to narzedzie rozwijane od wielu lat. Pozwala ono na tworzenie zaawansowanych grafik i animacji, w niczym nieustepujacych pracom wytworzonym za pomoca komercyjnych odpowiedników. Jezeli chcesz poznac jego mozliwosci oraz przeksztalcic Twój fantastyczny pomysl w skonczone dzielo, to trafiles na doskonala ksiazke.

Dzieki niej na przykladzie trzech projektów poznasz tajniki wydajnej pracy z Blenderem. W trakcie lektury opanujesz srodowisko pracy, dostosujesz je do wlasnych potrzeb oraz przygotujesz sie do wstepnego modelowania. Nastepnie nauczysz sie modelowac detale oraz korzystac z systemów czasteczkowych do tworzenia elementów takich, jak wlosy lub trawa. W kolejnych rozdzialach przygotujesz tekstury oraz dowiesz sie, jak korzystac z róznych materialów i rodzajów oswietlenia. Na sam koniec przekonasz sie, jak wyrenderowac Twój projekt, jak wykorzystac GIMP-a do retuszu oraz w jakich kierunkach mozesz rozwijac swoje dzielo. Ksiazka ta jest doskonalym zródlem informacji dla uzytkowników chcacych poznac mozliwosci aplikacji Blender.

280 pages, Paperback

Published January 1, 2014

About the author

Ben Simonds

2 books3 followers

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
0 (0%)
4 stars
0 (0%)
3 stars
0 (0%)
2 stars
0 (0%)
1 star
0 (0%)
No one has reviewed this book yet.

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.