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L is 70% done with Mondes fictionnels, Mondes numériques, Mondes possibles. Adolescence et culture médiatique.
Si l'immersion est aujourd'hui employée comme argument de vente et théorisée par certains comme forme normale de l'expérience fictionnelle, je [Olivier CAÏRA] réfute l'idée d'un engagement total dans des environnements dépourvus d'administration humaine et d'intention narrative. Ce qui prévaut dans les "mondes kept", zoos comme jeux vidéo, est une forme d'engagement sécurisé [...] caractérise la posture du touriste"
Apr 14, 2025 05:15AM Add a comment
Mondes fictionnels, Mondes numériques, Mondes possibles. Adolescence et culture médiatique.

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L is 62% done with Mondes fictionnels, Mondes numériques, Mondes possibles. Adolescence et culture médiatique.
Chez les enfants particulièrement, garçons et filles jouent à des jeux différents [...] : les filles, plus que les garçons, franchissent les frontières symboliques du genre en jouant à des jeux que l'on pense comme plus spécifiquement masculins. La logique inverse reste moins vraie. [...] il est socialement plus accepté qu'une fille ou une femme jour à un jeu considéré comme masculin que l'inverse
Dec 29, 2024 07:22AM Add a comment
Mondes fictionnels, Mondes numériques, Mondes possibles. Adolescence et culture médiatique.

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L is 15% done with Sociologie du numérique - 2e éd.
Les débats publics sur les stratégies numériques sont désormais régulièrement focalisés sur les perspectives de l'intelligence artificelle, il reste aux sciences sociales à trouver les clés d'un déchiffrement de ces discours contradictoires [...]
Dec 23, 2024 05:01AM Add a comment
Sociologie du numérique - 2e éd.

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Une sociologie du numérique doit donc non pas suivre pas à pas tous les changements incessants [...] elle doit prendre la mesure d'une vision du monde supposée partagée, qui voudrait que tout change rapidement et cela pour le bien des masses, des clients, des publics.
Nov 23, 2024 09:14AM Add a comment
Sociologie du numérique - 2e éd.

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La nostalgie qui s'attache aux reliques des futurs des années 1930 n'est pas le regret d'un avenir radieux qui ne s'est pas réalisé, mais plutôt le sentiment de la perte de notre capacité à imaginer l'avenir (en particulier de manière optimiste).
Nov 23, 2024 02:20AM Add a comment
Mondes fictionnels, Mondes numériques, Mondes possibles. Adolescence et culture médiatique.

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