Isaias McAllus’s Reviews > Forbidden Lands Player's Handbook > Status Update
Isaias McAllus
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Introducción leída y lo dejo justo para leer la creación de personajes que haré mañana por la mañana (que aunque vaya a dirigir me gusta crear un personaje yo antes de hacer los suyos con los jugadores)
— Jun 19, 2021 02:10PM
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Isaias’s Previous Updates
Isaias McAllus
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Sigo adelante repasando las reglas. La verdad es que tengo ganas de pasar ese trámite y empezar a preparar los escenarios y encuentros más inmediatos a la zona inicial.
Mi idea es tener un pull de encuentros generados de varios tipos para aprovechar al máximo el tiempo de jugar (me parece anticlimático tirar los encuentros durante la partida)
— May 13, 2023 08:15AM
Mi idea es tener un pull de encuentros generados de varios tipos para aprovechar al máximo el tiempo de jugar (me parece anticlimático tirar los encuentros durante la partida)
Isaias McAllus
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Me gustaría ir a mas ritmo pero algunas cosillas me han quitado bastante tiempo... A ver si me quito este libro y empiezo con el del director antes del viernes que con la salida de Tears of the Kingdom sé que voy a querer leer poco 😅
En cualquier caso la fecha límite para empezar a jugar quiero que sea junio así que más me vale preparar el pueblo inicial y los primeros encuentros 🙈
— May 08, 2023 02:07PM
En cualquier caso la fecha límite para empezar a jugar quiero que sea junio así que más me vale preparar el pueblo inicial y los primeros encuentros 🙈
Isaias McAllus
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Como se nota cuando un juego se rol te motiva que mañana me lo habré acabado de leer casi seguro y podré pasar a la parte del director (y probablemente terminarlo antes de mi mudanza)
Al final será mudarme, instalarme y empezar a dirigir.
— Jun 21, 2021 10:27AM
Al final será mudarme, instalarme y empezar a dirigir.
Isaias McAllus
is on page 111 of 208
Me gusta el sistema de combate, la forma de gestionar acciones y reacciones, el deterioro del equipo, las heridas y la recuperación.
Me parece bastante letal, salvo que lleves armadura de placas que probablemente seas algo rocoso... Al menos hasta que empiece a deteriorarse.
Sin terminar el manual de la jugador y con el del director pendiente, este juego podría volverse mi favorito de fantasía para dirigir.
— Jun 20, 2021 12:51PM
Me parece bastante letal, salvo que lleves armadura de placas que probablemente seas algo rocoso... Al menos hasta que empiece a deteriorarse.
Sin terminar el manual de la jugador y con el del director pendiente, este juego podría volverse mi favorito de fantasía para dirigir.
Isaias McAllus
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El capítulo de talentos aporta una buena variedad de opciones para personalizar las profesiones y el personaje en general un poco a gusto de cada jugador.
Con esto ya está todo lo que tiene que ver con crear los personajes y sus habilidades+talentos.
Me gusta mucho que en este juego no haya ventajas y desventajas. Considero que esa clase de rasgos suele restar más que aportar (ya que suele ser motor para combos)
— Jun 20, 2021 11:21AM
Con esto ya está todo lo que tiene que ver con crear los personajes y sus habilidades+talentos.
Me gusta mucho que en este juego no haya ventajas y desventajas. Considero que esa clase de rasgos suele restar más que aportar (ya que suele ser motor para combos)
Isaias McAllus
is on page 59 of 208
Sistema de habilidades sencillo pero que promete dar toques de escenas que narrativamente queden muy bien (a pesar de que el juego salvo el orgullo no aporte nada más como aspectos o hitos).
Tiene solo 16 habilidades (4 por atributo) y eso hace que se sepa muy claramente que habilidad usar en cada momento.
El tema de desgastarse los atributos o el equipo forzando las tiradas mola mucho.
— Jun 20, 2021 09:54AM
Tiene solo 16 habilidades (4 por atributo) y eso hace que se sepa muy claramente que habilidad usar en cada momento.
El tema de desgastarse los atributos o el equipo forzando las tiradas mola mucho.
Isaias McAllus
is on page 42 of 208
Me ha gustado como se crean los PJs (me tengo que leer la del suplemento que les da más sabor) así como la gestión de recursos (munición, comida, agua) y la simpleza en la gestión de la carga (funcional sin tener que sumar pesos)
También la forma de ganar experiencia y reputación que invita a que los personajes quieran interveniras y hacer cosas.
El toque narrativo de relaciones, orgullo y secreto queda muy bien.
— Jun 20, 2021 03:33AM
También la forma de ganar experiencia y reputación que invita a que los personajes quieran interveniras y hacer cosas.
El toque narrativo de relaciones, orgullo y secreto queda muy bien.

