Teorema ��� Crunch
�� uscito TEOREMA #24. Questo mese, ho scritto Crunch ��� La situazione della classe subalterna nell'industria dei videogame. Ecco un estratto.
Durante il Dust Bowl, la terribile serie di tempeste di sabbia che sconvolsero gli Stati Uniti centrali a partire dal 1931, i contadini si trovarono stretti tra le forze ostili della natura e un flagello ancor pi�� feroce: i banchieri. Incapaci di ripagare i mutui contratti con le banche a causa della carestia, dovettero subire l���ulteriore umiliazione di veder espropriati e messi all���asta i loro terreni. Nel 1932, si contavano mille aste di questo tipo alla settimana. Entro breve, per la prima volta in Iowa, i contadini si coalizzarono in protesta e crearono la tattica delle penny auction (aste da un penny). Ovvero, presero l���abitudine di presentarsi in massa alle aste, appendere un nodo scorsoio all���entrata del caseggiato, e fissare molto intensamente negli occhi chi avrebbe voluto ���investire��� con l��� acquisizione del terreno di un loro collega, su cui aveva riversato sangue, sudore e lacrime. L���idea ebbe un certo successo. Di norma, le penny auction si concludevano con la vendita del terreno a un centesimo: la propriet�� passava nelle mani di un contadino associato alla protesta per poi essere istantaneamente restituito al legittimo proprietario.
Nell���udire il clamore disfattistico nel mondo dei videogame intorno alle terribili condizioni di lavoro che lo caratterizzano, e la soverchiante potenza predatoria dei board aziendali, la mente torna agli zappaterra dell���Iowa ed a quanti risultati positivi siano stati ottenuti grazie ad una corda robusta e un minimo di unit�� tra i disperati.
(continua qui���)
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