zvrt’s Reviews > Mondes fictionnels, Mondes numériques, Mondes possibles. Adolescence et culture médiatique. > Status Update
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Chez les enfants particulièrement, garçons et filles jouent à des jeux différents [...] : les filles, plus que les garçons, franchissent les frontières symboliques du genre en jouant à des jeux que l'on pense comme plus spécifiquement masculins. La logique inverse reste moins vraie. [...] il est socialement plus accepté qu'une fille ou une femme jour à un jeu considéré comme masculin que l'inverse.
— Dec 29, 2024 07:20AM
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"La nostalgie qui s'attache aux reliques des futurs des années 1930 n'est pas le regret d'un avenir radieux qui ne s'est pas réalisé, mais plutôt le sentiment de la perte de notre capacité à imaginer l'avenir (en particulier de manière optimiste)".
— Nov 23, 2024 01:56AM

